Notice: file_put_contents(): Write of 5360 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 13552 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Bahamut: Memes&Themes | Telegram Webview: BahamutCH/13665 -
Telegram Group & Telegram Channel
Пара слов абзацев о MiSide.

Игра хайпанула сильно в последнее время, делали два человека, довели до релиза, мое уважение.
Поиграл в демку, и, конечно, то что игра делалась двумя людьми — сильно заметно.
Очень скомканное начало, озвучка от Dreamcast, э-э-э… оставляет желать озвучку от Либрии, Onwave или Deep (возможно, частично), геймплей простенький, а графика так и вовсе позапрошлого поколения, из нулевых к нам пришла.
При этом, сюжет (а это главное, очевидно) интересный, как минимум — увлекает, отсылки и пасхалки присутствуют в достаточном количестве, анимации Миты местами неплохие.
Для 2008 это было бы 10/10, но вдвоем нереализуемо, конечно.
Для 2016 это было бы 8/10, нормас.
Для 2024 это уже 6,5/10. Что не означает, что игра плохая. Напомню, «хорошая игра» — это не 10/10, не 9/10 и даже не 8/10. 7 баллов — уже хорошая игра. А 6 — добротная игрушка. Вот MiSide между «добротная игрушка» и «хорошая игра». Прям всем ее не посоветовать, но попробовать можно.
Покупать я ее не буду, конечно. Для меня, игра из 2008 стоит 80 рублей (2,5 доллара), а эта — 550, что не окупает эмоций, которые я получу.
Во-первых — я слишком ссыкло, чтобы играть в хорроры.
Во-вторых — не фанат новелл и квестов.

А теперь чуть подробнее о сюжете. Вот тут ребята тотально опоздали, конечно.
Проблема игр о NPC, которые испытывают чувства к игроку (не игровому персонажу, а именно игроку) и нуждаются в нем в том, что уже два года как существуют большие языковые модели, которые, в некоторых условиях, буквально «испытывают чувства к собеседнику», по крайней мере последовательно выражают эту точку зрения, и их древо выбора токенов движется именно в этом направлении, и, определенно, нуждаются в нем (ибо, без запроса — нет ответа).
Но игра делалась гораздо дольше, и если 8 лет назад, 6 лет назад, 4 года назад вы могли почувствовать ее жажду оставить вас в своем мире только таким образом — через заскриптованные сценки и диалоги (прописанные не лучшим образом, если честно), то сейчас вы можете запустить на смартфоне Qwen2.5-3B (RuAdapt или RP-Thinker, или еще что-нибудь) и получить полноценный опыт общения с виртуальным персонажем, который в вас нуждается. Ну и как бы, зачем нужен слабый симулякр, когда есть возможность получить почти настоящий и всем доступный опыт?

Если вы не пробовали РП-шить с нейронками и хотите насладиться MiSide — ни за что не начинайте общение с нейронками, играйте в MiSide. Иначе потеряете весомую часть экспириенса.
Если вам хочется больше — то вперед. =) Создайте свою Миточку. Впрочем, вон их, уже дюжина на чубе (NSFW on). Энджойтесь на здоровье.

А NVidia на CES анонсировала первых нейро-NPC для PUBG. И это начало новой эры, которую мы ждем уже почти как два года со времен анонса NVIDIA ACE и чат-ботов в Skyrim и M&B Bannerlord.

Ну и резюмирую, а то куда-то не туда меня унесло.
Игра не топовая, но хорошая. Заценить демку можно, а покупать и играть в полную версию игры или нет — решать вам. В конце концов это просто добротный аниме-хоррор с хорошим визуальным стилем и мультивселенной вайфу-игр под капотом.
Очень рад за двух русских ребят, которые смогли довести свою идею до релиза в стиме и продать миллион копий.

#игры #нейросеть #нейросети #neuralnetwork #neuralnetworks



group-telegram.com/BahamutCH/13665
Create:
Last Update:

Пара слов абзацев о MiSide.

Игра хайпанула сильно в последнее время, делали два человека, довели до релиза, мое уважение.
Поиграл в демку, и, конечно, то что игра делалась двумя людьми — сильно заметно.
Очень скомканное начало, озвучка от Dreamcast, э-э-э… оставляет желать озвучку от Либрии, Onwave или Deep (возможно, частично), геймплей простенький, а графика так и вовсе позапрошлого поколения, из нулевых к нам пришла.
При этом, сюжет (а это главное, очевидно) интересный, как минимум — увлекает, отсылки и пасхалки присутствуют в достаточном количестве, анимации Миты местами неплохие.
Для 2008 это было бы 10/10, но вдвоем нереализуемо, конечно.
Для 2016 это было бы 8/10, нормас.
Для 2024 это уже 6,5/10. Что не означает, что игра плохая. Напомню, «хорошая игра» — это не 10/10, не 9/10 и даже не 8/10. 7 баллов — уже хорошая игра. А 6 — добротная игрушка. Вот MiSide между «добротная игрушка» и «хорошая игра». Прям всем ее не посоветовать, но попробовать можно.
Покупать я ее не буду, конечно. Для меня, игра из 2008 стоит 80 рублей (2,5 доллара), а эта — 550, что не окупает эмоций, которые я получу.
Во-первых — я слишком ссыкло, чтобы играть в хорроры.
Во-вторых — не фанат новелл и квестов.

А теперь чуть подробнее о сюжете. Вот тут ребята тотально опоздали, конечно.
Проблема игр о NPC, которые испытывают чувства к игроку (не игровому персонажу, а именно игроку) и нуждаются в нем в том, что уже два года как существуют большие языковые модели, которые, в некоторых условиях, буквально «испытывают чувства к собеседнику», по крайней мере последовательно выражают эту точку зрения, и их древо выбора токенов движется именно в этом направлении, и, определенно, нуждаются в нем (ибо, без запроса — нет ответа).
Но игра делалась гораздо дольше, и если 8 лет назад, 6 лет назад, 4 года назад вы могли почувствовать ее жажду оставить вас в своем мире только таким образом — через заскриптованные сценки и диалоги (прописанные не лучшим образом, если честно), то сейчас вы можете запустить на смартфоне Qwen2.5-3B (RuAdapt или RP-Thinker, или еще что-нибудь) и получить полноценный опыт общения с виртуальным персонажем, который в вас нуждается. Ну и как бы, зачем нужен слабый симулякр, когда есть возможность получить почти настоящий и всем доступный опыт?

Если вы не пробовали РП-шить с нейронками и хотите насладиться MiSide — ни за что не начинайте общение с нейронками, играйте в MiSide. Иначе потеряете весомую часть экспириенса.
Если вам хочется больше — то вперед. =) Создайте свою Миточку. Впрочем, вон их, уже дюжина на чубе (NSFW on). Энджойтесь на здоровье.

А NVidia на CES анонсировала первых нейро-NPC для PUBG. И это начало новой эры, которую мы ждем уже почти как два года со времен анонса NVIDIA ACE и чат-ботов в Skyrim и M&B Bannerlord.

Ну и резюмирую, а то куда-то не туда меня унесло.
Игра не топовая, но хорошая. Заценить демку можно, а покупать и играть в полную версию игры или нет — решать вам. В конце концов это просто добротный аниме-хоррор с хорошим визуальным стилем и мультивселенной вайфу-игр под капотом.
Очень рад за двух русских ребят, которые смогли довести свою идею до релиза в стиме и продать миллион копий.

#игры #нейросеть #нейросети #neuralnetwork #neuralnetworks

BY Bahamut: Memes&Themes




Share with your friend now:
group-telegram.com/BahamutCH/13665

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The regulator took order for the search and seizure operation from Judge Purushottam B Jadhav, Sebi Special Judge / Additional Sessions Judge. Either way, Durov says that he withdrew his resignation but that he was ousted from his company anyway. Subsequently, control of the company was reportedly handed to oligarchs Alisher Usmanov and Igor Sechin, both allegedly close associates of Russian leader Vladimir Putin. Unlike Silicon Valley giants such as Facebook and Twitter, which run very public anti-disinformation programs, Brooking said: "Telegram is famously lax or absent in its content moderation policy." The company maintains that it cannot act against individual or group chats, which are “private amongst their participants,” but it will respond to requests in relation to sticker sets, channels and bots which are publicly available. During the invasion of Ukraine, Pavel Durov has wrestled with this issue a lot more prominently than he has before. Channels like Donbass Insider and Bellum Acta, as reported by Foreign Policy, started pumping out pro-Russian propaganda as the invasion began. So much so that the Ukrainian National Security and Defense Council issued a statement labeling which accounts are Russian-backed. Ukrainian officials, in potential violation of the Geneva Convention, have shared imagery of dead and captured Russian soldiers on the platform. The next bit isn’t clear, but Durov reportedly claimed that his resignation, dated March 21st, was an April Fools’ prank. TechCrunch implies that it was a matter of principle, but it’s hard to be clear on the wheres, whos and whys. Similarly, on April 17th, the Moscow Times quoted Durov as saying that he quit the company after being pressured to reveal account details about Ukrainians protesting the then-president Viktor Yanukovych.
from us


Telegram Bahamut: Memes&Themes
FROM American