Telegram Group & Telegram Channel
[ Недельный геймдев: #204 — 15 декабря, 2024 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- «Пожалуйста, помогите мне пережить зиму»: сценарист Disco Elysium обратился к игрокам на фоне финансовых проблем из-за конфликта с экс-коллегой и ZA/UM
- Nintendo окончательно поглотила студию авторов Xenoblade Chronicles
- Zynga продала маркетинговую платформу Chartboost
- Эксперты раскритиковали законопроект о регулировании индустрии видеоигр в РФ: «Он откатывает нас на несколько лет назад»
- Аудитория Doki Doki Literature Club достигла 30 миллионов
- Геймдиректор Marvel Rivals о провале Concord: «Игра не предложила ничего уникального»
- CEO Game Science раскритиковал Game Awards после проигрыша Black Myth Wukong
- Студия авторов Outriders и Bulletstorm сократила свыше 120 человек
- Google Play с 26 декабря 2024 года приостановит на «неопределенный срок» выплаты разработчикам из России
- Акции 11 bit studios упали еще на 34%
- Sony подтвердила свою заинтересованность в покупке Kadokawa
- Bloomberg: Rockstar призвала сценаристов GTA VI быть менее резкими в отношении меньшинств
- Мишель Ансель: «Проблемы с Beyond Good and Evil 2 — результат споров увлечённых менеджеров»
- Сайт платформы itchio стал недоступен после жалобы Funko на одну из страниц — производитель использует ИИ-защиту
- IGN, GamesIndustry.biz и Humble теряют ключевых сотрудников

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- The Cassini Sample Project
- The Mutable Sample Project
- Game Creator MEGA Bundle

📝 Интересные статьи/видео
- [EN] Документалка про Soul Reaver
- Адаптивный UI в движке Godot
- [EN] Самый ужасающий монстр, которого мы можем себе представить
- Облачные Котики и Эффектные светлячки
- [EN] Squeezing the CPU. Multi-Threading in Godot
- Нил Дракманн: как создатель серии The Last of Us ​добился успеха и разозлил игроков
- [EN] How to Launch an Online Game and Still Attend the Launch Party
- Когда уверенность становится самонадеянностью: история одной фатальной ошибки
- [EN] Retro Gaming has Changed…
- [EN] Локация в стиле BioShock, созданная в UE5
- [EN] Creating A Replay System In Unity
- [EN] Year in Review 2024 | Inside Unreal
- [EN] The history and evolution of free-to-play monetization model. What’s the next big thing
- [EN] История Вамматар: богиня боли, болезней и страданий
- [EN] 6 шагов к успешным плейтестам для инди-разработчика
- [EN] Воссоздание Browning Buck Mark в Blender и Substance 3D
- [EN] Как Half Sword достигла 600к вишлистов
- [EN] Композитор Secret Of Mana Хироки Кикута размышляет о саундтреке к The Timeless SNES
- [EN] Gigi — платформа для быстрой сборки прототипов и кодогена
- [EN] Стилизованные городские джунгли, созданные в Substance 3D и UE5
- [EN] Coding Adventure: Rendering Fluids
- [EN] Публикация ресурсов на Fab: личный опыт художника UE5
- [EN] Создание игры в стиле GTA на Unreal Engine 5
- [EN] Стилизованное муми-тролльное окружение в Substance 3D и UE5
- [EN] Wicked Engine в 2024

📙 Разное
- Деформации меша в реальном времени в Unity
- Финальная сцена «Форсажа 7», воссозданная с помощью Unreal Engine 5

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#gamedevnews #дайджест



group-telegram.com/gamedev_suffering/2644
Create:
Last Update:

[ Недельный геймдев: #204 — 15 декабря, 2024 ]

📜 Обновления/релизы/новости
- «Пожалуйста, помогите мне пережить зиму»: сценарист Disco Elysium обратился к игрокам на фоне финансовых проблем из-за конфликта с экс-коллегой и ZA/UM
- Nintendo окончательно поглотила студию авторов Xenoblade Chronicles
- Zynga продала маркетинговую платформу Chartboost
- Эксперты раскритиковали законопроект о регулировании индустрии видеоигр в РФ: «Он откатывает нас на несколько лет назад»
- Аудитория Doki Doki Literature Club достигла 30 миллионов
- Геймдиректор Marvel Rivals о провале Concord: «Игра не предложила ничего уникального»
- CEO Game Science раскритиковал Game Awards после проигрыша Black Myth Wukong
- Студия авторов Outriders и Bulletstorm сократила свыше 120 человек
- Google Play с 26 декабря 2024 года приостановит на «неопределенный срок» выплаты разработчикам из России
- Акции 11 bit studios упали еще на 34%
- Sony подтвердила свою заинтересованность в покупке Kadokawa
- Bloomberg: Rockstar призвала сценаристов GTA VI быть менее резкими в отношении меньшинств
- Мишель Ансель: «Проблемы с Beyond Good and Evil 2 — результат споров увлечённых менеджеров»
- Сайт платформы itchio стал недоступен после жалобы Funko на одну из страниц — производитель использует ИИ-защиту
- IGN, GamesIndustry.biz и Humble теряют ключевых сотрудников

🆓 Халява/раздачи/бандлы/курсы
- The Cassini Sample Project
- The Mutable Sample Project
- Game Creator MEGA Bundle

📝 Интересные статьи/видео
- [EN] Документалка про Soul Reaver
- Адаптивный UI в движке Godot
- [EN] Самый ужасающий монстр, которого мы можем себе представить
- Облачные Котики и Эффектные светлячки
- [EN] Squeezing the CPU. Multi-Threading in Godot
- Нил Дракманн: как создатель серии The Last of Us ​добился успеха и разозлил игроков
- [EN] How to Launch an Online Game and Still Attend the Launch Party
- Когда уверенность становится самонадеянностью: история одной фатальной ошибки
- [EN] Retro Gaming has Changed…
- [EN] Локация в стиле BioShock, созданная в UE5
- [EN] Creating A Replay System In Unity
- [EN] Year in Review 2024 | Inside Unreal
- [EN] The history and evolution of free-to-play monetization model. What’s the next big thing
- [EN] История Вамматар: богиня боли, болезней и страданий
- [EN] 6 шагов к успешным плейтестам для инди-разработчика
- [EN] Воссоздание Browning Buck Mark в Blender и Substance 3D
- [EN] Как Half Sword достигла 600к вишлистов
- [EN] Композитор Secret Of Mana Хироки Кикута размышляет о саундтреке к The Timeless SNES
- [EN] Gigi — платформа для быстрой сборки прототипов и кодогена
- [EN] Стилизованные городские джунгли, созданные в Substance 3D и UE5
- [EN] Coding Adventure: Rendering Fluids
- [EN] Публикация ресурсов на Fab: личный опыт художника UE5
- [EN] Создание игры в стиле GTA на Unreal Engine 5
- [EN] Стилизованное муми-тролльное окружение в Substance 3D и UE5
- [EN] Wicked Engine в 2024

📙 Разное
- Деформации меша в реальном времени в Unity
- Финальная сцена «Форсажа 7», воссозданная с помощью Unreal Engine 5

Также вы можете подписаться на рассылку дайджеста.

#gamedevnews #дайджест

BY Gamedev suffering




Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedev_suffering/2644

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Ukrainian forces successfully attacked Russian vehicles in the capital city of Kyiv thanks to a public tip made through the encrypted messaging app Telegram, Ukraine's top law-enforcement agency said on Tuesday. In addition, Telegram now supports the use of third-party streaming tools like OBS Studio and XSplit to broadcast live video, allowing users to add overlays and multi-screen layouts for a more professional look. "We're seeing really dramatic moves, and it's all really tied to Ukraine right now, and in a secondary way, in terms of interest rates," Octavio Marenzi, CEO of Opimas, told Yahoo Finance Live on Thursday. "This war in Ukraine is going to give the Fed the ammunition, the cover that it needs, to not raise interest rates too quickly. And I think Jay Powell is a very tepid sort of inflation fighter and he's not going to do as much as he needs to do to get that under control. And this seems like an excuse to kick the can further down the road still and not do too much too soon." Telegram has gained a reputation as the “secure” communications app in the post-Soviet states, but whenever you make choices about your digital security, it’s important to start by asking yourself, “What exactly am I securing? And who am I securing it from?” These questions should inform your decisions about whether you are using the right tool or platform for your digital security needs. Telegram is certainly not the most secure messaging app on the market right now. Its security model requires users to place a great deal of trust in Telegram’s ability to protect user data. For some users, this may be good enough for now. For others, it may be wiser to move to a different platform for certain kinds of high-risk communications. Groups are also not fully encrypted, end-to-end. This includes private groups. Private groups cannot be seen by other Telegram users, but Telegram itself can see the groups and all of the communications that you have in them. All of the same risks and warnings about channels can be applied to groups.
from br


Telegram Gamedev suffering
FROM American