Telegram Group & Telegram Channel
Вердикт: Shin Megami Tensei V: Vengeance (Switch)

Планировал ещё один текст про впечатления по ходу прохождения, однако, Vengeance я одолел в 2 раза быстрее, чем оригинал, поэтому перехожу к вердикту.

Если вкратце – уверенная работа над ошибками. Как будто в Atlus внимательно изучили отзывы и точечно улучшили многие моменты оригинальной SMT V. Vengeance – именно тот уровень прокачки базовой игры, который я в своё время очень ждал от Ведьмака 3 и Cyberpunk 2077. Не просто (пусть и весьма качественные) дополнения к основному сюжету, а полный пересмотр всех аспектов, от сценария до геймплея.

Важнейшая добавка – расширенный сюжет. Это не дополнительное задание или расширенный эпилог – он с самого начала приключения грамотно вплетён в основную историю, изменены старые и добавлено много новых катсцен, квестов, битв с боссами. Главное украшение Vengeance – новый район Синдзюку, исследовать его – настоящий кайф. По размерам сопоставим чуть ли не со всеми остальными регионами, вместе взятыми. Изучение новой местности иногда напоминало про Breath of the Wild, настолько хорошо она спроектирована. И пик новой истории приходится как раз на эту область – ближе к её финалу было тяжело отложить приставку в сторону, повествование цепко держало у экрана. Вишенка на торте – восхитительная, прекрасно поставленная получасовая заставка, которая закрывает многие сюжетные линии уже к финалу третьего акта.

И в этом главная проблема Vengeance. Непонятно почему, может, не хватило времени или бюджета, а возможно посчитали, что и так сойдёт, однако последний четвёртый акт авторы оставили практически нетронутым. Район Синдзюку получился настолько хорош, что после него проседает темп и создаётся ощущение, будто самое лучшее осталось позади. Хоть в расширенном финале будет чуть больше сюжетных битв, чем в оригинале, однако после грандиозной потасовки в конце третьего акта они уже не так сильно впечатляют.

Shin Megami Tensei V Vengeance – это практически образцовая работа над ошибками и классная видеоигра.

Оценка: A класс;

Время: примерно 54 часа 31 минута;

В коллекцию: оставил.



group-telegram.com/ars_about/229
Create:
Last Update:

Вердикт: Shin Megami Tensei V: Vengeance (Switch)

Планировал ещё один текст про впечатления по ходу прохождения, однако, Vengeance я одолел в 2 раза быстрее, чем оригинал, поэтому перехожу к вердикту.

Если вкратце – уверенная работа над ошибками. Как будто в Atlus внимательно изучили отзывы и точечно улучшили многие моменты оригинальной SMT V. Vengeance – именно тот уровень прокачки базовой игры, который я в своё время очень ждал от Ведьмака 3 и Cyberpunk 2077. Не просто (пусть и весьма качественные) дополнения к основному сюжету, а полный пересмотр всех аспектов, от сценария до геймплея.

Важнейшая добавка – расширенный сюжет. Это не дополнительное задание или расширенный эпилог – он с самого начала приключения грамотно вплетён в основную историю, изменены старые и добавлено много новых катсцен, квестов, битв с боссами. Главное украшение Vengeance – новый район Синдзюку, исследовать его – настоящий кайф. По размерам сопоставим чуть ли не со всеми остальными регионами, вместе взятыми. Изучение новой местности иногда напоминало про Breath of the Wild, настолько хорошо она спроектирована. И пик новой истории приходится как раз на эту область – ближе к её финалу было тяжело отложить приставку в сторону, повествование цепко держало у экрана. Вишенка на торте – восхитительная, прекрасно поставленная получасовая заставка, которая закрывает многие сюжетные линии уже к финалу третьего акта.

И в этом главная проблема Vengeance. Непонятно почему, может, не хватило времени или бюджета, а возможно посчитали, что и так сойдёт, однако последний четвёртый акт авторы оставили практически нетронутым. Район Синдзюку получился настолько хорош, что после него проседает темп и создаётся ощущение, будто самое лучшее осталось позади. Хоть в расширенном финале будет чуть больше сюжетных битв, чем в оригинале, однако после грандиозной потасовки в конце третьего акта они уже не так сильно впечатляют.

Shin Megami Tensei V Vengeance – это практически образцовая работа над ошибками и классная видеоигра.

Оценка: A класс;

Время: примерно 54 часа 31 минута;

В коллекцию: оставил.

BY Арс про видеоигры




Share with your friend now:
group-telegram.com/ars_about/229

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Some privacy experts say Telegram is not secure enough "Markets were cheering this economic recovery and return to strong economic growth, but the cheers will turn to tears if the inflation outbreak pushes businesses and consumers to the brink of recession," he added. Emerson Brooking, a disinformation expert at the Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, said: "Back in the Wild West period of content moderation, like 2014 or 2015, maybe they could have gotten away with it, but it stands in marked contrast with how other companies run themselves today." On Telegram’s website, it says that Pavel Durov “supports Telegram financially and ideologically while Nikolai (Duvov)’s input is technological.” Currently, the Telegram team is based in Dubai, having moved around from Berlin, London and Singapore after departing Russia. Meanwhile, the company which owns Telegram is registered in the British Virgin Islands. Since its launch in 2013, Telegram has grown from a simple messaging app to a broadcast network. Its user base isn’t as vast as WhatsApp’s, and its broadcast platform is a fraction the size of Twitter, but it’s nonetheless showing its use. While Telegram has been embroiled in controversy for much of its life, it has become a vital source of communication during the invasion of Ukraine. But, if all of this is new to you, let us explain, dear friends, what on Earth a Telegram is meant to be, and why you should, or should not, need to care.
from us


Telegram Арс про видеоигры
FROM American