Наш свежий проект: я немного посодействовал Катерине Краснопольской с новым выпуском «Намедней» на Stopgame. Он об играх 1994-го, когда 3D-революция уже потихонечку набирала силу, но те игры, что мы чаще всего вспоминаем сегодня, всё ещё оставались двумерными.
Сегодня, сравнивая бок о бок довольно примитивные модельки и строения из условной King’s Field с сорокачасовым эпиком Final Fantasy VI (ну вы знаете: ломающиеся континенты, suplex a train, бой с осьминогом на сцене оперного театра, композиция в саунтреке, которую при желании можно слушать как целый прог-альбом… хорошая игра – понимаю, почему Sony решила спустить на разработку следующей части 45 миллионов долларов и ещё 100 на маркетинг), довольно сложно представить себе, что первая в те годы воспринималось как будущее, а вторая – как доживающее свой век прошлое. Ретроспектива, таким образом, приобрела любопытный лейтмотив, остроумно обыгранный на тамбнейле. Думаю, это пока мой самый любимый выпуск рубрики.
Часть работы в этот раз сделал Иероним. Он, благо, оказался не против помочь.
Наш свежий проект: я немного посодействовал Катерине Краснопольской с новым выпуском «Намедней» на Stopgame. Он об играх 1994-го, когда 3D-революция уже потихонечку набирала силу, но те игры, что мы чаще всего вспоминаем сегодня, всё ещё оставались двумерными.
Сегодня, сравнивая бок о бок довольно примитивные модельки и строения из условной King’s Field с сорокачасовым эпиком Final Fantasy VI (ну вы знаете: ломающиеся континенты, suplex a train, бой с осьминогом на сцене оперного театра, композиция в саунтреке, которую при желании можно слушать как целый прог-альбом… хорошая игра – понимаю, почему Sony решила спустить на разработку следующей части 45 миллионов долларов и ещё 100 на маркетинг), довольно сложно представить себе, что первая в те годы воспринималось как будущее, а вторая – как доживающее свой век прошлое. Ретроспектива, таким образом, приобрела любопытный лейтмотив, остроумно обыгранный на тамбнейле. Думаю, это пока мой самый любимый выпуск рубрики.
Часть работы в этот раз сделал Иероним. Он, благо, оказался не против помочь.
The original Telegram channel has expanded into a web of accounts for different locations, including specific pages made for individual Russian cities. There's also an English-language website, which states it is owned by the people who run the Telegram channels. Telegram was co-founded by Pavel and Nikolai Durov, the brothers who had previously created VKontakte. VK is Russia’s equivalent of Facebook, a social network used for public and private messaging, audio and video sharing as well as online gaming. In January, SimpleWeb reported that VK was Russia’s fourth most-visited website, after Yandex, YouTube and Google’s Russian-language homepage. In 2016, Forbes’ Michael Solomon described Pavel Durov (pictured, below) as the “Mark Zuckerberg of Russia.” Also in the latest update is the ability for users to create a unique @username from the Settings page, providing others with an easy way to contact them via Search or their t.me/username link without sharing their phone number. "Russians are really disconnected from the reality of what happening to their country," Andrey said. "So Telegram has become essential for understanding what's going on to the Russian-speaking world." Founder Pavel Durov says tech is meant to set you free
from ar