Как креатив становится осязаемым и как идея превращается в результат, мы решили разобраться вместе с Вовой Сысоевым, Creative Group Head Journey.
«Где-то на космическом корабле от счастья рыдает один Макконахи, увидев наши фотки с интерактивной инсталляцией Дзена в экспозиции павильона «Космонавтика и авиация», которую мы разработали и воплотили.
Мы не сразу поняли, как она будет выглядеть, но команда изначально знала, что это должно быть что-то слегка футуристичное, интерактивное и работающее с разными органами чувств. Мы были супервдохновлены, ведь это работа с теми самыми детскими мечтами о космосе и далеких-далеких галактиках. Хотелось сделать эстетично и увлекательно. Поэтому нам важно было продумать пространство, в котором можно «познать космос через чувства»: открыть иллюминатор — и заглянуть в глубины Вселенной. Надеть перчатку — и прочувствовать холод космоса. Потрогать Венеру, спутник Юпитера или космический лед. Слышать, как звучит свет.
Из идеи разделить зону на эмоциональные этапы: «осознать», «узнать», «поверить», — появилась функция зон. Соответственно, в первой у нас необходим большой экран, который расскажет, что происходит и зачем это все. Во второй, на большой стойке, пользователя важно провести по пути исследования, показывая, рассказывая, позволяя по-настоящему прикоснуться к космосу и взглянуть в его глубины благодаря различным активациям и огромному телескопу со встроенным планшетом. А в третьей мы должны дать пользователю шанс оказаться наедине с космосом и помечтать, как он звучал бы, если бы там вообще был звук.
Креатив — это не только про визуал. Это про то, как мысль превращается в атмосферу. Как кнопка запускает пульс далекой звезды, как в телескопе оживает история, как каждый гость вдруг перестает быть зрителем и становится исследователем. Как идея рождает функционал, ее подкрепляющий.
Именно в такие моменты становится понятно: креатив — это не оформление. Это реальность, в которую хочется верить. Потому что ты в ней уже стоишь»⭐️
«Где-то на космическом корабле от счастья рыдает один Макконахи, увидев наши фотки с интерактивной инсталляцией Дзена в экспозиции павильона «Космонавтика и авиация», которую мы разработали и воплотили.
Мы не сразу поняли, как она будет выглядеть, но команда изначально знала, что это должно быть что-то слегка футуристичное, интерактивное и работающее с разными органами чувств. Мы были супервдохновлены, ведь это работа с теми самыми детскими мечтами о космосе и далеких-далеких галактиках. Хотелось сделать эстетично и увлекательно. Поэтому нам важно было продумать пространство, в котором можно «познать космос через чувства»: открыть иллюминатор — и заглянуть в глубины Вселенной. Надеть перчатку — и прочувствовать холод космоса. Потрогать Венеру, спутник Юпитера или космический лед. Слышать, как звучит свет.
Из идеи разделить зону на эмоциональные этапы: «осознать», «узнать», «поверить», — появилась функция зон. Соответственно, в первой у нас необходим большой экран, который расскажет, что происходит и зачем это все. Во второй, на большой стойке, пользователя важно провести по пути исследования, показывая, рассказывая, позволяя по-настоящему прикоснуться к космосу и взглянуть в его глубины благодаря различным активациям и огромному телескопу со встроенным планшетом. А в третьей мы должны дать пользователю шанс оказаться наедине с космосом и помечтать, как он звучал бы, если бы там вообще был звук.
Креатив — это не только про визуал. Это про то, как мысль превращается в атмосферу. Как кнопка запускает пульс далекой звезды, как в телескопе оживает история, как каждый гость вдруг перестает быть зрителем и становится исследователем. Как идея рождает функционал, ее подкрепляющий.
Именно в такие моменты становится понятно: креатив — это не оформление. Это реальность, в которую хочется верить. Потому что ты в ней уже стоишь»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Прямой эфир уже через час.
Сегодня в 18:00 поговорим с креативными директорами Journey Сашей Тес и Стасом Синицыным про триггеры в ивентах. Обсудим, как ненавязчиво, но эффективно привлекать внимание с помощью креативов.
Подключиться можно через активную кнопку, которая появится вверху экрана⬆️
Сегодня в 18:00 поговорим с креативными директорами Journey Сашей Тес и Стасом Синицыным про триггеры в ивентах. Обсудим, как ненавязчиво, но эффективно привлекать внимание с помощью креативов.
Подключиться можно через активную кнопку, которая появится вверху экрана
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Запись прямого эфира уже здесь ⬆️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Kind reminder: только сегодня курс «Коммуникационная стратегия: за 4 месяца научим мыслить и действовать как топовые стратеги» со скидкой -35% в рамках адвент-календаря знаний (если оставишь заявку на приобретение курса до 23:59).
Освоишь стратегию — вырастешь в профессии. Всё просто.
Пиши менеджеру, если хочешь сделать свой левел-ап❤️
Освоишь стратегию — вырастешь в профессии. Всё просто.
Пиши менеджеру, если хочешь сделать свой левел-ап
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как создавать ивенты, которые вызывают настоящие чувства? За ответом мы обратились к нашей CEO Жене Галетке.
«Секрет — не в шоу. А в опыте, который трогает человека за живое.
2️⃣ Смысл — важнее формата.
«Если не знаешь, в какую гавань плывешь, — ни один ветер не будет попутным» © Сенека.
Перед тем как строить сцену и планировать шоукейсы, спроси себя:
Что человек должен почувствовать?
Что он унесет из этого вечера — кроме велком-мерча?
2️⃣ Человек приходит не на программу. А за собой.
«Человек — это проект, который сам себя проживает» © Сартр.
Хорошее событие — это шанс прожить альтернативную версию себя.
Где человек может испытать, вспомнить, осознать.
3️⃣ Используй не слова — используй чувства.
Маркетинг впечатлений = маркетинг ощущений.
Не «расскажи», а «погрузи»:
— запахи,
— вибрации,
— свет и тень,
— живой взгляд,
— прикосновение к фактуре.
Только так рождается настоящее.
4️⃣ Делай пространство «Я — Ты».
Мартин Бубер делил отношения на:
— «Я — Оно» (формальные),
— «Я — Ты» (глубокие).
Если твой ивент — просто шоу, это «Я — Оно».
Но если ты создаешь сопричастность — это «Я — Ты».
И это работает на уровне души.
5️⃣ Не эффект. А постэффект.
«Человек — не средство, а цель» © Кант.
Человек может не помнить трек-лист события.
Но помнить момент, где его по-настоящему тронуло.
Где он почувствовал себя живым.
Именно это — твоя работа.
⭐️ Итог:
Будущее не за фейерверками.
Будущее — за смыслами.
Создавай не просто события. Создавай жизнь в миниатюре».
«Секрет — не в шоу. А в опыте, который трогает человека за живое.
«Если не знаешь, в какую гавань плывешь, — ни один ветер не будет попутным» © Сенека.
Перед тем как строить сцену и планировать шоукейсы, спроси себя:
Что человек должен почувствовать?
Что он унесет из этого вечера — кроме велком-мерча?
«Человек — это проект, который сам себя проживает» © Сартр.
Хорошее событие — это шанс прожить альтернативную версию себя.
Где человек может испытать, вспомнить, осознать.
Маркетинг впечатлений = маркетинг ощущений.
Не «расскажи», а «погрузи»:
— запахи,
— вибрации,
— свет и тень,
— живой взгляд,
— прикосновение к фактуре.
Только так рождается настоящее.
Мартин Бубер делил отношения на:
— «Я — Оно» (формальные),
— «Я — Ты» (глубокие).
Если твой ивент — просто шоу, это «Я — Оно».
Но если ты создаешь сопричастность — это «Я — Ты».
И это работает на уровне души.
«Человек — не средство, а цель» © Кант.
Человек может не помнить трек-лист события.
Но помнить момент, где его по-настоящему тронуло.
Где он почувствовал себя живым.
Именно это — твоя работа.
Будущее не за фейерверками.
Будущее — за смыслами.
Создавай не просто события. Создавай жизнь в миниатюре».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Mads, всем привет. Я Лена Кошеварова, Senior Creator из Journey.
Летом 2024 года мы организовали спецпроект билайн х «Вкусно — и Точка» и помогли апперам из билайна (это такие милые существа, погуглите) встретиться с сотнями людей по всей России. Как мы это сделали и почему основой креативной концепции стал именно желтый автобус, рассказываю в аудио.
А за картинками вам сюда💚
Летом 2024 года мы организовали спецпроект билайн х «Вкусно — и Точка» и помогли апперам из билайна (это такие милые существа, погуглите) встретиться с сотнями людей по всей России. Как мы это сделали и почему основой креативной концепции стал именно желтый автобус, рассказываю в аудио.
А за картинками вам сюда
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Алоха, Гавайи, с вами Creator Егор из Journey, и меня спросили, как структурировать хаос и выдать крутую идею на брейншторм. Честно — не знаю. Но вот что по этому поводу думаю:
*⃣ Брейншторм — это не метод. Это миф. Вернее, это и метод, и миф — смотря как вы им пользуетесь. Иногда кажется, что вы собираетесь выдать идею на «Каннских львов» или куда вы там хотите. А потом 40 минут обсуждаете, как именно был неправ бывший вашего дизайнера. Было?
*⃣ Хорошая идея — это не вдохновение и не удача. Это конструкция. Или конструктор. Бриф → смысл → ассоциации → референсы → десятки проб → best idea wins. Да, бывает весело. Да, бывает пусто. Но всегда это просто воронка из нескольких последовательных фильтров. И чтобы ее пройти, надо просто идти.
*⃣ Короче, если у вас есть цель, фокус и дедлайн — идея найдется. Вряд ли гениальная, но точно такая, которую можно показывать. Остальное — просто путь.
Хаос — это тоже часть процесса. Главное — не забыть, зачем вы вообще собрались🈁
Хаос — это тоже часть процесса. Главное — не забыть, зачем вы вообще собрались
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM