Telegram Group & Telegram Channel
Как хакнуть мозг с помощью енотов-демонов

Недавно я пообщался с основателем Neiry Сашей Пановым. ИМХО, это один из самых интересных российских стартапов прямо сейчас, который еще и работает в непростом сегменте (диптех, мать его!). Так что, надо про них зафигачить пост:

В начале 2010-х Саша и ко. хотели создать годную VR-игру, да такую, чтобы в неё было действительно интересно играть (а не как в эти всякие метаверсы ущербные). Решили, что нужно бить в иммерсивность, чтобы контроллером можно было управлять не руками или голосом, а прямо серым веществом! Для этого нужно было запилить BCI (brain-computer interface) - т.е. технологию, которая позволяет перекладывать сигналы мозга на машину. Под это дело взяли в команду нейрофизиологов и дата-саентистов.

Вскоре стало понятно, что BCI - это в целом неплохая штуковина, которой можно найти разные сценарии полезного использования. Вокруг этих сценариев решили строить диптех-стартап. Впрочем, гейминговые корни тоже помогли. Чуваки разработали слегка упоротую игру про енотов, где зверунов нужно было спасать от демонов силой мысли (концентрируясь на них, типа). Игру использовали для сбора датасетов. Геймифицировав этот процесс, удалось собрать гораздо больше данных, чем в скучной лаборатории.

Чтобы BCI нормально работал, ему нужны мощные нейронные алгоритмы, натренированные на мегатоннах разномастных данных. Только так BCI можно применять для любого человека без персональной калибровки и дообучения. В итоге разработали технологию, в которую я не буду углубляться (это для меня слишком сложно, и мне не стыдно!), но суть такая: электроды на башке засекают ("детектируют") электрическую активность мозга и связывают её с каким-то событием - например, внешним раздражителем, вроде объекта в игре. На основе этого триггерится команда, которая передается на контроллер. Всё это дело обучается на куче данных и получается нормальный работающий нейроинтерфейс.

После этого дело было за малым (на самом деле нет, это было капец как сложно, потому что материя тут очень тонкая) - запилить из этого продукт. Сначала сделали MindTracker - такую повязку на голову со встроенными датчиками, а чуть позже появились и наушники с электродами. Устройство связано с мобильным приложением, где есть разные режимы - анализ мозговой активности, рекомендации для снижения стресса и повышения эффективности работы, игры для улучшения когнитивных способностей и т.д. Такая портативная улучшалка головы.

Постепенно нейроинтерфейсы заворачивали в новые продуктовые обёртки. Запустили корпоративные решения для скоринга сотрудников, поддержания их ментального здоровья и обучения, профориентационные нейропрограммы для подростков, системы персонализации предложений на данных Neiry и прочие штуки для маркетинга, решения для более мощной психологии и многое другое. Есть и забавные нишевые штуки - например, нейрогазель (кек) или аналитика мозга для игроков в покер. В медицине у стартапа тоже есть наработки - например, устройства для ЭЭГ. Но вообще, Саша мне признался, что мечтает воткнуть всем нам в башку нейрочип и управлять нами в формате единого роя. Он, правда, просил меня не рассказывать, но кто я такой, чтобы это держать в тайне.

Нужно отметить, что пилить нейроинтерфейсы - дело затратное, поэтому стартап активно привлекает инвесторов, частных и не очень. Не очень частных инвесторов привлекать стало еще сподручнее, когда нейроинтерфейсы включили в список национальных стратегических технологий. Но это уже совсем другая история.

Кстати, заметили, что все крутые штуки начинаются с гейминга? Я вот заметил.

P.S. Чтобы этот пост влез в Телегу, мне пришлось знатно пошинковать изначальную версию. Поэтому давайте так - если под постом будет много 🔥, то я зову Сашу на подкаст, и он не имеет права отказаться (ему об этом потом расскажем).

Дизраптор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/disruptors_official/1919
Create:
Last Update:

Как хакнуть мозг с помощью енотов-демонов

Недавно я пообщался с основателем Neiry Сашей Пановым. ИМХО, это один из самых интересных российских стартапов прямо сейчас, который еще и работает в непростом сегменте (диптех, мать его!). Так что, надо про них зафигачить пост:

В начале 2010-х Саша и ко. хотели создать годную VR-игру, да такую, чтобы в неё было действительно интересно играть (а не как в эти всякие метаверсы ущербные). Решили, что нужно бить в иммерсивность, чтобы контроллером можно было управлять не руками или голосом, а прямо серым веществом! Для этого нужно было запилить BCI (brain-computer interface) - т.е. технологию, которая позволяет перекладывать сигналы мозга на машину. Под это дело взяли в команду нейрофизиологов и дата-саентистов.

Вскоре стало понятно, что BCI - это в целом неплохая штуковина, которой можно найти разные сценарии полезного использования. Вокруг этих сценариев решили строить диптех-стартап. Впрочем, гейминговые корни тоже помогли. Чуваки разработали слегка упоротую игру про енотов, где зверунов нужно было спасать от демонов силой мысли (концентрируясь на них, типа). Игру использовали для сбора датасетов. Геймифицировав этот процесс, удалось собрать гораздо больше данных, чем в скучной лаборатории.

Чтобы BCI нормально работал, ему нужны мощные нейронные алгоритмы, натренированные на мегатоннах разномастных данных. Только так BCI можно применять для любого человека без персональной калибровки и дообучения. В итоге разработали технологию, в которую я не буду углубляться (это для меня слишком сложно, и мне не стыдно!), но суть такая: электроды на башке засекают ("детектируют") электрическую активность мозга и связывают её с каким-то событием - например, внешним раздражителем, вроде объекта в игре. На основе этого триггерится команда, которая передается на контроллер. Всё это дело обучается на куче данных и получается нормальный работающий нейроинтерфейс.

После этого дело было за малым (на самом деле нет, это было капец как сложно, потому что материя тут очень тонкая) - запилить из этого продукт. Сначала сделали MindTracker - такую повязку на голову со встроенными датчиками, а чуть позже появились и наушники с электродами. Устройство связано с мобильным приложением, где есть разные режимы - анализ мозговой активности, рекомендации для снижения стресса и повышения эффективности работы, игры для улучшения когнитивных способностей и т.д. Такая портативная улучшалка головы.

Постепенно нейроинтерфейсы заворачивали в новые продуктовые обёртки. Запустили корпоративные решения для скоринга сотрудников, поддержания их ментального здоровья и обучения, профориентационные нейропрограммы для подростков, системы персонализации предложений на данных Neiry и прочие штуки для маркетинга, решения для более мощной психологии и многое другое. Есть и забавные нишевые штуки - например, нейрогазель (кек) или аналитика мозга для игроков в покер. В медицине у стартапа тоже есть наработки - например, устройства для ЭЭГ. Но вообще, Саша мне признался, что мечтает воткнуть всем нам в башку нейрочип и управлять нами в формате единого роя. Он, правда, просил меня не рассказывать, но кто я такой, чтобы это держать в тайне.

Нужно отметить, что пилить нейроинтерфейсы - дело затратное, поэтому стартап активно привлекает инвесторов, частных и не очень. Не очень частных инвесторов привлекать стало еще сподручнее, когда нейроинтерфейсы включили в список национальных стратегических технологий. Но это уже совсем другая история.

Кстати, заметили, что все крутые штуки начинаются с гейминга? Я вот заметил.

P.S. Чтобы этот пост влез в Телегу, мне пришлось знатно пошинковать изначальную версию. Поэтому давайте так - если под постом будет много 🔥, то я зову Сашу на подкаст, и он не имеет права отказаться (ему об этом потом расскажем).

Дизраптор

BY Дизраптор


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/disruptors_official/1919

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Since January 2022, the SC has received a total of 47 complaints and enquiries on illegal investment schemes promoted through Telegram. These fraudulent schemes offer non-existent investment opportunities, promising very attractive and risk-free returns within a short span of time. They commonly offer unrealistic returns of as high as 1,000% within 24 hours or even within a few hours. The SC urges the public to refer to the SC’s I nvestor Alert List before investing. The list contains details of unauthorised websites, investment products, companies and individuals. Members of the public who suspect that they have been approached by unauthorised firms or individuals offering schemes that promise unrealistic returns Anastasia Vlasova/Getty Images The company maintains that it cannot act against individual or group chats, which are “private amongst their participants,” but it will respond to requests in relation to sticker sets, channels and bots which are publicly available. During the invasion of Ukraine, Pavel Durov has wrestled with this issue a lot more prominently than he has before. Channels like Donbass Insider and Bellum Acta, as reported by Foreign Policy, started pumping out pro-Russian propaganda as the invasion began. So much so that the Ukrainian National Security and Defense Council issued a statement labeling which accounts are Russian-backed. Ukrainian officials, in potential violation of the Geneva Convention, have shared imagery of dead and captured Russian soldiers on the platform. Investors took profits on Friday while they could ahead of the weekend, explained Tom Essaye, founder of Sevens Report Research. Saturday and Sunday could easily bring unfortunate news on the war front—and traders would rather be able to sell any recent winnings at Friday’s earlier prices than wait for a potentially lower price at Monday’s open.
from ar


Telegram Дизраптор
FROM American