Telegram Group & Telegram Channel
Сегодня админ хочет вспомнить одну из игр которая когда то очень давно открыла для него мир тактикула и милитаризма когда это ещё не было мейнстримом.

- Небольшой взгляд в прошлое: первая и единственная видеоигра, полностью финансированная, разработанная и выпущенная бесплатно Армией США.

- Идея появилась в 1999 году, а к 2002 году стала реальностью. Серия продержалась 12 лет, за это время получив 41 обновление и новые версии. Помимо очевидной цели — привлечения новобранцев, особенно в разгар Глобальной войны с терроризмом, игра также использовалась для того, чтобы дать гражданским возможность почувствовать "вкус" военной службы до зачисления, а также для предоставления военнослужащим виртуального тренировочного инструмента (до того как Bohemia Interactive разработала "Виртуальный боевой симулятор").

- Перед тем как присоединиться к онлайн-серверам, выбрать классы, такие как снайпер или медик, или играть на картах Специальных сил, игрокам нужно было пройти: базовую подготовку, продвинутую стрельбу, курс воздушно-десантной школы, обучение медицины и квалификационный курс Специальных сил, некоторые элементы которого включали настоящие теоретические занятия.

- В начале 2000-х годов армейские рекрутинговые мероприятия активно использовали эту игру как инструмент привлечения новобранцев. Например, существовали аркадные версии с пластиковыми автоматами, а также контроллер в виде адаптера для M249, установленный на настоящих HMMWV с большими проекционными экранами, который демонстрировался на массовых рекрутинговых мероприятиях и ярмарках вакансий.

- Хотя игра не пользовалась широкой популярностью, она (особенно версия "America’s Army 2.8.5") стала культовой среди геймеров на ПК, особенно среди ветеранов и действующих военных.

PVG13 I Subscribe | Boost | Donat



group-telegram.com/PVG_13/18255
Create:
Last Update:

Сегодня админ хочет вспомнить одну из игр которая когда то очень давно открыла для него мир тактикула и милитаризма когда это ещё не было мейнстримом.

- Небольшой взгляд в прошлое: первая и единственная видеоигра, полностью финансированная, разработанная и выпущенная бесплатно Армией США.

- Идея появилась в 1999 году, а к 2002 году стала реальностью. Серия продержалась 12 лет, за это время получив 41 обновление и новые версии. Помимо очевидной цели — привлечения новобранцев, особенно в разгар Глобальной войны с терроризмом, игра также использовалась для того, чтобы дать гражданским возможность почувствовать "вкус" военной службы до зачисления, а также для предоставления военнослужащим виртуального тренировочного инструмента (до того как Bohemia Interactive разработала "Виртуальный боевой симулятор").

- Перед тем как присоединиться к онлайн-серверам, выбрать классы, такие как снайпер или медик, или играть на картах Специальных сил, игрокам нужно было пройти: базовую подготовку, продвинутую стрельбу, курс воздушно-десантной школы, обучение медицины и квалификационный курс Специальных сил, некоторые элементы которого включали настоящие теоретические занятия.

- В начале 2000-х годов армейские рекрутинговые мероприятия активно использовали эту игру как инструмент привлечения новобранцев. Например, существовали аркадные версии с пластиковыми автоматами, а также контроллер в виде адаптера для M249, установленный на настоящих HMMWV с большими проекционными экранами, который демонстрировался на массовых рекрутинговых мероприятиях и ярмарках вакансий.

- Хотя игра не пользовалась широкой популярностью, она (особенно версия "America’s Army 2.8.5") стала культовой среди геймеров на ПК, особенно среди ветеранов и действующих военных.

PVG13 I Subscribe | Boost | Donat

BY PVG13













Share with your friend now:
group-telegram.com/PVG_13/18255

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

At this point, however, Durov had already been working on Telegram with his brother, and further planned a mobile-first social network with an explicit focus on anti-censorship. Later in April, he told TechCrunch that he had left Russia and had “no plans to go back,” saying that the nation was currently “incompatible with internet business at the moment.” He added later that he was looking for a country that matched his libertarian ideals to base his next startup. Anastasia Vlasova/Getty Images In the United States, Telegram's lower public profile has helped it mostly avoid high level scrutiny from Congress, but it has not gone unnoticed. And indeed, volatility has been a hallmark of the market environment so far in 2022, with the S&P 500 still down more than 10% for the year-to-date after first sliding into a correction last month. The CBOE Volatility Index, or VIX, has held at a lofty level of more than 30. Although some channels have been removed, the curation process is considered opaque and insufficient by analysts.
from br


Telegram PVG13
FROM American