group-telegram.com/call_of_arlathan/112
Last Update:
Это худшее, что Bioware могли сделать, и это худшее, что они сделали, по сравнению со всеми своими прошлыми косяками в играх Dragon Age и Mass Effect. Серьёзно, они просто сделали прохождение Dragon Age Origins, Awakening, Dragon Age 2 и 99% DAI бесполезными, потому что в DA 4 вообще плевать на прошлое.
Интересно как они написали новый Кодекс с информацией о происходящем в Ферелдене, Орлейской империи, Верховной жрице Орлейской церкви, судьбе храмовников и магов на юге, о том, что случилось с элвенами на юге Тедаса и т. д.?
Мы же по любому посетим Андерфелсе и что же, ничего не узнаем о Пятом Море, об Авернусе, Архитекторе, возможном изгнании Серых Стражей с юга Тедаса, производстве големов и очистке Глубинных троп и пр.? Это безумие. Как Серые Стражи могут не знать о вещах такой глобальной для них важности?
Кто нынче правит Ферелденом, Империей Орлей, Орзаммаром? Кто новая Верховная жрица? Кто такие ГФ и Хоук? У Морриган теперь, очевидно, нет Кирана. И видимо никто не узнает об Америдане и т. д.
И смысл камео персонажей из прошлого теряется. Они не должны были показывать Морриган в игре, если игнорируют контент DAO и DAI с ней. То же самое и с другими. Зачем BioWare вообще показывают её в DA 4, если они игнорируют всё, что было с ней в DAO и DAI? Это не имеет никакого смысла и оскорбительно для всех тех игроков, которые играют в DAO и DAI, тратят свои деньги, тратят свое время, регистрируются в Keep и настраивают его.
Это решение не может нормально работать потому что мы будем в Андерфелсе в штаб-квартире Серых Стражей, где нельзя игнорировать множество вещей, вроде того, кто был ГФ, кто убил Архидемона и выжил после этого или нет, итог исследований Авернуса, ситуация с Архитектором и потенциальное изгнание Серых Стражей из земель южного Тедаса, о чём офицеры Серых Стражей и Первый Страж по любому должны знать. И сюда же сюжетное решение о том, кто является королем Орзаммара и есть ли на Глубинных тропах големы или нет.
Мы также посетим Антиву, Ривейн и Неварру, чьи Церкви являются местными отделениями Орлейской Церкви и подотчётны ей. Они не могут игнорировать сюжетное решение о том, кто нынче является их Верховной жрицей и какова её политика.
Это решение было бы нормой если бы мы были изолированы только одним городом вроде Минратоса как были изолированы Кирковоллом. Хотя даже так некоторые решения из прошлого должны были сильно повлияли на земли Тевинтера и кунари. Потому что они не настолько изолированы от остального мира, чтобы ничего не знать.
Так что нет, решения игроков matter. Если даже откидывать неважные, то остаются около 20 решений, которые BioWare должны были добавить из Keep, потому что это не мелочь вроде участи узника-дезертира из Остагара, которую можно было бы проигнорировать и забыть. Они могли бы упомянуть многие из этих 20 вещей в Кодексе и у некоторых NPC. По крайней мере. Ничего сложного в реализации. Но не стирать же вообще всё.
BY Зов утерянного Арлатана
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
Share with your friend now:
group-telegram.com/call_of_arlathan/112