Telegram Group & Telegram Channel
«Аватар» — фильм, который более чем наполовину состоит из компьютерной графики.

Для создания персонажей черты лица каждого компьютерного персонажа создавались на основе нескольких сотен фотографий актёра, который исполнял его роль. Также с головы снимали слепок, который послужил основой для придания трёхмерной модели индивидуальности.

Для создания локаций, например гор Аллилуйя, использовалась технология фотограмметрии: по фотографиям с разных ракурсов программа воссоздавала 3D-модель. Для горнодобывающего участка RDA команда фотографировала и сканировала реальные инструменты, оборудование и машины, которые затем создавались в 3D.

В фильме «Аватар: Путь воды» для создания графики использовалась виртуальная камера, которая позволяла выстраивать позицию по ракурсу, скорости перемещения и другим параметрам. Достижения области технологий улучшили текстуры, освещение и отражения, что дало более точные и визуально ошеломляющие изображения подводной среды.

Некоторые другие особенности компьютерной графики в фильме «Аватар»:
• Система Fusion 3D. Она представляла собой пару доработанных цифровых камер Sony HDCF950 со съёмными сенсором изображения и оптикой, позволяющей снимать стереоскопическое изображение.
• Программное обеспечение для обработки данных. Программа автоматически определяла, какие мускулы отвечают за то или иное выражение на лице человека, а также рассчитывала степень их растяжения или, наоборот, сжатия. Затем, в зависимости от того, играл актёр роль человека или же На'ви, ПО автоматически подгоняло движения мускулов под нестандартную анатомию коренных обитателей Пандоры и анимировало трёхмерную карту лица персонажа.
• Новый движок для симуляции работы мышечной системы. Он позволил спроектировать гораздо более точную модель, состоящую из полноценных скелета и мышечной системы.
• Использование светодиодных экранов. Во время съёмок использовались светодиодные экраны, чтобы отражения на воде были достоверными.
• Съёмки с огнём. Был использован плагин «Eddy», разработанный для моделирования и управления дымом, огнём, паром и взрывами. 

#синема

рупор толка



group-telegram.com/hankyfunky/414
Create:
Last Update:

«Аватар» — фильм, который более чем наполовину состоит из компьютерной графики.

Для создания персонажей черты лица каждого компьютерного персонажа создавались на основе нескольких сотен фотографий актёра, который исполнял его роль. Также с головы снимали слепок, который послужил основой для придания трёхмерной модели индивидуальности.

Для создания локаций, например гор Аллилуйя, использовалась технология фотограмметрии: по фотографиям с разных ракурсов программа воссоздавала 3D-модель. Для горнодобывающего участка RDA команда фотографировала и сканировала реальные инструменты, оборудование и машины, которые затем создавались в 3D.

В фильме «Аватар: Путь воды» для создания графики использовалась виртуальная камера, которая позволяла выстраивать позицию по ракурсу, скорости перемещения и другим параметрам. Достижения области технологий улучшили текстуры, освещение и отражения, что дало более точные и визуально ошеломляющие изображения подводной среды.

Некоторые другие особенности компьютерной графики в фильме «Аватар»:
• Система Fusion 3D. Она представляла собой пару доработанных цифровых камер Sony HDCF950 со съёмными сенсором изображения и оптикой, позволяющей снимать стереоскопическое изображение.
• Программное обеспечение для обработки данных. Программа автоматически определяла, какие мускулы отвечают за то или иное выражение на лице человека, а также рассчитывала степень их растяжения или, наоборот, сжатия. Затем, в зависимости от того, играл актёр роль человека или же На'ви, ПО автоматически подгоняло движения мускулов под нестандартную анатомию коренных обитателей Пандоры и анимировало трёхмерную карту лица персонажа.
• Новый движок для симуляции работы мышечной системы. Он позволил спроектировать гораздо более точную модель, состоящую из полноценных скелета и мышечной системы.
• Использование светодиодных экранов. Во время съёмок использовались светодиодные экраны, чтобы отражения на воде были достоверными.
• Съёмки с огнём. Был использован плагин «Eddy», разработанный для моделирования и управления дымом, огнём, паром и взрывами. 

#синема

рупор толка

BY рупор толка









Share with your friend now:
group-telegram.com/hankyfunky/414

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

On Feb. 27, however, he admitted from his Russian-language account that "Telegram channels are increasingly becoming a source of unverified information related to Ukrainian events." "Russians are really disconnected from the reality of what happening to their country," Andrey said. "So Telegram has become essential for understanding what's going on to the Russian-speaking world." Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK. Russians and Ukrainians are both prolific users of Telegram. They rely on the app for channels that act as newsfeeds, group chats (both public and private), and one-to-one communication. Since the Russian invasion of Ukraine, Telegram has remained an important lifeline for both Russians and Ukrainians, as a way of staying aware of the latest news and keeping in touch with loved ones. "And that set off kind of a battle royale for control of the platform that Durov eventually lost," said Nathalie Maréchal of the Washington advocacy group Ranking Digital Rights.
from br


Telegram рупор толка
FROM American