Telegram Group & Telegram Channel
«Аватар» — фильм, который более чем наполовину состоит из компьютерной графики.

Для создания персонажей черты лица каждого компьютерного персонажа создавались на основе нескольких сотен фотографий актёра, который исполнял его роль. Также с головы снимали слепок, который послужил основой для придания трёхмерной модели индивидуальности.

Для создания локаций, например гор Аллилуйя, использовалась технология фотограмметрии: по фотографиям с разных ракурсов программа воссоздавала 3D-модель. Для горнодобывающего участка RDA команда фотографировала и сканировала реальные инструменты, оборудование и машины, которые затем создавались в 3D.

В фильме «Аватар: Путь воды» для создания графики использовалась виртуальная камера, которая позволяла выстраивать позицию по ракурсу, скорости перемещения и другим параметрам. Достижения области технологий улучшили текстуры, освещение и отражения, что дало более точные и визуально ошеломляющие изображения подводной среды.

Некоторые другие особенности компьютерной графики в фильме «Аватар»:
• Система Fusion 3D. Она представляла собой пару доработанных цифровых камер Sony HDCF950 со съёмными сенсором изображения и оптикой, позволяющей снимать стереоскопическое изображение.
• Программное обеспечение для обработки данных. Программа автоматически определяла, какие мускулы отвечают за то или иное выражение на лице человека, а также рассчитывала степень их растяжения или, наоборот, сжатия. Затем, в зависимости от того, играл актёр роль человека или же На'ви, ПО автоматически подгоняло движения мускулов под нестандартную анатомию коренных обитателей Пандоры и анимировало трёхмерную карту лица персонажа.
• Новый движок для симуляции работы мышечной системы. Он позволил спроектировать гораздо более точную модель, состоящую из полноценных скелета и мышечной системы.
• Использование светодиодных экранов. Во время съёмок использовались светодиодные экраны, чтобы отражения на воде были достоверными.
• Съёмки с огнём. Был использован плагин «Eddy», разработанный для моделирования и управления дымом, огнём, паром и взрывами. 

#синема

рупор толка



group-telegram.com/hankyfunky/415
Create:
Last Update:

«Аватар» — фильм, который более чем наполовину состоит из компьютерной графики.

Для создания персонажей черты лица каждого компьютерного персонажа создавались на основе нескольких сотен фотографий актёра, который исполнял его роль. Также с головы снимали слепок, который послужил основой для придания трёхмерной модели индивидуальности.

Для создания локаций, например гор Аллилуйя, использовалась технология фотограмметрии: по фотографиям с разных ракурсов программа воссоздавала 3D-модель. Для горнодобывающего участка RDA команда фотографировала и сканировала реальные инструменты, оборудование и машины, которые затем создавались в 3D.

В фильме «Аватар: Путь воды» для создания графики использовалась виртуальная камера, которая позволяла выстраивать позицию по ракурсу, скорости перемещения и другим параметрам. Достижения области технологий улучшили текстуры, освещение и отражения, что дало более точные и визуально ошеломляющие изображения подводной среды.

Некоторые другие особенности компьютерной графики в фильме «Аватар»:
• Система Fusion 3D. Она представляла собой пару доработанных цифровых камер Sony HDCF950 со съёмными сенсором изображения и оптикой, позволяющей снимать стереоскопическое изображение.
• Программное обеспечение для обработки данных. Программа автоматически определяла, какие мускулы отвечают за то или иное выражение на лице человека, а также рассчитывала степень их растяжения или, наоборот, сжатия. Затем, в зависимости от того, играл актёр роль человека или же На'ви, ПО автоматически подгоняло движения мускулов под нестандартную анатомию коренных обитателей Пандоры и анимировало трёхмерную карту лица персонажа.
• Новый движок для симуляции работы мышечной системы. Он позволил спроектировать гораздо более точную модель, состоящую из полноценных скелета и мышечной системы.
• Использование светодиодных экранов. Во время съёмок использовались светодиодные экраны, чтобы отражения на воде были достоверными.
• Съёмки с огнём. Был использован плагин «Eddy», разработанный для моделирования и управления дымом, огнём, паром и взрывами. 

#синема

рупор толка

BY рупор толка









Share with your friend now:
group-telegram.com/hankyfunky/415

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"There are a lot of things that Telegram could have been doing this whole time. And they know exactly what they are and they've chosen not to do them. That's why I don't trust them," she said. In 2014, Pavel Durov fled the country after allies of the Kremlin took control of the social networking site most know just as VK. Russia's intelligence agency had asked Durov to turn over the data of anti-Kremlin protesters. Durov refused to do so. On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. Founder Pavel Durov says tech is meant to set you free "There are several million Russians who can lift their head up from propaganda and try to look for other sources, and I'd say that most look for it on Telegram," he said.
from ar


Telegram рупор толка
FROM American