group-telegram.com/firstbookshelf/156
Last Update:
Как я угорела и сделала компьютерную игру
Обожаю проходить курсы, это мой личный сорт эскапизма. Летом 22 года это было особенно нужно, и я вкатилась в мир видеоигр со сценарным курсом от Нарраторики (рекомендую). Выпускной работой с курса был текстовый квест.
Но душа требовала чего-то серьёзнее, масштабнее. Чтобы можно было перемещаться по локациям, что-то делать, тыкать в предметы. Желательно, сразу Ведьмака. А в голове ещё после технического универа остались только данные по алгоритмизации. Должно хватить, подумала я.
Делала я её месяц. Каждый день, практически целыми днями. До ведьмака немного не дотянула.
Я думала, что сложно будет разобраться, как сделать анимацию ходьбы. Написать сценарий. Добавить музыку или сделать локацию, в которой понятно, где из неё выход. Нет. Самое сложное: сделать так, чтобы игру нельзя было сломать. Чтобы игрок мог сделать только то, что ему можно, и не мог то, что ему нельзя.
Сейчас ловлю себя на том, что со зрителем и сценарием нужно делать то же самое
BY Первая полка
Share with your friend now:
group-telegram.com/firstbookshelf/156