Telegram Group & Telegram Channel
Хочу признаться, что я не верю в планетарный успех идеи метавселенной, по крайней в ближайшее десятилетие. Я вообще не припомню ни одного прецедента, когда что-то, что сначала широко и восторженно обсуждалось, а только потом делалось, становилось массовым. Обычно происходит наоборот, причём хайп зачастую обратно пропорционален реальному спросу. Звучит парадоксально, но примеров масса: от криптовалют до Клабхауса.

Если сложить рынок смартфонов, мобильных приложений и мобильной рекламы в 2018 году, то мы придём к значению, сильно превышающему триллион долларов. Это самая скромная оценка размера мобильной экономики, которая сформировалась всего за 10 лет. Напомню, что Эрик Шмидт впервые сказал про «mobile first» только в 2010 году, а до этого никто не писал хвалёные оды про интернет в кармане и дивный новый мир. Просто вдруг появились iOS с Android и просто изменили нашу жизнь навсегда.

Кто-то может возразить, мол мобильный рынок существовал и ранее, ибо были КПК. Однако история с КПК только подтверждает сказанное. IBM Simon и Apple Newton появились в 90х. Карманный компьютер тогда обсуждали все, но не пользовались им. Может ожидания кратно превзошли реальность? В какой-то степени, наверное, так оно и есть. С другой стороны ожиданий как таковых и не было, поскольку люди даже не представляли себе концепцию современной мобильной операционной системы. Их восхитила абстрактная идея карманного компьютера.

Точно также их восхищает идея метавселенной, которую технофилы полюбили особым образом. Указывая на Roblox или Minecraft они не согласятся с тем, что метавселенная это просто ребрендинг понятий VR/AR. Для них это что-то новое, хотя виртуальные миры возникли ещё в нулевых с Second Life, WoW и L2. Людям в целом свойственно состязаться в придумывании смыслов. Это особенно хорошо заметно по выставкам современного искусства. И всё показанное господином Цукербергом — тоже искусство... презентации, имеющее мало чего общего с экономикой и спросом.

Короче, я верю только в цифры. Поэтому история про Magic Leap, который недавно привлёк $500 миллионов при снизившейся в 3 раза оценке в $2 миллиарда и, который уже в общей сложности поднял $2.8 ярда, но продал всего несколько тысяч устройств, для меня показательнее всего остального. В плавное преобразование игровой индустрии я верю, но глядя на аватары, снующие по виртуальному офису, я думаю о том, что Акела промахнулся. #мысливслух



group-telegram.com/groks/2064
Create:
Last Update:

Хочу признаться, что я не верю в планетарный успех идеи метавселенной, по крайней в ближайшее десятилетие. Я вообще не припомню ни одного прецедента, когда что-то, что сначала широко и восторженно обсуждалось, а только потом делалось, становилось массовым. Обычно происходит наоборот, причём хайп зачастую обратно пропорционален реальному спросу. Звучит парадоксально, но примеров масса: от криптовалют до Клабхауса.

Если сложить рынок смартфонов, мобильных приложений и мобильной рекламы в 2018 году, то мы придём к значению, сильно превышающему триллион долларов. Это самая скромная оценка размера мобильной экономики, которая сформировалась всего за 10 лет. Напомню, что Эрик Шмидт впервые сказал про «mobile first» только в 2010 году, а до этого никто не писал хвалёные оды про интернет в кармане и дивный новый мир. Просто вдруг появились iOS с Android и просто изменили нашу жизнь навсегда.

Кто-то может возразить, мол мобильный рынок существовал и ранее, ибо были КПК. Однако история с КПК только подтверждает сказанное. IBM Simon и Apple Newton появились в 90х. Карманный компьютер тогда обсуждали все, но не пользовались им. Может ожидания кратно превзошли реальность? В какой-то степени, наверное, так оно и есть. С другой стороны ожиданий как таковых и не было, поскольку люди даже не представляли себе концепцию современной мобильной операционной системы. Их восхитила абстрактная идея карманного компьютера.

Точно также их восхищает идея метавселенной, которую технофилы полюбили особым образом. Указывая на Roblox или Minecraft они не согласятся с тем, что метавселенная это просто ребрендинг понятий VR/AR. Для них это что-то новое, хотя виртуальные миры возникли ещё в нулевых с Second Life, WoW и L2. Людям в целом свойственно состязаться в придумывании смыслов. Это особенно хорошо заметно по выставкам современного искусства. И всё показанное господином Цукербергом — тоже искусство... презентации, имеющее мало чего общего с экономикой и спросом.

Короче, я верю только в цифры. Поэтому история про Magic Leap, который недавно привлёк $500 миллионов при снизившейся в 3 раза оценке в $2 миллиарда и, который уже в общей сложности поднял $2.8 ярда, но продал всего несколько тысяч устройств, для меня показательнее всего остального. В плавное преобразование игровой индустрии я верю, но глядя на аватары, снующие по виртуальному офису, я думаю о том, что Акела промахнулся. #мысливслух

BY Грокс


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/groks/2064

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In a message on his Telegram channel recently recounting the episode, Durov wrote: "I lost my company and my home, but would do it again – without hesitation." Asked about its stance on disinformation, Telegram spokesperson Remi Vaughn told AFP: "As noted by our CEO, the sheer volume of information being shared on channels makes it extremely difficult to verify, so it's important that users double-check what they read." As the war in Ukraine rages, the messaging app Telegram has emerged as the go-to place for unfiltered live war updates for both Ukrainian refugees and increasingly isolated Russians alike. The fake Zelenskiy account reached 20,000 followers on Telegram before it was shut down, a remedial action that experts say is all too rare. He floated the idea of restricting the use of Telegram in Ukraine and Russia, a suggestion that was met with fierce opposition from users. Shortly after, Durov backed off the idea.
from ar


Telegram Грокс
FROM American