Telegram Group & Telegram Channel
Напоролся на такой хидден гем, что грех им не поделиться.

Burggeist вроде бы похожа и на Shadow of the Colossus, и немного на Drakengard с Nier, но геймплейно представляет из себя что-то типа экшен-стратегии/tower defense (?), где игроку для спасения близкого человека нужно не убить 16 огромных существ как в SotC, а построить высоченную башню. Можно выбрать одну из нескольких точек на карте и начать строительство, в ходе которого на башню будут нападать всякие чудики (довести до конца нужно только одну). Для защиты башни у игрока помимо собственных приемов есть ручной великан, несущий на себе платформу с оружием. Платформу можно кастомизировать, самостоятельно расставляя пушки и другие вспомогательные сооружения. Помимо этого есть другие персонажи, посещающие возводимую игроком башню (разные в зависимости от выбранного участка), лайтовое исследование мира в поисках апгрейдов и так далее. Более подробно про боевку и исследование можно посмотреть в соответствующих роликах.

Тут в глаза, конечно, с ходу бросаются визуал и анимации. Прям видно, что игру делал соло-девелопер на анриале в меру своих возможностей, хотя через какое-то время обращать внимание на эти шероховатости я почти перестал. Удивило наличие полной озвучки на двух языках (японском и выдуманном), неплохого саундтрека и стильного UI. Управление самим Burggeist'ом (так эти существа и называются) тоже оказалось на удивление удобным — есть команды "стоять", "следовать", "переместиться на точку" и "стрелять" с выставлением нужного радиуса; колосс будет просто спамить атаками в определенное место. Все эти действия осуществляются через D-pad и левый триггер. Понравилась фишка с уроном — для того, чтобы наносить врагам наибольшие повреждения собственными проджектайлами, нужно стоять на возвышенности (чем выше, тем больше урон соответственно). Круто, что особенности рельефа учитываются в расчете дамага, и что игрока наводят на правильную мысль — свысока гораздо легче следить за ситуацией и раздавать колоссу команды.

Короче, очень необычная и крепкая механически вещь получилась. Попробовать стоит, даже если вам не слишком близки стратегии или конкретно tower defense. Я, допустим, не могу себя назвать фанатом ни тех, ни других, но оторваться все равно было сложно, т.к. ничего подобного раньше я точно не видел. В номинациях Стима должна забрать Most Innovative Gameplay как минимум.



group-telegram.com/petapdtg/84
Create:
Last Update:

Напоролся на такой хидден гем, что грех им не поделиться.

Burggeist вроде бы похожа и на Shadow of the Colossus, и немного на Drakengard с Nier, но геймплейно представляет из себя что-то типа экшен-стратегии/tower defense (?), где игроку для спасения близкого человека нужно не убить 16 огромных существ как в SotC, а построить высоченную башню. Можно выбрать одну из нескольких точек на карте и начать строительство, в ходе которого на башню будут нападать всякие чудики (довести до конца нужно только одну). Для защиты башни у игрока помимо собственных приемов есть ручной великан, несущий на себе платформу с оружием. Платформу можно кастомизировать, самостоятельно расставляя пушки и другие вспомогательные сооружения. Помимо этого есть другие персонажи, посещающие возводимую игроком башню (разные в зависимости от выбранного участка), лайтовое исследование мира в поисках апгрейдов и так далее. Более подробно про боевку и исследование можно посмотреть в соответствующих роликах.

Тут в глаза, конечно, с ходу бросаются визуал и анимации. Прям видно, что игру делал соло-девелопер на анриале в меру своих возможностей, хотя через какое-то время обращать внимание на эти шероховатости я почти перестал. Удивило наличие полной озвучки на двух языках (японском и выдуманном), неплохого саундтрека и стильного UI. Управление самим Burggeist'ом (так эти существа и называются) тоже оказалось на удивление удобным — есть команды "стоять", "следовать", "переместиться на точку" и "стрелять" с выставлением нужного радиуса; колосс будет просто спамить атаками в определенное место. Все эти действия осуществляются через D-pad и левый триггер. Понравилась фишка с уроном — для того, чтобы наносить врагам наибольшие повреждения собственными проджектайлами, нужно стоять на возвышенности (чем выше, тем больше урон соответственно). Круто, что особенности рельефа учитываются в расчете дамага, и что игрока наводят на правильную мысль — свысока гораздо легче следить за ситуацией и раздавать колоссу команды.

Короче, очень необычная и крепкая механически вещь получилась. Попробовать стоит, даже если вам не слишком близки стратегии или конкретно tower defense. Я, допустим, не могу себя назвать фанатом ни тех, ни других, но оторваться все равно было сложно, т.к. ничего подобного раньше я точно не видел. В номинациях Стима должна забрать Most Innovative Gameplay как минимум.

BY ретард какой-то




Share with your friend now:
group-telegram.com/petapdtg/84

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

He floated the idea of restricting the use of Telegram in Ukraine and Russia, a suggestion that was met with fierce opposition from users. Shortly after, Durov backed off the idea. "We're seeing really dramatic moves, and it's all really tied to Ukraine right now, and in a secondary way, in terms of interest rates," Octavio Marenzi, CEO of Opimas, told Yahoo Finance Live on Thursday. "This war in Ukraine is going to give the Fed the ammunition, the cover that it needs, to not raise interest rates too quickly. And I think Jay Powell is a very tepid sort of inflation fighter and he's not going to do as much as he needs to do to get that under control. And this seems like an excuse to kick the can further down the road still and not do too much too soon." "The result is on this photo: fiery 'greetings' to the invaders," the Security Service of Ukraine wrote alongside a photo showing several military vehicles among plumes of black smoke. Pavel Durov, Telegram's CEO, is known as "the Russian Mark Zuckerberg," for co-founding VKontakte, which is Russian for "in touch," a Facebook imitator that became the country's most popular social networking site. The SC urges the public to refer to the SC’s I nvestor Alert List before investing. The list contains details of unauthorised websites, investment products, companies and individuals. Members of the public who suspect that they have been approached by unauthorised firms or individuals offering schemes that promise unrealistic returns
from ar


Telegram ретард какой-то
FROM American