Telegram Group & Telegram Channel
Игровая индустрия 2024

Издание GamesIndustry опубликовало обширную инфографику с ключевыми цифрами игровой индустрии за уходящий 2024 год. Скорей всего в начале года наш ждет еще один отчет, который будет более полным и включать данные за декабрь, а также более полную картину. На данный момент, можно сказать, что год получился местами лучше, местами хуже предыдущего.

🎮 Общая выручка мирового рынка видеоигр в 2024 году достигла 184,3 млрд долларов, увеличившись всего на 0,2% по сравнению с предыдущим годом.

🎮 Мобилки составили половину этой суммы — 92,5 млрд долларов. Это единственный сегмент, показавший рост в 2,8% в годовом выражении.

🎮 Выручка сегмента консольных игр упала на 4% до 50,3 млрд долларов, а выручка сегмента PC-игр снизилась на 0,2% до 41,5 млрд долларов.

🎮 Доля выручки от цифровых продаж игр продолжила расти и в 2024 году составила 95,4% или 175,8 млрд долларов. На PC цифровые продажи составляют 99%, на консолях — 84%.

🎮 Топ-3 издателей мобильных игр по кассе: Tencent, Scopely и Activision Blizzard.

🎮 Топ-3 издателей мобильных игр по загрузкам: Azur Games, Supersonic Studios и SayGames.

🎮 Больше всего публикаций в западной игровой прессе в 2024 году было посвящено Fortnite, Helldivers 2 и Palworld — о каждой игре вышло более 20 тысяч статей.

🎮 Среди игровых компаний чаще всего упоминались PlayStation, Xbox и Nintendo.

Хочется по подробней остановиться на пункте про публикации. Как пиарщику мне это очень интересно. Про игры конечно ничего особо не сказать, если игра новая, то о ней де-факто будут много писать. Про старые пишут если выходит крупное обновление. Тут можно только выделить LoL, которому не смотря на выход второго сезона Arcane особо не помог. Про компании уже интересней. Потому что про каждую из компаний начали писать меньше. Из 15 компаний в топе, только NVidia в плюсе и то с небольшим, а именно 0,11%.

О чем это может говорить? Ну как минимум, что после всех покупок друг друга, компании ушли в некую спячку и находятся в режиме стабилизации себя. И действительно, в этом году не часто звучали новости о покупки одной компании другой, и на памяти только недавние телодвижении Sony c покупкой Kadokawa, которая в итоге закончилась только покупкой акций.

Сейчас середина жизни поколения консолей и только одна из трех компаний впустила PRO версию. Microsoft и Nintendo выпустят свои консоли в следующем году, а может и что-то новое. По-крайней мере ходят слухи, что Microsoft метит еще и в портативный гейминг. Sony после успеха Portal, тоже задумалась об этом, но что-то мне подсказывает, что это будет не раньше 2027.

В остальном без особых изменений. Те же ±185 лярдов в год, те же мобилки впереди всех, все та же победа диджитала перед физикой.

Посмотрим, что будет в следующем году.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/molodoypr/3879
Create:
Last Update:

Игровая индустрия 2024

Издание GamesIndustry опубликовало обширную инфографику с ключевыми цифрами игровой индустрии за уходящий 2024 год. Скорей всего в начале года наш ждет еще один отчет, который будет более полным и включать данные за декабрь, а также более полную картину. На данный момент, можно сказать, что год получился местами лучше, местами хуже предыдущего.

🎮 Общая выручка мирового рынка видеоигр в 2024 году достигла 184,3 млрд долларов, увеличившись всего на 0,2% по сравнению с предыдущим годом.

🎮 Мобилки составили половину этой суммы — 92,5 млрд долларов. Это единственный сегмент, показавший рост в 2,8% в годовом выражении.

🎮 Выручка сегмента консольных игр упала на 4% до 50,3 млрд долларов, а выручка сегмента PC-игр снизилась на 0,2% до 41,5 млрд долларов.

🎮 Доля выручки от цифровых продаж игр продолжила расти и в 2024 году составила 95,4% или 175,8 млрд долларов. На PC цифровые продажи составляют 99%, на консолях — 84%.

🎮 Топ-3 издателей мобильных игр по кассе: Tencent, Scopely и Activision Blizzard.

🎮 Топ-3 издателей мобильных игр по загрузкам: Azur Games, Supersonic Studios и SayGames.

🎮 Больше всего публикаций в западной игровой прессе в 2024 году было посвящено Fortnite, Helldivers 2 и Palworld — о каждой игре вышло более 20 тысяч статей.

🎮 Среди игровых компаний чаще всего упоминались PlayStation, Xbox и Nintendo.

Хочется по подробней остановиться на пункте про публикации. Как пиарщику мне это очень интересно. Про игры конечно ничего особо не сказать, если игра новая, то о ней де-факто будут много писать. Про старые пишут если выходит крупное обновление. Тут можно только выделить LoL, которому не смотря на выход второго сезона Arcane особо не помог. Про компании уже интересней. Потому что про каждую из компаний начали писать меньше. Из 15 компаний в топе, только NVidia в плюсе и то с небольшим, а именно 0,11%.

О чем это может говорить? Ну как минимум, что после всех покупок друг друга, компании ушли в некую спячку и находятся в режиме стабилизации себя. И действительно, в этом году не часто звучали новости о покупки одной компании другой, и на памяти только недавние телодвижении Sony c покупкой Kadokawa, которая в итоге закончилась только покупкой акций.

Сейчас середина жизни поколения консолей и только одна из трех компаний впустила PRO версию. Microsoft и Nintendo выпустят свои консоли в следующем году, а может и что-то новое. По-крайней мере ходят слухи, что Microsoft метит еще и в портативный гейминг. Sony после успеха Portal, тоже задумалась об этом, но что-то мне подсказывает, что это будет не раньше 2027.

В остальном без особых изменений. Те же ±185 лярдов в год, те же мобилки впереди всех, все та же победа диджитала перед физикой.

Посмотрим, что будет в следующем году.

BY Молодой пиарщик продал душу за Xbox








Share with your friend now:
group-telegram.com/molodoypr/3879

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

READ MORE Meanwhile, a completely redesigned attachment menu appears when sending multiple photos or vides. Users can tap "X selected" (X being the number of items) at the top of the panel to preview how the album will look in the chat when it's sent, as well as rearrange or remove selected media. There was another possible development: Reuters also reported that Ukraine said that Belarus could soon join the invasion of Ukraine. However, the AFP, citing a Pentagon official, said the U.S. hasn’t yet seen evidence that Belarusian troops are in Ukraine. Emerson Brooking, a disinformation expert at the Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, said: "Back in the Wild West period of content moderation, like 2014 or 2015, maybe they could have gotten away with it, but it stands in marked contrast with how other companies run themselves today." The channel appears to be part of the broader information war that has developed following Russia's invasion of Ukraine. The Kremlin has paid Russian TikTok influencers to push propaganda, according to a Vice News investigation, while ProPublica found that fake Russian fact check videos had been viewed over a million times on Telegram.
from ar


Telegram Молодой пиарщик продал душу за Xbox
FROM American