Ребята, а что там с игровой индустрией? Я вот не знаю, оставив видеоигры в юности, но могу предположить, что всё плохо.
Ведь чем были примечательны действительно достойные видеоигры прошлого:
- атмосферой,
- необходимостью думать.
Какие любимые (и популярные, то есть любимые не только у меня) игры ни вспомню, в них всех присутствуют эти два элемента:
- Герои 3
- Фолаут 1-2
- Космические рейджеры 1-2
- Disciples II
- Казаки
- Морровинд
- Код доступа: Рай
- Цивилизация 3-4
А и атмосфера (назовем это эмоциональной составляющей), и необходимость думать (интеллектуальная составляющая) — это некий ритм, который относительно ритмов современных является чудовищно тормознутым.
Вот фильмы-аттракционы — их так принято называть за спецэффекты, но мне видится это удачным названием вообще для развлекательного кино, поскольку это кино прокатывает зрителя по примерно одинаковым эмоциональным горкам, причем одним и тем же: создают напряжение ровно тогда, когда нужно, разбавляют его именно тогда, когда зритель начинает от него уставать, и переходит к взрыву в тот момент, когда напряжения накопилось достаточно. Всё это происходит в крайне быстром ритме — оно и понятно, фильмам и сериалам приходится конкурировать с телефоном, получить инъекцию дофамина от которого можно в любой момент.
Вследствие этого, например, в глубоком кризисе находится кинофантастика. Хороших фильмов нет, этот жанр остался почти исключительно в руках фильмов-аттракционов. Сейчас уже не получится использовать картонные декорации; а декорации убедительные — слишком дороги, чтобы делать кино, которое будет смотреть полтора гика. Да и вообще авторский кинематограф в глубоком кризисе — вон легенды вроде Джармуша, Гиллиама и Линча вовсе ныли, что на нормальное кино денег никто не дает.
С играми, насколько я представляю себе их производство, должно происходить то же самое. Это долго и дорого, и никто не выделит большой бюджет на то, что заведомо не будет продаваться на больших объемах. Очевидно, что сегодня никто не будет, играя в «Фолаут», который более чем наполовину состоит из текста, подключать воображение, чтобы представлять себе постапокалиптический мир. Тем более, что сейчас мы знаем о формировании зависимостей намного больше, чем 20-30 лет назад, и по-настоящему популярная игра должна быть основана на этом.
Ведь чем были примечательны действительно достойные видеоигры прошлого:
- атмосферой,
- необходимостью думать.
Какие любимые (и популярные, то есть любимые не только у меня) игры ни вспомню, в них всех присутствуют эти два элемента:
- Герои 3
- Фолаут 1-2
- Космические рейджеры 1-2
- Disciples II
- Казаки
- Морровинд
- Код доступа: Рай
- Цивилизация 3-4
А и атмосфера (назовем это эмоциональной составляющей), и необходимость думать (интеллектуальная составляющая) — это некий ритм, который относительно ритмов современных является чудовищно тормознутым.
Вот фильмы-аттракционы — их так принято называть за спецэффекты, но мне видится это удачным названием вообще для развлекательного кино, поскольку это кино прокатывает зрителя по примерно одинаковым эмоциональным горкам, причем одним и тем же: создают напряжение ровно тогда, когда нужно, разбавляют его именно тогда, когда зритель начинает от него уставать, и переходит к взрыву в тот момент, когда напряжения накопилось достаточно. Всё это происходит в крайне быстром ритме — оно и понятно, фильмам и сериалам приходится конкурировать с телефоном, получить инъекцию дофамина от которого можно в любой момент.
Вследствие этого, например, в глубоком кризисе находится кинофантастика. Хороших фильмов нет, этот жанр остался почти исключительно в руках фильмов-аттракционов. Сейчас уже не получится использовать картонные декорации; а декорации убедительные — слишком дороги, чтобы делать кино, которое будет смотреть полтора гика. Да и вообще авторский кинематограф в глубоком кризисе — вон легенды вроде Джармуша, Гиллиама и Линча вовсе ныли, что на нормальное кино денег никто не дает.
С играми, насколько я представляю себе их производство, должно происходить то же самое. Это долго и дорого, и никто не выделит большой бюджет на то, что заведомо не будет продаваться на больших объемах. Очевидно, что сегодня никто не будет, играя в «Фолаут», который более чем наполовину состоит из текста, подключать воображение, чтобы представлять себе постапокалиптический мир. Тем более, что сейчас мы знаем о формировании зависимостей намного больше, чем 20-30 лет назад, и по-настоящему популярная игра должна быть основана на этом.
group-telegram.com/potok_ads/2400
Create:
Last Update:
Last Update:
Ребята, а что там с игровой индустрией? Я вот не знаю, оставив видеоигры в юности, но могу предположить, что всё плохо.
Ведь чем были примечательны действительно достойные видеоигры прошлого:
- атмосферой,
- необходимостью думать.
Какие любимые (и популярные, то есть любимые не только у меня) игры ни вспомню, в них всех присутствуют эти два элемента:
- Герои 3
- Фолаут 1-2
- Космические рейджеры 1-2
- Disciples II
- Казаки
- Морровинд
- Код доступа: Рай
- Цивилизация 3-4
А и атмосфера (назовем это эмоциональной составляющей), и необходимость думать (интеллектуальная составляющая) — это некий ритм, который относительно ритмов современных является чудовищно тормознутым.
Вот фильмы-аттракционы — их так принято называть за спецэффекты, но мне видится это удачным названием вообще для развлекательного кино, поскольку это кино прокатывает зрителя по примерно одинаковым эмоциональным горкам, причем одним и тем же: создают напряжение ровно тогда, когда нужно, разбавляют его именно тогда, когда зритель начинает от него уставать, и переходит к взрыву в тот момент, когда напряжения накопилось достаточно. Всё это происходит в крайне быстром ритме — оно и понятно, фильмам и сериалам приходится конкурировать с телефоном, получить инъекцию дофамина от которого можно в любой момент.
Вследствие этого, например, в глубоком кризисе находится кинофантастика. Хороших фильмов нет, этот жанр остался почти исключительно в руках фильмов-аттракционов. Сейчас уже не получится использовать картонные декорации; а декорации убедительные — слишком дороги, чтобы делать кино, которое будет смотреть полтора гика. Да и вообще авторский кинематограф в глубоком кризисе — вон легенды вроде Джармуша, Гиллиама и Линча вовсе ныли, что на нормальное кино денег никто не дает.
С играми, насколько я представляю себе их производство, должно происходить то же самое. Это долго и дорого, и никто не выделит большой бюджет на то, что заведомо не будет продаваться на больших объемах. Очевидно, что сегодня никто не будет, играя в «Фолаут», который более чем наполовину состоит из текста, подключать воображение, чтобы представлять себе постапокалиптический мир. Тем более, что сейчас мы знаем о формировании зависимостей намного больше, чем 20-30 лет назад, и по-настоящему популярная игра должна быть основана на этом.
Ведь чем были примечательны действительно достойные видеоигры прошлого:
- атмосферой,
- необходимостью думать.
Какие любимые (и популярные, то есть любимые не только у меня) игры ни вспомню, в них всех присутствуют эти два элемента:
- Герои 3
- Фолаут 1-2
- Космические рейджеры 1-2
- Disciples II
- Казаки
- Морровинд
- Код доступа: Рай
- Цивилизация 3-4
А и атмосфера (назовем это эмоциональной составляющей), и необходимость думать (интеллектуальная составляющая) — это некий ритм, который относительно ритмов современных является чудовищно тормознутым.
Вот фильмы-аттракционы — их так принято называть за спецэффекты, но мне видится это удачным названием вообще для развлекательного кино, поскольку это кино прокатывает зрителя по примерно одинаковым эмоциональным горкам, причем одним и тем же: создают напряжение ровно тогда, когда нужно, разбавляют его именно тогда, когда зритель начинает от него уставать, и переходит к взрыву в тот момент, когда напряжения накопилось достаточно. Всё это происходит в крайне быстром ритме — оно и понятно, фильмам и сериалам приходится конкурировать с телефоном, получить инъекцию дофамина от которого можно в любой момент.
Вследствие этого, например, в глубоком кризисе находится кинофантастика. Хороших фильмов нет, этот жанр остался почти исключительно в руках фильмов-аттракционов. Сейчас уже не получится использовать картонные декорации; а декорации убедительные — слишком дороги, чтобы делать кино, которое будет смотреть полтора гика. Да и вообще авторский кинематограф в глубоком кризисе — вон легенды вроде Джармуша, Гиллиама и Линча вовсе ныли, что на нормальное кино денег никто не дает.
С играми, насколько я представляю себе их производство, должно происходить то же самое. Это долго и дорого, и никто не выделит большой бюджет на то, что заведомо не будет продаваться на больших объемах. Очевидно, что сегодня никто не будет, играя в «Фолаут», который более чем наполовину состоит из текста, подключать воображение, чтобы представлять себе постапокалиптический мир. Тем более, что сейчас мы знаем о формировании зависимостей намного больше, чем 20-30 лет назад, и по-настоящему популярная игра должна быть основана на этом.
BY Павликов опять что-то написал
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/cldXT-uZ2v3uwk7xVaSy73SbO7YSH8zBQvqEJe1fqJsNk8E5z6oVRVDHpIBt0JYk2KIcN5PzfR08W0IuQXFYsvfhbjcdDiIz-PW9g-PClRKxdRheyY7triN7MeNrWmtDPbxhasrSmTsA2kQ-0J3hSaEgBKga9-5AB6VwNUmbEet9M5UITaIIY923_AkJDXqmOSm6E8ELhQXbEYbhOAPpByHKwvMsvZPnQMkMabHlfDQKvVItX4zChbQjCkl5TSHkjSqPn2mE3_nrueu2LRuxG7OUotizETxryNqLVeR1a-tRg2rgkGv8mIOkCzU4CIqjq7HzJHbO3Y9JtjUuZAQD4Q.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/uTmRv9oEpIAOUY2bVYR3jmGdMJO8FyCEqSM9YaUMQDEWk1isc3AzIm3BIVXZlfIx0xYCLfkCpBUF2kjiHW6g0zUqc9L5XUWdP71EhsZgVHfQpU1SIykO7mgd1s03jV1syQN4fEunMGtXluvLog_1g6kltqXSfS0kIANcbSxW4lkq8wqGnBIng92cuDDrZyZ1acPn2faOm13rqf_W5qTF4mcK8E4PHNPS_HsAtjlAGw86eaOFH68c5F8VxVOB5-eEG5NRiIWCByHIhFCWHXyTTi_6cSsaJzIB3Pwe7qxdlb0otC5uo1OMyM3BSJDRwSTlRHmML6ShMopytqFw6hOBTQ.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/YY3uMlmW_7XFj4B5nlEM9Q7Im2b-IR9RBfQzi6WCns0GOMVM9_dL2OJUesZmCkBSEx6Z14S3NGXrrdSG3gfQ4RIVpPrCVz86AZxKP0YjvBF6mTqWKtV8SOfvT4Juee3rgJ1MXCW8CzsQa3R1AZ1XuPpHb-WLKV8IaaqUheTm2qOBLHSbjqCRJEFAjCRlIophvvS0rH_YQM_5HUm1hetb5Xze3E-qu_Lo1A3ZMXnYoWliaXCCXGWhdo8fvCWtAU7vYSkCbT9lbxnnArYHcmrg8tHxR9oSHhm_umflUQeV-Ite5ZNjdJ5LUsb2gq3VKeuatz0B678ClTyyp06FgxmqTQ.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/XyBzzUilt3_G-Zcg1w4VKMEkZlaJoXQiNHVkDG_xEC1vA2VQLPXMUfF2SDGG1oGaYtjonoiqassQvo15OV-7KuJt0sDola7EkIJDhp6cF7PZxHhMD72k-qWqQRDfLh9txPIUmApozW8GEt1tHhc-vn0dJGdHvXNxF-lyjtn_nTEtS9GHwQNUAkZOKUxEHHzGBSQexjGpdLjzzyny7KMJeqV8u4XFrf5CkiTbCM3SIN5lilld-eTv1c7tk7CH5aSdD4wuTa72HNgT9n3Z2EqK6dLfNQujFmb1cgYUfX1ZGuwonxudBMxH2KLgH0tNEnnVOGPkBhCSmlJMeKy915E_Iw.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/eFDyWnrls_J8WtFBwFyWkwCXQnHtm5B_4C6415ShJpMVOpbphr0PeOsGB14AJcHN-lpkXvr2dF6xbQCir5yHM4nqbh5Y_EvCvzdaKIAcA_OnmbSKR17wdMgStWkAZFJdOLDUBoG-U8ugUjYAtHHUpOIgIujGMOocmYzaPhfjMWk1TyNCoomp0T8e9wJwY3rCuAecxi7Owm1PMh10PQA7L_3dh5D_82w_pNqYPNLZQqU4P4tD2mgFq_EWxnLypbI5RaIf1qhT91tDR2ZwoGS6eYNLhm5ESZKKzG2dPqSBRyFzOvrJNGLhW6RcQfDFw0hFyrARknNQoWotl8x-bAzsmg.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/M7IddzaZDubsp2ArXd5UfRfcbdV4RovE1ZMHpw-RNhACBS7rFNH9wnvE1eOdNaxG69o93I5DUx6GZ1fWD6IRv0nMcoI_udON9Xz55DQqX0Xl9Yg2EYo4lBBW4KP1Bvwt6v2Fv5Av8vBdCGAvBsp3M_cUgE2L2fQbW4wKYjIZ0TBgei9elcgIS4rW3QU5UUP2A9tShqu3OO2XwKNdTeEWw6w8zXjlfl47nOrFtnRt2WeQ8UI7SSkf-BMjtGURbh9jy1buudm8OXWB91w0todYfTSSUJSudbBiSQcMZnDjSYX5uOC751RgoYDi04tuhvJf8RMxZyQjQJn1_48QetG3Nw.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/CrskIxzEDgTqkOtoNtvxdllybJb8HbudsTKJwy2GhBeRbYPx2voRbhVbTep9Oy9BIUW9v0CZVGED0y3wSzEy0oGB2LGNsbD1HdAUobJyUP7PfCpInB2z3qhPAALX1rYKT8XYBME3qAQ__qrOo7aKtAeyndUd3exBXw-4XPsn4z_J3ok1Ew_An0sKsD0BVk4S5wk2cCdiJG7ZvGAfOc0IYP49gb1gZIdrPi5PJheSZPq31UTFKcS2EymJVmzE6s3qvj5SHnPd0cUGb0Fv9GV_I4uYqT-RqlOh0Uf40fmPKrfi7sP78_Rp2Lbbxe8atXYgxrK9TH21M1k4jubgQHxf5w.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/PxKYAa_fCRwB_JBkkqCudy4Ceu7IM3B-rFfR-ydv5DXhTCWHSB_KuUO7RMm0IhHDzGSRlZlKHjPRyn-uSrPJRguciE1wcbvIG52IMWzJ_lKDROymInDuaS8uqQMcMaaltapOGw_imMJ0dVbr8NUeYtSS3Dim7GlqyOE-hh3Mv78d19axAjXAC6aLpz-eQB7P5qYtKZzLV2gYUuKBkROqWmRqcxEFbBTYdtcEGoi8Rjv9e0qX_bK6kAY25hmB5xIoqjRhm8Th0qaKiJ8PYjHvPlu2xpSnOZFiZDKzUpGC_JBTN56_4YVvctSKMBqLSnTJmHbrD-QVk1Z5XyQuCw9d1w.jpg)
![](https://photo.group-telegram.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/GgI1pYThJZIrQijCfMM8aBp8zKphFOZJgvlx9MeLxfEb8WjN9DVbB443Yf9tZEe46VKAMJKXeel_wZOn6z2IAOSF66hNYsoVDi2a--oHEQKdOdzqsHLgZPhTkFUpkFu4WlHNLGDSSK7KFGbRUQl23mBN9tkdzeAFHtBcFhAeOwFkkep2bhlJRNi48pIH5-8MqKNxiYkUoB2944ePXdJ5K8cDG5pcki2uCriFaFiTb_uqp9-67Xv5079jAtaOMbGJwDiCJgaYTUWmXF1s04mryXtU0b2c7jIQq7xPjSJnq5CRmZmn9zI3JMBR1gTtiaDQRmFxolAXApxjnZyGTJskPg.jpg)
Share with your friend now:
group-telegram.com/potok_ads/2400