Плотно поиграв в It Takes Two могу отметить несколько вещей (без спойлеров):
1. Это в принципе лучшая игра для двоих и одна из лучших игр в истории (м.б. где-то в топ-30 точно). Пока год только начался и он притащит еще кучу игр, так что заранее кричать что это «игра года» не буду.
2. Абсолютно все составляющие игры сделаны на твердую 10. Графон — просто пиксар в свои лучшие годы. Дизайн персонажей от главных героев, до шершеня или книги-повествователя — meine respektierung. Работа со звуком и озвучкой — отличная. Сюжет — охуительный. Шутки не раздражают тупостью, а местами чуть ли не заставляют обподливиться. Единственная претензия разве что к соревновательным мини-играм (необязательным) они довольно примитивные, но в целом рассчет был что игроки в них больше чем на 2-3 минуты не задержатся. И самое главное в игре — её не хочется дропать, в нее хочется возвращаться и даже при том, что она длиннее A way out её очень мало (хотя скорее в меру*).
3. Это невероятно отполированный продукт. Что очень большая редкость в 2021м и вызывает дикое удивление. Багов не было замечено совсем. Такое ощущение что это не какая-то небольшая студия Hazelight делала под крылом ЕА, а Insomniac под Sony.
4. Абсолютно нет SJW. Что меня очень удивило — это обычная белая семья, у жены нет никаких феминистических замашек, у мужа нет никакой куколдии, дочь по характеру не какая-то тупая мразота (обычно детей в играх делают супертупыми и неадекватными), а пытается помирить родителей, которые собрались разводиться. Персонажи все прикольные и не кринжовые. Не форсят повесточки (даже лутерских сленгов не завезли) или навязать что-то. Никаких любовных веток. Нет заебывающих выскочек. Все сделано как в лучшем ресторане, в котором ты наедаешься до отвала лучшими деликатесами. Что кстати привело к тому что sjw-мусор ставит игре низкие баллы (в комментарии кину скрины).
Я охуеваю конечно как Фарес смог продавить такую игру в ЕА современном, но это их лучшая игра с момента выхода титанфола 2. Столько механик, головоломок, жанров и идей:
Соулсlike - есть Рогалик - есть Платформер в 3д и 2д - есть Шутер - есть Авиасим - есть Гонки - есть Файтинг - есть Мариоlike - есть Паззлы - есть
Разве что rts и rpg-системы не завезли. А сколько игр спародировано я ебал. Дарк соулс, марио, год оф вар, человек паук, инфеймос, анчартед, даже прей с индейцем сука, а катсцены прямиком отсылают к форсажу, маклу бэю и другим вау-кинотрюкам.
* — теперь говоря о «в меру». Не знаю какие там молекулярные весы использовали, но игра меняется примерно каждые 10 минут, поэтому проседаний тупо нет. Тебя будто из гидранта скиллтз обливают постоянно меняя локации, механики, ситуации. Из-за чего обещание Фареса дать 1000$ каждому, кому она покажется скучной и неинтересной выглядит как издевка, потому что невозможно назвать It takes two таковой.
Есть конечно одна проблема, о которой нужно сказать — местами у игры слишком имбалансная сложность для новичков, особенно на боссах, которые требуют от обоих игроков очень хороших скиллов в играх разных жанров в принципе. Тут надо и в тайминги попадать одновременно или асимметрично, и уметь стрелять@перекатываться. Если вы играете с тян, женой или другом, которые не очень-то любят играть в игры из-за их сложности и управления, то скорее всего после it takes two они спокойно смогут гонять в бладборн и митбоя с hades, ну или пошлют вас нахуй в процессе.
Вощем че я хочу сказать — неважно как, но обязательно сыграйте с кем-нибудь. Я прям категорически настаиваю.
p.s. Самое приятное, что ПК-лордам можно ничего не пиратить, а спокойно купить на платисру "ORIGIN PREMIER" за 100 рублей. (игра стоит 2500 на пк или 2900 на консолях и входит в EA Play Pro за 1000 рублей по подписке). Но не могу не отметить что она стоит не просто своих денег, а еще +100$ сверху. Фарес охуенный красавчик, как и вся Hazelight.
UPD: ⚠️И да, напоминаю — купив 1 версию игры на двоих (неважно по подписке или за фулпрайс) — вы можете дать БЕСПЛАТНО версию другу для игры с вами. Обоим покупать не нужно.
Плотно поиграв в It Takes Two могу отметить несколько вещей (без спойлеров):
1. Это в принципе лучшая игра для двоих и одна из лучших игр в истории (м.б. где-то в топ-30 точно). Пока год только начался и он притащит еще кучу игр, так что заранее кричать что это «игра года» не буду.
2. Абсолютно все составляющие игры сделаны на твердую 10. Графон — просто пиксар в свои лучшие годы. Дизайн персонажей от главных героев, до шершеня или книги-повествователя — meine respektierung. Работа со звуком и озвучкой — отличная. Сюжет — охуительный. Шутки не раздражают тупостью, а местами чуть ли не заставляют обподливиться. Единственная претензия разве что к соревновательным мини-играм (необязательным) они довольно примитивные, но в целом рассчет был что игроки в них больше чем на 2-3 минуты не задержатся. И самое главное в игре — её не хочется дропать, в нее хочется возвращаться и даже при том, что она длиннее A way out её очень мало (хотя скорее в меру*).
3. Это невероятно отполированный продукт. Что очень большая редкость в 2021м и вызывает дикое удивление. Багов не было замечено совсем. Такое ощущение что это не какая-то небольшая студия Hazelight делала под крылом ЕА, а Insomniac под Sony.
4. Абсолютно нет SJW. Что меня очень удивило — это обычная белая семья, у жены нет никаких феминистических замашек, у мужа нет никакой куколдии, дочь по характеру не какая-то тупая мразота (обычно детей в играх делают супертупыми и неадекватными), а пытается помирить родителей, которые собрались разводиться. Персонажи все прикольные и не кринжовые. Не форсят повесточки (даже лутерских сленгов не завезли) или навязать что-то. Никаких любовных веток. Нет заебывающих выскочек. Все сделано как в лучшем ресторане, в котором ты наедаешься до отвала лучшими деликатесами. Что кстати привело к тому что sjw-мусор ставит игре низкие баллы (в комментарии кину скрины).
Я охуеваю конечно как Фарес смог продавить такую игру в ЕА современном, но это их лучшая игра с момента выхода титанфола 2. Столько механик, головоломок, жанров и идей:
Соулсlike - есть Рогалик - есть Платформер в 3д и 2д - есть Шутер - есть Авиасим - есть Гонки - есть Файтинг - есть Мариоlike - есть Паззлы - есть
Разве что rts и rpg-системы не завезли. А сколько игр спародировано я ебал. Дарк соулс, марио, год оф вар, человек паук, инфеймос, анчартед, даже прей с индейцем сука, а катсцены прямиком отсылают к форсажу, маклу бэю и другим вау-кинотрюкам.
* — теперь говоря о «в меру». Не знаю какие там молекулярные весы использовали, но игра меняется примерно каждые 10 минут, поэтому проседаний тупо нет. Тебя будто из гидранта скиллтз обливают постоянно меняя локации, механики, ситуации. Из-за чего обещание Фареса дать 1000$ каждому, кому она покажется скучной и неинтересной выглядит как издевка, потому что невозможно назвать It takes two таковой.
Есть конечно одна проблема, о которой нужно сказать — местами у игры слишком имбалансная сложность для новичков, особенно на боссах, которые требуют от обоих игроков очень хороших скиллов в играх разных жанров в принципе. Тут надо и в тайминги попадать одновременно или асимметрично, и уметь стрелять@перекатываться. Если вы играете с тян, женой или другом, которые не очень-то любят играть в игры из-за их сложности и управления, то скорее всего после it takes two они спокойно смогут гонять в бладборн и митбоя с hades, ну или пошлют вас нахуй в процессе.
Вощем че я хочу сказать — неважно как, но обязательно сыграйте с кем-нибудь. Я прям категорически настаиваю.
p.s. Самое приятное, что ПК-лордам можно ничего не пиратить, а спокойно купить на платисру "ORIGIN PREMIER" за 100 рублей. (игра стоит 2500 на пк или 2900 на консолях и входит в EA Play Pro за 1000 рублей по подписке). Но не могу не отметить что она стоит не просто своих денег, а еще +100$ сверху. Фарес охуенный красавчик, как и вся Hazelight.
UPD: ⚠️И да, напоминаю — купив 1 версию игры на двоих (неважно по подписке или за фулпрайс) — вы можете дать БЕСПЛАТНО версию другу для игры с вами. Обоим покупать не нужно.
BY UX Live 🔥
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. Recently, Durav wrote on his Telegram channel that users' right to privacy, in light of the war in Ukraine, is "sacred, now more than ever." In a message on his Telegram channel recently recounting the episode, Durov wrote: "I lost my company and my home, but would do it again – without hesitation." The company maintains that it cannot act against individual or group chats, which are “private amongst their participants,” but it will respond to requests in relation to sticker sets, channels and bots which are publicly available. During the invasion of Ukraine, Pavel Durov has wrestled with this issue a lot more prominently than he has before. Channels like Donbass Insider and Bellum Acta, as reported by Foreign Policy, started pumping out pro-Russian propaganda as the invasion began. So much so that the Ukrainian National Security and Defense Council issued a statement labeling which accounts are Russian-backed. Ukrainian officials, in potential violation of the Geneva Convention, have shared imagery of dead and captured Russian soldiers on the platform. Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK.
from ar