Notice: file_put_contents(): Write of 2725 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 10917 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Nozomu Games | Telegram Webview: NozomuGames/563 -
Telegram Group & Telegram Channel
Nozomu Games
Игры мечты. Для меня создание игр — в первую очередь творчество. Хочется реализовывать свои идеи и давать разгуляться креативу, а не просто отремонтировать мотоцикл заработать денег. Поэтому, как и у многих других разработчиков, у меня есть несколько игр…
Игра мечты... моей команды.

Я может и основной двигатель Nozomu Games, но не единственный. Как уже рассказывал, нас сейчас четверо: Ева на визуале, Никита на музыке и Андрей на SFX.
На днях решил спросить и у них — если бы я дал полную свободу выбора жанра, над чем бы они хотели поработать?

...Так я узнал, что команда хочет сделать хоррор-игру. Cаунд дизайнер грезит этим, композитор говорит что ему такую музыку было бы проще писать, а художник — что она была бы не против такое порисовать.

С хоррорами у меня сложные отношения: я уже очень, очень давно не играл в исключительно хоррор-игры (последнее было, наверное, Amnesia. Сколько это, лет 12 назад?). Но люблю и приветствую хоррор-элементы в играх, когда пугать игрока не является основной задачей игры. Мне нравится атмосфера Inscryption, нравятся леденящие ужасы в Outer Wilds, очень нравится как выглядит World of Horror (но не знаю, доберусь ли поиграть).
Но прямо хорроры-хорроры я плохо знаю. То есть и вдохновляться нечем, и понимания работает ли наша хоррор-игра как надо не будет. Не говоря о том, что 3D мы вряд ли потянем с наскоку.

Единственное, что могло бы помочь — какая-то очень классная идея, за которую я бы зацепился и которая была бы основным мотиватором дойти до конца.
И знаете что? Мне понадобился буквально 1 час, чтобы от "да не буду я делать хоррор" дойти до "у меня самая гениальная идея для хоррор-игры, которую можно одним предложением продать миллионам людей". Рассказал команде, все признали что это очень жуткая и гениальная идея.

Что теперь будем делать? С учётом того, что у нас и так есть уже два больших проекта, решили так поступить: в первой половине следующего года мы проработаем эту хоррор-игру, сделаем пачку скетчей и распишем идеи/геймплей, и пойдём питчить издателям.



group-telegram.com/NozomuGames/563
Create:
Last Update:

Игра мечты... моей команды.

Я может и основной двигатель Nozomu Games, но не единственный. Как уже рассказывал, нас сейчас четверо: Ева на визуале, Никита на музыке и Андрей на SFX.
На днях решил спросить и у них — если бы я дал полную свободу выбора жанра, над чем бы они хотели поработать?

...Так я узнал, что команда хочет сделать хоррор-игру. Cаунд дизайнер грезит этим, композитор говорит что ему такую музыку было бы проще писать, а художник — что она была бы не против такое порисовать.

С хоррорами у меня сложные отношения: я уже очень, очень давно не играл в исключительно хоррор-игры (последнее было, наверное, Amnesia. Сколько это, лет 12 назад?). Но люблю и приветствую хоррор-элементы в играх, когда пугать игрока не является основной задачей игры. Мне нравится атмосфера Inscryption, нравятся леденящие ужасы в Outer Wilds, очень нравится как выглядит World of Horror (но не знаю, доберусь ли поиграть).
Но прямо хорроры-хорроры я плохо знаю. То есть и вдохновляться нечем, и понимания работает ли наша хоррор-игра как надо не будет. Не говоря о том, что 3D мы вряд ли потянем с наскоку.

Единственное, что могло бы помочь — какая-то очень классная идея, за которую я бы зацепился и которая была бы основным мотиватором дойти до конца.
И знаете что? Мне понадобился буквально 1 час, чтобы от "да не буду я делать хоррор" дойти до "у меня самая гениальная идея для хоррор-игры, которую можно одним предложением продать миллионам людей". Рассказал команде, все признали что это очень жуткая и гениальная идея.

Что теперь будем делать? С учётом того, что у нас и так есть уже два больших проекта, решили так поступить: в первой половине следующего года мы проработаем эту хоррор-игру, сделаем пачку скетчей и распишем идеи/геймплей, и пойдём питчить издателям.

BY Nozomu Games




Share with your friend now:
group-telegram.com/NozomuGames/563

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Perpetrators of such fraud use various marketing techniques to attract subscribers on their social media channels. During the operations, Sebi officials seized various records and documents, including 34 mobile phones, six laptops, four desktops, four tablets, two hard drive disks and one pen drive from the custody of these persons. "And that set off kind of a battle royale for control of the platform that Durov eventually lost," said Nathalie Maréchal of the Washington advocacy group Ranking Digital Rights. Founder Pavel Durov says tech is meant to set you free NEWS
from br


Telegram Nozomu Games
FROM American