Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from nerds
💎 Сегодня The Sims исполнилось 25 лет — но игра могла и не выйти: на старте в идею почти никто не верил

Сейчас всем очевидно, что франшиза — настоящий культурный феномен, который разошёлся тиражом в 200+ млн копий. В начале же пути создателю серии Уиллу Райту пришлось изрядно побороться с менеджерами EA, чтобы симулятор жизни увидел свет.

The Sims была очень личной игрой для разработчика. Идея пришла Уиллу, когда в 1991 году его дом уничтожил огненный смерч. Райту пришлось восстанавливать здание, и процесс оказался настолько увлекательным, что он решил воссоздать это в игровой форме на ПК.

Сначала Райт придумал дизайнерскую игру Home Tactics, где нужно было бы строить дом и менять его интерьер, но другие разработчики из Maxis, студии Уилла, посчитали идею заведомо провальной. Затем EA купили студию, Райт смог собрать команду из 50 человек, чтобы всё-таки реализовать симулятор постройки дома, но в итоге разработчики так увлеклись искусственным интеллектом NPC, что решили сфокусироваться на взаимодействии персонажей.

В EA идею не очень оценили. Тогда The Sims называлась Dollhouse: игра задумывалась и подавалась как технологичный кукольный домик. Маркетологи компании считали, что это не зайдёт целевой аудитории игр в начале нулевых — мальчикам-подросткам. Чтобы проверить свои опасения, EA позвали школьников тестировать игру, и те неожиданно проявили большой интерес. В итоге концепт сохранили, но название решили сменить: из Dollhouse проект переименовали в The Sims.

Сам Райт всё ещё целился в женскую аудиторию, поэтому 40% разработчиков игры были девушками. Кроме того, команда максимально пыталась избежать изображения мира с мужской точки зрения, что было очень свежо для тех времён. Концепт The Sims подразумевал, что твой герой может быть кем захочет — никаких гендерных ролей и стереотипов.

В успех The Sims не верили даже сами авторы — они ожидали, что симулятор жизни разойдётся тиражом максимум в 150 тысяч копий, но первая часть смогла перешагнуть отметку в 40 млн.

На картинке в посте — самый ранний прототип The Sims образца 1995 года.

Подписаться на 👾🤓
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/KurillOchka/16964
Create:
Last Update:

💎 Сегодня The Sims исполнилось 25 лет — но игра могла и не выйти: на старте в идею почти никто не верил

Сейчас всем очевидно, что франшиза — настоящий культурный феномен, который разошёлся тиражом в 200+ млн копий. В начале же пути создателю серии Уиллу Райту пришлось изрядно побороться с менеджерами EA, чтобы симулятор жизни увидел свет.

The Sims была очень личной игрой для разработчика. Идея пришла Уиллу, когда в 1991 году его дом уничтожил огненный смерч. Райту пришлось восстанавливать здание, и процесс оказался настолько увлекательным, что он решил воссоздать это в игровой форме на ПК.

Сначала Райт придумал дизайнерскую игру Home Tactics, где нужно было бы строить дом и менять его интерьер, но другие разработчики из Maxis, студии Уилла, посчитали идею заведомо провальной. Затем EA купили студию, Райт смог собрать команду из 50 человек, чтобы всё-таки реализовать симулятор постройки дома, но в итоге разработчики так увлеклись искусственным интеллектом NPC, что решили сфокусироваться на взаимодействии персонажей.

В EA идею не очень оценили. Тогда The Sims называлась Dollhouse: игра задумывалась и подавалась как технологичный кукольный домик. Маркетологи компании считали, что это не зайдёт целевой аудитории игр в начале нулевых — мальчикам-подросткам. Чтобы проверить свои опасения, EA позвали школьников тестировать игру, и те неожиданно проявили большой интерес. В итоге концепт сохранили, но название решили сменить: из Dollhouse проект переименовали в The Sims.

Сам Райт всё ещё целился в женскую аудиторию, поэтому 40% разработчиков игры были девушками. Кроме того, команда максимально пыталась избежать изображения мира с мужской точки зрения, что было очень свежо для тех времён. Концепт The Sims подразумевал, что твой герой может быть кем захочет — никаких гендерных ролей и стереотипов.

В успех The Sims не верили даже сами авторы — они ожидали, что симулятор жизни разойдётся тиражом максимум в 150 тысяч копий, но первая часть смогла перешагнуть отметку в 40 млн.

На картинке в посте — самый ранний прототип The Sims образца 1995 года.

Подписаться на 👾🤓

BY Курилка 🚬




Share with your friend now:
group-telegram.com/KurillOchka/16964

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

WhatsApp, a rival messaging platform, introduced some measures to counter disinformation when Covid-19 was first sweeping the world. What distinguishes the app from competitors is its use of what's known as channels: Public or private feeds of photos and videos that can be set up by one person or an organization. The channels have become popular with on-the-ground journalists, aid workers and Ukrainian President Volodymyr Zelenskyy, who broadcasts on a Telegram channel. The channels can be followed by an unlimited number of people. Unlike Facebook, Twitter and other popular social networks, there is no advertising on Telegram and the flow of information is not driven by an algorithm. Perpetrators of such fraud use various marketing techniques to attract subscribers on their social media channels. Continuing its crackdown against entities allegedly involved in a front-running scam using messaging app Telegram, Sebi on Thursday carried out search and seizure operations at the premises of eight entities in multiple locations across the country. "Russians are really disconnected from the reality of what happening to their country," Andrey said. "So Telegram has become essential for understanding what's going on to the Russian-speaking world."
from br


Telegram Курилка 🚬
FROM American