Telegram Group & Telegram Channel
Индиана Джонс — отличное иммерсивное кино (и игра ничё так)

Часть 1

Специально не читал отзывы и не смотрел никаких обзоров перед прохождением игры, чтобы изолировать своё личное мнение об этом продукте фансервиса (воспринимаю именно так) в рамках культовой серии фильмов. Игра именно что идейно продолжает фильмы Спилберга со всем присущим им набором атрибутов: классная постановка и актёрская игра, фирменный юмор и боязнь змей, артефакты и головоломки, интересные места, нацисты, какие-то напарники, шляпа и хлыст, кулачные бои и минимум стрельбы.

Сразу скажу, что Индиана как персонаж игры нарративно оказался для меня сильно ближе Дрейка и Крофт с концепцией «воруй, убивай». Есть ощущение, что играешь действительно за учёного-археолога в шляпе, а не Рембо, оставляющего за собой 100500 трупов.

Постановку и игру актёров вынес на первое место, потому что именно они (плюс узнаваемые монтаж) передают ощущении старой доброй истории. История в этом приключении раскрывается через динамичный киношный сюжет, темп которого разбавляется побочными квестами, которые дополняют картину и не сильно уводят в сторону от основной миссии. Отдельно отмечу хорошие прописанные и сыгранные диалоги — мне очень понравилась лицевая анимации и убедительные экшн-катсцены на движке.

Конечно Индиана всё так же боится змей. С этим связаны разные смешные моменты. В игре вообще довольно много юмора и фирменного сарказма. Сценаристы прям постарались и их труд заметен.

Сюжет предсказуемо построен вокруг поиска артефактов (но как бы мы за этим и шли), а связанные с ними головоломки интересно решать. Их много, они разнообразные, а местами потрясающие. Шифры, статуэтки, зеркала со светом, механизмы, пазлы, — скучать не приходится. Не совру если скажу, что головоломки здесь на голову выше остальных аспектов геймплея. И это хорошо, так как правильным образом избавляет игру от лудонарративного диссонанса, которым так грешат Uncharted и последние части Tomb Raider.

Локации в игре — моё почтение. Ватикан, Египет, чуток Гималаев, щепотка Китая и Таиланд — супер классно и красиво сделаны. Изучение локаций — второй по интересности аспект. Исследования поощряются полезными находками типа книг для прокачки улучшений, денег и ресурсов (бинты, патроны, еда для энергии). Есть и отдельная механика с фотоаппаратом — в точках интереса нужно искать правильные ракурсы и снимать достопримечательности за очки опыта. Но делать это интересно ещё благодаря попутным комментариям Инди. Места явно создавались с любовью к деталям, а окружение повествует само, как мы любим (но записки тоже интересно читать). Часто просто хочется бродить и смотреть по сторонам. Такое ощущение у меня было при прохождении Hogwarts Legacy и Deus Ex: Mankind Divided. Я бы не назвал Индиану Джонса иммёрсив симом в полной мере, но претензии на жанровое соответствие тут явно присутствуют. Взять хотя бы тему с факелами в гробницах — чтобы их зажечь нужно физически подносить к ним огонь (а зажигалку до этого нужно купить у торговки).

👉 2/2



group-telegram.com/narratos/583
Create:
Last Update:

Индиана Джонс — отличное иммерсивное кино (и игра ничё так)

Часть 1

Специально не читал отзывы и не смотрел никаких обзоров перед прохождением игры, чтобы изолировать своё личное мнение об этом продукте фансервиса (воспринимаю именно так) в рамках культовой серии фильмов. Игра именно что идейно продолжает фильмы Спилберга со всем присущим им набором атрибутов: классная постановка и актёрская игра, фирменный юмор и боязнь змей, артефакты и головоломки, интересные места, нацисты, какие-то напарники, шляпа и хлыст, кулачные бои и минимум стрельбы.

Сразу скажу, что Индиана как персонаж игры нарративно оказался для меня сильно ближе Дрейка и Крофт с концепцией «воруй, убивай». Есть ощущение, что играешь действительно за учёного-археолога в шляпе, а не Рембо, оставляющего за собой 100500 трупов.

Постановку и игру актёров вынес на первое место, потому что именно они (плюс узнаваемые монтаж) передают ощущении старой доброй истории. История в этом приключении раскрывается через динамичный киношный сюжет, темп которого разбавляется побочными квестами, которые дополняют картину и не сильно уводят в сторону от основной миссии. Отдельно отмечу хорошие прописанные и сыгранные диалоги — мне очень понравилась лицевая анимации и убедительные экшн-катсцены на движке.

Конечно Индиана всё так же боится змей. С этим связаны разные смешные моменты. В игре вообще довольно много юмора и фирменного сарказма. Сценаристы прям постарались и их труд заметен.

Сюжет предсказуемо построен вокруг поиска артефактов (но как бы мы за этим и шли), а связанные с ними головоломки интересно решать. Их много, они разнообразные, а местами потрясающие. Шифры, статуэтки, зеркала со светом, механизмы, пазлы, — скучать не приходится. Не совру если скажу, что головоломки здесь на голову выше остальных аспектов геймплея. И это хорошо, так как правильным образом избавляет игру от лудонарративного диссонанса, которым так грешат Uncharted и последние части Tomb Raider.

Локации в игре — моё почтение. Ватикан, Египет, чуток Гималаев, щепотка Китая и Таиланд — супер классно и красиво сделаны. Изучение локаций — второй по интересности аспект. Исследования поощряются полезными находками типа книг для прокачки улучшений, денег и ресурсов (бинты, патроны, еда для энергии). Есть и отдельная механика с фотоаппаратом — в точках интереса нужно искать правильные ракурсы и снимать достопримечательности за очки опыта. Но делать это интересно ещё благодаря попутным комментариям Инди. Места явно создавались с любовью к деталям, а окружение повествует само, как мы любим (но записки тоже интересно читать). Часто просто хочется бродить и смотреть по сторонам. Такое ощущение у меня было при прохождении Hogwarts Legacy и Deus Ex: Mankind Divided. Я бы не назвал Индиану Джонса иммёрсив симом в полной мере, но претензии на жанровое соответствие тут явно присутствуют. Взять хотя бы тему с факелами в гробницах — чтобы их зажечь нужно физически подносить к ним огонь (а зажигалку до этого нужно купить у торговки).

👉 2/2

BY Нарратос


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/narratos/583

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Multiple pro-Kremlin media figures circulated the post's false claims, including prominent Russian journalist Vladimir Soloviev and the state-controlled Russian outlet RT, according to the DFR Lab's report. Groups are also not fully encrypted, end-to-end. This includes private groups. Private groups cannot be seen by other Telegram users, but Telegram itself can see the groups and all of the communications that you have in them. All of the same risks and warnings about channels can be applied to groups. Continuing its crackdown against entities allegedly involved in a front-running scam using messaging app Telegram, Sebi on Thursday carried out search and seizure operations at the premises of eight entities in multiple locations across the country. The War on Fakes channel has repeatedly attempted to push conspiracies that footage from Ukraine is somehow being falsified. One post on the channel from February 24 claimed without evidence that a widely viewed photo of a Ukrainian woman injured in an airstrike in the city of Chuhuiv was doctored and that the woman was seen in a different photo days later without injuries. The post, which has over 600,000 views, also baselessly claimed that the woman's blood was actually makeup or grape juice. "This time we received the coordinates of enemy vehicles marked 'V' in Kyiv region," it added.
from br


Telegram Нарратос
FROM American