group-telegram.com/bomboragames/101
Last Update:
Расскажи о себе. Какая игра оказала на тебя наибольшее влияние?
Это очень хороший вопрос.
Вся моя семья, так или иначе, увлекалась видеоиграми (у нас были Dendi и первая PlayStation). Мама обожала хорроры, в частности серию Resident Evil. Так как мне не разрешали играть в такое, я тихонько подглядывала. Самым ярким отпечатком по сей день для меня является культовая сцена появлением зомби, где мертвец медленно поворачивает голову к игроку. Также не могу не отметить продолжения: вторую часть с шикарным Леоном и третью с несокрушимым охотником за «Звездами»! Приключения Джилл заняли отдельное место в сердечке.
Поделись, пожалуйста, опытом работы с подрядчиками. Особенно интересно было бы узнать про верстку!
Это очень близкая для меня тема. В моем представлении верстальщик — это человек, который знает свое дело, имеет вкус, хочет развиваться и любит книги. Неотъемлемая часть работы верстальщика – сделать текст красивым и при этом удобным для прочтения и пользования читателю. Необходимо учитывать много нюансов!
Как редактор я стараюсь иметь тесный контакт с верстальщиками, поскольку от нашего совместного рабочего процесса зависит визуальная составляющая книги, с которой читатель проведет значительное время при прочтении.
Макет какой «книги про игры»™ ты бы отметила?
Я очень люблю интересные решения в макетах: яркие, кричащие, но также и лаконичные, строгие и выверенные макеты книг.
Мои любимые издания: «Виртуальные города. Атлас и исследование городов видеоигр», «Мифология Dark Souls. Архив бездны. Том 1, 2», «Bloodborne. Антология. Отголоски крови».
Хотела бы отметить еще макеты таких книг, как: «Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев» и «Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика», у них красивые и грамотно выстроенные макеты!
BY БОМБОРА GAMES
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
Share with your friend now:
group-telegram.com/bomboragames/101