Еще по старому каналу вы помните, как я люблю настольные игры, продолжаю изредка рассказывать в новостном тире обзорном формате о том, что может стоить вашего внимания.
Вчера прошла онлайн-конференция издательства настольных игр Hobby World, где анонсировали и запустили в предзаказ игру «Парадокс» - дедуктивную стратегию для 2-4 человек с асимметричным геймплеем от геймдизайнера Степана Опалева, создавшего популярную Age of Wonders: Planetfall.
Артом занимался Евгений Зубков, автор комикса «Северный паук».
По сюжету некое божество, Парадокс Всемогущества создал остров-аномалию, откуда практически невозможно выбраться, поэтому пленники вынуждены скитаться в поисках спасения, но на каждом шагу их будут поджидать смертельные опасности.
Один из игроков возьмёт на себя роль этого божества, которое перед каждой игрой создаёт карту острова за специальной ширмой. Другие игроки станут пленниками — парадоксами, нарушившими логические законы (котом Шрёдингера или Проблемой курицы и яйца, там разные забавные комбинации).
Пленникам необходимо исследовать остров, чтобы открыть полную карту. При этом за каждого пленника геймплей уникален из-за способностей. Параллельно божество может расставлять ловушки и управлять тремя своими миньонами.
Там есть механика ролл энд райт, но на этот раз она меня лично не смутила. Обычно отношусь с таким проектам со скепсимом. Но на этот раз игралось интересно за счет коллективной игры против божества.
#Настолки
Вчера прошла онлайн-конференция издательства настольных игр Hobby World, где анонсировали и запустили в предзаказ игру «Парадокс» - дедуктивную стратегию для 2-4 человек с асимметричным геймплеем от геймдизайнера Степана Опалева, создавшего популярную Age of Wonders: Planetfall.
Артом занимался Евгений Зубков, автор комикса «Северный паук».
По сюжету некое божество, Парадокс Всемогущества создал остров-аномалию, откуда практически невозможно выбраться, поэтому пленники вынуждены скитаться в поисках спасения, но на каждом шагу их будут поджидать смертельные опасности.
Один из игроков возьмёт на себя роль этого божества, которое перед каждой игрой создаёт карту острова за специальной ширмой. Другие игроки станут пленниками — парадоксами, нарушившими логические законы (котом Шрёдингера или Проблемой курицы и яйца, там разные забавные комбинации).
Пленникам необходимо исследовать остров, чтобы открыть полную карту. При этом за каждого пленника геймплей уникален из-за способностей. Параллельно божество может расставлять ловушки и управлять тремя своими миньонами.
Там есть механика ролл энд райт, но на этот раз она меня лично не смутила. Обычно отношусь с таким проектам со скепсимом. Но на этот раз игралось интересно за счет коллективной игры против божества.
#Настолки
group-telegram.com/Warhammer2day/246
Create:
Last Update:
Last Update:
Еще по старому каналу вы помните, как я люблю настольные игры, продолжаю изредка рассказывать в новостном тире обзорном формате о том, что может стоить вашего внимания.
Вчера прошла онлайн-конференция издательства настольных игр Hobby World, где анонсировали и запустили в предзаказ игру «Парадокс» - дедуктивную стратегию для 2-4 человек с асимметричным геймплеем от геймдизайнера Степана Опалева, создавшего популярную Age of Wonders: Planetfall.
Артом занимался Евгений Зубков, автор комикса «Северный паук».
По сюжету некое божество, Парадокс Всемогущества создал остров-аномалию, откуда практически невозможно выбраться, поэтому пленники вынуждены скитаться в поисках спасения, но на каждом шагу их будут поджидать смертельные опасности.
Один из игроков возьмёт на себя роль этого божества, которое перед каждой игрой создаёт карту острова за специальной ширмой. Другие игроки станут пленниками — парадоксами, нарушившими логические законы (котом Шрёдингера или Проблемой курицы и яйца, там разные забавные комбинации).
Пленникам необходимо исследовать остров, чтобы открыть полную карту. При этом за каждого пленника геймплей уникален из-за способностей. Параллельно божество может расставлять ловушки и управлять тремя своими миньонами.
Там есть механика ролл энд райт, но на этот раз она меня лично не смутила. Обычно отношусь с таким проектам со скепсимом. Но на этот раз игралось интересно за счет коллективной игры против божества.
#Настолки
Вчера прошла онлайн-конференция издательства настольных игр Hobby World, где анонсировали и запустили в предзаказ игру «Парадокс» - дедуктивную стратегию для 2-4 человек с асимметричным геймплеем от геймдизайнера Степана Опалева, создавшего популярную Age of Wonders: Planetfall.
Артом занимался Евгений Зубков, автор комикса «Северный паук».
По сюжету некое божество, Парадокс Всемогущества создал остров-аномалию, откуда практически невозможно выбраться, поэтому пленники вынуждены скитаться в поисках спасения, но на каждом шагу их будут поджидать смертельные опасности.
Один из игроков возьмёт на себя роль этого божества, которое перед каждой игрой создаёт карту острова за специальной ширмой. Другие игроки станут пленниками — парадоксами, нарушившими логические законы (котом Шрёдингера или Проблемой курицы и яйца, там разные забавные комбинации).
Пленникам необходимо исследовать остров, чтобы открыть полную карту. При этом за каждого пленника геймплей уникален из-за способностей. Параллельно божество может расставлять ловушки и управлять тремя своими миньонами.
Там есть механика ролл энд райт, но на этот раз она меня лично не смутила. Обычно отношусь с таким проектам со скепсимом. Но на этот раз игралось интересно за счет коллективной игры против божества.
#Настолки
BY WT: Вархаммер Сегодня
Share with your friend now:
group-telegram.com/Warhammer2day/246