Forwarded from За шторкой | Журнал о фотографии
«Империя Никогда»
Фотопроект о жизни в эпоху перемен, сделанный внутри компьютерных игр.
Опубликовали работу российской художницы Ханаан Ван-Цзинвэй, где герои — персонажи видеоигр, которых выдернули в реальность, чтобы дать им возможность умереть.
#фотопроект #игровая_фотография
Фотопроект о жизни в эпоху перемен, сделанный внутри компьютерных игр.
Опубликовали работу российской художницы Ханаан Ван-Цзинвэй, где герои — персонажи видеоигр, которых выдернули в реальность, чтобы дать им возможность умереть.
#фотопроект #игровая_фотография
Мы начинаем подводить итоги уходящего года, и в этот раз мероприятие будет масштабное. И пожалуй, самое важное — это наш большой тематический спецпроект, в котором каждый день будут появляться новые статьи, приуроченные к итогам года.
Конечно, не обойдётся без топа лучших игр 2024-го по версии нашей редакции — о них мы будем рассказывать уже начиная с сегодняшнего дня. Кроме того, совсем скоро мы запустим аналогичный опрос здесь, в «Чекпоинте», чтобы выбрать десятку лучших по вашему мнению.
О многих играх, вышедших в 2024 году, у нас сохранились самые разные воспоминания — и светлые, и не очень. Этими воспоминаниями мы хотим поделиться с вами в отдельных статьях — распознать их можно будет по постам, в которых содержится фраза «Воспоминание разблокировано» И вы тоже делитесь с нами вашими воспоминаниями — в комментариях под постами.
К тому же время от времени вы, просто читая нас в «Чекпоинте», сможете открывать разные ачивки. В конце концов, год был непростой, и многое в нём, связанное с играми, вполне можно считать большим или маленьким, но достижением.
И само собой, какой же Новый год без подарков? Скоро мы устроим розыгрыш ключей к играм от инди-разработчиков. Чтобы заполучить один из таких ключей, предстоит решить несложные задачки — все они будут связаны с играми, вышедшими в 2024 году.
Что ещё… ах да! Обязательно заходите на страницу нашего спецпроекта по итогам года и следите за обновлениями. Пусть 2024-й почти завершился, у нас осталось ещё много интересного — и всем этим мы с радостью поделимся с вами.
https://skillbox.ru/media/gamedev/2024-god-luchshie-igry-i-glavnye-sobytiya/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
2024 год: лучшие игры и главные события
Возрождение Silent Hill, торжество инди, расцвет AAA-индустрии Китая, проблемы крупных издательств и многое другое — в итогах 2024 года.
Мы начинаем наш топ 2024-го, и на 10-м месте у нас Black Myth: Wukong. Игра во многом выдающаяся, изрядно нашумевшая благодаря поддержке китайских игроков, но не только.
Она зрелищная и красивая, а ещё в ней очень приятно и интересно драться. Жаль только, что не так уж много в игре врагов, которые стимулировали бы творческую жилку игрока. Но всё-таки это отличная игра, и в нашем топе она, как мы думаем, заслуженно. Авторы взяли многое из souls-игр, но не стали слепо копировать игры From, а нашли свой путь.
У Wukong можно поучиться тому, что не стоит идти исключительно по проторённой тропинке. Для успеха нужны эксперименты и отклонения от жанровых конвенций. Авторы Wukong не побоялись сделать это — и преуспели.
https://skillbox.ru/media/gamedev/black-myth-wukong-10-e-mesto-v-tope-igr-2024-goda/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Skillbox
Black Myth: Wukong — 10-е место в топе игр 2024 года
Соулслайкам нужны эксперименты.
🗝 Разблокируем первое воспоминание о важных игровых событиях 2024 года — релиз Elden Ring: Shadow of the Erdtree, возродившей подзабытый формат большого аддона
Произведения студии FromSoftware давно славятся своими дополнениями — но даже по сравнению с ними Shadow of the Erdtree выглядит прыжком выше головы. Вместо обычного DLC мы получили аддон размером с целую новую игру продолжительностью в десятки часов — и это событие напоминает о временах, когда такие огромные дополнения были более привычным явлением.
Разбираемся, зачем команда FromSoftware взялась за такой сложный проект там, где подошло бы обычное DLC, и как в случае с Elden Ring: Shadow of the Erdtree количество перерастает в качество.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-vozrozhdaet-format-bolshogo-addona/
🗡 «Чекпоинт»
Произведения студии FromSoftware давно славятся своими дополнениями — но даже по сравнению с ними Shadow of the Erdtree выглядит прыжком выше головы. Вместо обычного DLC мы получили аддон размером с целую новую игру продолжительностью в десятки часов — и это событие напоминает о временах, когда такие огромные дополнения были более привычным явлением.
Разбираемся, зачем команда FromSoftware взялась за такой сложный проект там, где подошло бы обычное DLC, и как в случае с Elden Ring: Shadow of the Erdtree количество перерастает в качество.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-elden-ring-shadow-of-the-erdtree-vozrozhdaet-format-bolshogo-addona/
🗡 «Чекпоинт»
Skillbox
Как Elden Ring: Shadow of the Erdtree возрождает формат большого аддона
И зачем это понадобилось студии FromSoftware.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔦 Сэм Лейк по-хорошему сумасшедший. Кто ещё отважится записать целый сборник уникальных песен с разными исполнителями, чтобы пускать эти композиции на фоне тёмного экрана между эпизодами игры? Это что-то сродни перформансам музыкантов в конце серий третьего сезона «Твин Пикса». Линч, конечно, тоже сумасшедший, и их с Лейком это объединяет.
В сборнике Alan Wake 2: Chapter Songs — семь уникальных песен разных исполнителей в разных жанрах. Всё это стало возможно благодаря легендарной финской компании Fried Music. Все песни так или иначе связаны с событиями игры и даже немного их раскрывают.
То есть на самом деле Alan Wake 2 объединяет не только кино и игры, но и музыку тоже. Ну и, конечно же, все эти треки отлично слушаются в отрыве от игры.
🎵 YouTube
🎵 Spotify
🎵 Apple Music
#музыкальный_вторник
🗡 «Чекпоинт»
В сборнике Alan Wake 2: Chapter Songs — семь уникальных песен разных исполнителей в разных жанрах. Всё это стало возможно благодаря легендарной финской компании Fried Music. Все песни так или иначе связаны с событиями игры и даже немного их раскрывают.
То есть на самом деле Alan Wake 2 объединяет не только кино и игры, но и музыку тоже. Ну и, конечно же, все эти треки отлично слушаются в отрыве от игры.
#музыкальный_вторник
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🕵️ 9-е место топа игр 2024 года — Nobody Wants to Die
Nobody Wants to Die совсем неожиданно заявила о себе в первой половине 2024 года и сразу привлекла внимание игроков ярким кинематографичным трейлером. И хотя по видеоряду сложно было предугадать геймплей, после релиза игра вполне оправдала ожидания.
История в формате иммерсивного детективного расследования затрагивает темы трансгуманизма и уязвимости человеческой натуры в контексте далёкого будущего. Мир Nobody Wants to Die завораживает своими яркими огнями и ретрофутуристическим дизайном, но в то же время эта антиутопия оставляет довольно гнетущее впечатление, заставляя задуматься о том, действительно ли в новом мире всем так хорошо, что «никто не хочет умирать».
У Nobody Wants to Die можно поучиться многому. В частности, отточенному визуальному стилю, дополняющему повествование и общий образ вселенной. Конечно, в образах считывается влияние других игр и художественных произведений, но уличить Nobody Wants to Die в бездумном копировании невозможно.
https://skillbox.ru/media/gamedev/nobody-wants-to-die-9-e-mesto-v-tope-igr-2024-goda/
🗡 «Чекпоинт»
Nobody Wants to Die совсем неожиданно заявила о себе в первой половине 2024 года и сразу привлекла внимание игроков ярким кинематографичным трейлером. И хотя по видеоряду сложно было предугадать геймплей, после релиза игра вполне оправдала ожидания.
История в формате иммерсивного детективного расследования затрагивает темы трансгуманизма и уязвимости человеческой натуры в контексте далёкого будущего. Мир Nobody Wants to Die завораживает своими яркими огнями и ретрофутуристическим дизайном, но в то же время эта антиутопия оставляет довольно гнетущее впечатление, заставляя задуматься о том, действительно ли в новом мире всем так хорошо, что «никто не хочет умирать».
У Nobody Wants to Die можно поучиться многому. В частности, отточенному визуальному стилю, дополняющему повествование и общий образ вселенной. Конечно, в образах считывается влияние других игр и художественных произведений, но уличить Nobody Wants to Die в бездумном копировании невозможно.
https://skillbox.ru/media/gamedev/nobody-wants-to-die-9-e-mesto-v-tope-igr-2024-goda/
🗡 «Чекпоинт»
Skillbox
Nobody Wants to Die — 9-е место в топе игр 2024 года
Новый взгляд на механику расследования и позиционирование инди-проекта в целом.
💂♀️ Разблокировано воспоминание: релиз Fallout: London — самого впечатляющего мода 2024 года
В работе моддерской команды Folon больше всего впечатляет даже не масштаб, хотя в этом плане она не уступает официальным частям серии. Неожиданным оказалось именно качество исполнения Fallout: London, благодаря которому иногда забываешь, что игру делали не профессионалы, а группа фанатов-энтузиастов.
Моддерам удалось настолько удачно вписать британскую столицу в общий лор вселенной, что теперь кажется, будто она всегда была его частью. В то же время лондонский постапокалипсис обладает всем присущим этому городу колоритом: тут есть Тауэрский мост, красные даблдекеры, отсылки к The Beatles и The Clash, местные денди.
✔️ Кстати, вот вы и открыли первую ачивку в наших итогах года: «Лондонский денди». Следите за обновлениями, чтобы не пропустить другие ачивки, а наши рассуждения о Fallout: London доступны по ссылке внизу:
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-fallout-london-stiraet-gran-mezhdu-igrami-krupnyh-kompaniy-i-tvorchestvom-fanatov/
🗡 «Чекпоинт»
В работе моддерской команды Folon больше всего впечатляет даже не масштаб, хотя в этом плане она не уступает официальным частям серии. Неожиданным оказалось именно качество исполнения Fallout: London, благодаря которому иногда забываешь, что игру делали не профессионалы, а группа фанатов-энтузиастов.
Моддерам удалось настолько удачно вписать британскую столицу в общий лор вселенной, что теперь кажется, будто она всегда была его частью. В то же время лондонский постапокалипсис обладает всем присущим этому городу колоритом: тут есть Тауэрский мост, красные даблдекеры, отсылки к The Beatles и The Clash, местные денди.
https://skillbox.ru/media/gamedev/kak-fallout-london-stiraet-gran-mezhdu-igrami-krupnyh-kompaniy-i-tvorchestvom-fanatov/
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎁 В преддверии Нового года мы решили провести праздничную раздачу ключей к играм от инди-разработчиков. Заготовили несколько несложных фановых квестов, которые будут появляться в канале на протяжении двух недель, — все они так или иначе связаны с играми 2024 года. Победителей выберем всей редакцией, но и ваши лайки учём, так что ставьте их туда, куда подскажет сердце!
Вот игры, которые мы разыгрываем; всего раздадим 43 ключа. Переходите по ссылкам, чтобы узнать о них больше.
🌀 The Light Remake — ремейк оригинальной игры соло-разработчика Сергея Носкова об опустевшем мире и щемящей ностальгии. Крайне меланхоличное действо, полное светлой грусти по былому, — с фирменными для автора вниманием к деталям и постановкой. Не так давно у нас с Сергеем выходило интервью.
🌀 Black Book — выдающаяся приключенческая игра с карточной боёвкой от пермской студии Morteshka по мотивам мифов коми-пермяков. Авторы тщательно изучили чердынские былички, так что произведение вышло во многом уникальным. Ну и, конечно же, захватывающим. Также почитайте наше интервью с руководителем студии Владимиром Белецким.
🌀 Turbo Sloths — адреналиновые гонки на турбоджанках —многотонных машинах, покоряющих пустоши антиутопической вселенной. Здесь есть разнообразные трассы и режимы с препятствиями, бонусами и неожиданными поворотами на дорогах, а соперники по гонкам не упустят шанса устранить конкурентов. За рулём турбоджанков сидят разумные ленивцы, закалённые жизнью в суровой среде (и сами по себе довольно отчаянные существа). Так что в этом безумном турнире выживет лишь сильнейший.
🌀 Union of Gnomes — забавный карточный рогалик в мире, где гномов зомбируют и продают в рабство. Во главе схемы стоит сама Белоснежка, и, чтобы её свергнуть, вам предстоит собрать свой отряд гномов-революционеров. Игра ещё в раннем доступе, но уже очень радует, а к 19 декабря студия Hoolignomes готовит новогодний апдейт с новым актом «Университет», который продолжит историю гномьего союза. Если хочется почитать про игру больше, у нас выходила статья и небольшое интервью с одним из авторов игры.
🌀 Violent Horror Stories: anthology — антология некоторых участников сообщества «Индикатор», посвящённая теме преследования. Все игры в подборке очень разные и выполнены в разных жанрах. Как вам, например, метафорическая история о девственности, в которой главному герою помогают волки в упряжке? Одна из игр, No, I'm Not a Human, хорошо нашумела, и теперь авторы делают её полноценную версию.
🌀 «Неясное» — игра-рассуждение сразу о разных вещах. Тут и ностальгия, и ценность искусства, и красота в мелочах. Но в основном игра всё-таки о смысле существования, которого, вполне возможно, на самом деле и нет. И всё это на фоне потухших панелек и бессмертных уазиков. В «Неясном» очень легко не увидеть вообще никакого смысла, но в этом тоже есть свой смысл. Мы брали интервью у авторов игры — обязательно почитайте, оно очень философское вышло.
Ключи будут распределены между победителями случайным образом. Ну а задания мы постарались сделать простыми. Желаем удачи и новогоднего настроения, конечно! Пора всё-таки уже к мандаринам в магазине присматриваться и думать о салатиках.
🗡 «Чекпоинт»
Вот игры, которые мы разыгрываем; всего раздадим 43 ключа. Переходите по ссылкам, чтобы узнать о них больше.
🌀 The Light Remake — ремейк оригинальной игры соло-разработчика Сергея Носкова об опустевшем мире и щемящей ностальгии. Крайне меланхоличное действо, полное светлой грусти по былому, — с фирменными для автора вниманием к деталям и постановкой. Не так давно у нас с Сергеем выходило интервью.
🌀 Black Book — выдающаяся приключенческая игра с карточной боёвкой от пермской студии Morteshka по мотивам мифов коми-пермяков. Авторы тщательно изучили чердынские былички, так что произведение вышло во многом уникальным. Ну и, конечно же, захватывающим. Также почитайте наше интервью с руководителем студии Владимиром Белецким.
🌀 Turbo Sloths — адреналиновые гонки на турбоджанках —многотонных машинах, покоряющих пустоши антиутопической вселенной. Здесь есть разнообразные трассы и режимы с препятствиями, бонусами и неожиданными поворотами на дорогах, а соперники по гонкам не упустят шанса устранить конкурентов. За рулём турбоджанков сидят разумные ленивцы, закалённые жизнью в суровой среде (и сами по себе довольно отчаянные существа). Так что в этом безумном турнире выживет лишь сильнейший.
🌀 Union of Gnomes — забавный карточный рогалик в мире, где гномов зомбируют и продают в рабство. Во главе схемы стоит сама Белоснежка, и, чтобы её свергнуть, вам предстоит собрать свой отряд гномов-революционеров. Игра ещё в раннем доступе, но уже очень радует, а к 19 декабря студия Hoolignomes готовит новогодний апдейт с новым актом «Университет», который продолжит историю гномьего союза. Если хочется почитать про игру больше, у нас выходила статья и небольшое интервью с одним из авторов игры.
🌀 Violent Horror Stories: anthology — антология некоторых участников сообщества «Индикатор», посвящённая теме преследования. Все игры в подборке очень разные и выполнены в разных жанрах. Как вам, например, метафорическая история о девственности, в которой главному герою помогают волки в упряжке? Одна из игр, No, I'm Not a Human, хорошо нашумела, и теперь авторы делают её полноценную версию.
🌀 «Неясное» — игра-рассуждение сразу о разных вещах. Тут и ностальгия, и ценность искусства, и красота в мелочах. Но в основном игра всё-таки о смысле существования, которого, вполне возможно, на самом деле и нет. И всё это на фоне потухших панелек и бессмертных уазиков. В «Неясном» очень легко не увидеть вообще никакого смысла, но в этом тоже есть свой смысл. Мы брали интервью у авторов игры — обязательно почитайте, оно очень философское вышло.
Ключи будут распределены между победителями случайным образом. Ну а задания мы постарались сделать простыми. Желаем удачи и новогоднего настроения, конечно! Пора всё-таки уже к мандаринам в магазине присматриваться и думать о салатиках.
🗡 «Чекпоинт»
Мало кто знает, но Сайлент Хилл раньше был туристическим городом. Что, впрочем, не мешало культистам, орудующим там... Но это мы опустим, совсем другая история.
Так вот, квест! Представьте, что вы — выдающийся маркетолог, гордость мамы и пиарщик от бога. Придумайте и напишите в комментариях слоган Сайлент Хилла, благодаря которому билеты туда разлетятся как горячие пирожки. Никакой Турции, пусть все едут отдыхать в Сайлент Хилл, все лучшие развлечения там. А уж как красиво переливается розовым озеро Толука…
И не забудьте поставить лайки понравившимся слоганам других участников! Мы выберем самые остроумные слоганы и подведём итоги 19 декабря после 15:00. Результаты опубликуем здесь же, в комментариях, а затем разошлём ключи победителям — список игр на раздаче читайте тут.
Успехов!
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Вчера мы начали подводить редакционные итоги года и запустили большой тематический спецпроект по этому поводу, а сегодня самое время начать голосование за лучшие игры 2024-го по вашей версии.
Голосование пройдёт в пять этапов: четыре отборочных, один финальный. Поскольку игр в 2024 году вышло много, поместить их все в одно голосование не выйдет. По этой причине мы разделим все достойные релизы по четырём условно сезонным категориям: зима, весна, лето и осень. На каждый сезон придётся один этап голосования и десять вариантов ответа, причём голосовать можно сразу за несколько игр.
На следующей неделе мы проведём финал голосования — в этом опросе будут участвовать победители отборочных «сезонных» этапов. После финала подведём итоги и сделаем отдельный пост с результатами.
Следите за обновлениями здесь, в «Чекпоинте», и заходите на страницу нашего спецпроекта по итогам года — новые статьи о лучших играх и наших главных воспоминаниях о них появляются там каждый день.
🗡 «Чекпоинт»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Лучшие игры 2024 года — 1-й этап
Anonymous Poll
16%
Prince of Persia: The Lost Crown
15%
Like a Dragon: Infinite Wealth
9%
Tekken 8
17%
Persona 3 Reload
2%
Suicide Squad: Kill the Justice League
45%
Helldivers 2
12%
Banishers: Ghosts of New Eden
33%
Balatro
15%
Pacific Drive
19%
Final Fantasy 7 Rebirth