group-telegram.com/Multipisez/21
Last Update:
По результатам голосовалки сегодня у нас #мультиразбор «Головоломки-2».
Для меня это кино о том, периоде, когда человек впервые задает себе вопрос: «Кто я?» и из чего это «я» состоит. Авторы отвечают так: личность формируется из убеждений и за них ответственны все эмоции без исключения.
Мы видим наглядное пособие для сценариста по разделению внутреннего и внешнего конфликта. В голове Райли: новые эмоции, связанные с взрослением, полностью вытесняют у пульта команду Радости и созданное ей убеждение: «Я хороший человек». Провоцирует этот конфликт внешнее событие: Райли узнает, что ее подружки пойдут в другую школу, и ей нужно стать частью новой, более взрослой компании.
Кто главный герой? Зритель, конечно, подключается к истории Райли, но управляют ее действиями и двигают сюжет человечки в голове, поэтому главной героиней остается Радость. Ее мир оказывается под угрозой: та самая Райли, которую Радость со своей командой создавали все эти годы, меняется, она не принимает эти перемены. Ложная цель Радости – вернуть свою Райли и прогнать «другую», а для этого найти выброшенное убеждение, которое она считает единственно правильным. Такое же заблуждение и у ее проблемного антагониста Тревожности – она насаждает Райли единственное убеждение: «Я ни на что не гожусь», - и подталкивает действовать только из него.
Где же оказывается Радость? На свалке тех неприятных ситуаций, которые она сама выкидывала из памяти Райли со словами: «Это нам не нужно!». Негативный опыт тоже формирует нашу личность - и Радость вынуждена освободить все вытесненное, чтобы вернуться в голову Райли. Радость и Тревожность объединяются, потому что на самом деле у них одна цель – благополучие Райли. И только приняв весь свой опыт, убеждения и эмоции, Райли становится цельной личностью: осознает свои ошибки и извиняется перед подругами.
Как сценарист я бы взяла себе на заметку такие ходы:
1.сцена, где убеждение «Я ни на что не гожусь» помогает Райли выигрывать, но не самым честным способом – яркий пример протестного действия героя из травмы.
2. авторы вообще не стали показывать финал матча в кульминации, ведь кино было не про хоккей. Думаю, что многие сценаристы (и режиссеры) тут могли уйти в экшн ради экшна.
Как редактор придралась бы к убеждению: "Я хороший человек" - и заменила на: "Я хороший друг". Так как история в целом про дружбу, а человек все же шире.
Но я тоже не сторонник единственно верных убеждений, поэтому очень интересно обсудить, как вы увидели этот фильм, с чем не согласны, что зацепило или не понравилось, какие персонажи вызвали вопросы, а какие моменты вы взяли себе на заметку как сценаристы…
И под это дело запускаю #новогоднийадвент: 7 подписчиков, которые в этом месяце будут самыми активными в комментах, получат от меня прикольные мультяшные подарочки к Новому году!🧑🎄