Notice: file_put_contents(): Write of 18743 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Блог Василия Скобелева | Telegram Webview: vskobelev/5987 -
Telegram Group & Telegram Channel
Секреты успеха Nier: Automata (1/2)

❗️Ниже описание механик, спойлеров сюжета нет❗️

Когда-то на релизе я пробовал играть в Nier: Automata и я не осилил сюжет даже до второго крупного босса. У меня были не очень правильные ожидания от творчества Таро Ёко (меня бесили большие пробежки и шероховатости в метриках и работе камеры), да и комп у меня тогда не вывозил. А тут я решил вернуться... И у меня, ожидаемо, снесло башню. Пост будет в двух частях, вторую ждите через час.

Основной секрет, конечно же, в самом вкусном: смешении жанров. Восточные разработчики в целом, в этом более гибкие, надо отдать им должное. Во время прохождения Nier: Automata вы поиграете в (в порядке скриншотов):

1. Экшен в открытом мире. С маунтами, квестами, выборами и прочими ролевыми элементами;

2. Слэшер от третьего лица. С кучей оружия, прокачкой и разнообразными противниками;

3. Шутер сайд-скроллер. Локация перемещается сама, нам нужно маневрировать в рамках экрана и стрелять в направлении полёта;

4. 2D-платформер. В таких уровнях даже карта сменяется с вида сверху на вид сбоку;

5. Твин-стик шутер сайд-скроллер. Примерно то же самое, что в пункте (3), но камера под углом сверху, а не с боку и мы можем менять направление атаки;

6. Твин-стик шутер с исследованием. Предыдущий пункт, но локация движется не сама: игрок сам её исследует;

7. Абстрактный твин-стик шутер. Локации изолированы, нет лечения, разные условия победы;

8. Паззл с видом сверху.

А теперь ещё представьте, что почти в каждом из этих жанров авторы умудряются устраивать буллет-хелл (ошеломляющие атаки противников с десятками плавно движущихся снарядов) и даже босс-файты (да, даже в абстрактном твин-стик шутере).

И в каждом есть сегменты, где камеру могут чуть изменять под конкретный уровень, создавая уникальный запоминающийся опыт. Тот же сайд-скроллер может быть выполнен с движением слева направо, снизу вверх и даже по диагонали.

В разработке, помимо уровней, я занимаюсь ещё и дизайном игровых режимов. И для меня тут просто праздник. Очень большое разнообразие.

#анализигр #геймдизайн #левелдизайн #Nier
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/vskobelev/5987
Create:
Last Update:

Секреты успеха Nier: Automata (1/2)

❗️Ниже описание механик, спойлеров сюжета нет❗️

Когда-то на релизе я пробовал играть в Nier: Automata и я не осилил сюжет даже до второго крупного босса. У меня были не очень правильные ожидания от творчества Таро Ёко (меня бесили большие пробежки и шероховатости в метриках и работе камеры), да и комп у меня тогда не вывозил. А тут я решил вернуться... И у меня, ожидаемо, снесло башню. Пост будет в двух частях, вторую ждите через час.

Основной секрет, конечно же, в самом вкусном: смешении жанров. Восточные разработчики в целом, в этом более гибкие, надо отдать им должное. Во время прохождения Nier: Automata вы поиграете в (в порядке скриншотов):

1. Экшен в открытом мире. С маунтами, квестами, выборами и прочими ролевыми элементами;

2. Слэшер от третьего лица. С кучей оружия, прокачкой и разнообразными противниками;

3. Шутер сайд-скроллер. Локация перемещается сама, нам нужно маневрировать в рамках экрана и стрелять в направлении полёта;

4. 2D-платформер. В таких уровнях даже карта сменяется с вида сверху на вид сбоку;

5. Твин-стик шутер сайд-скроллер. Примерно то же самое, что в пункте (3), но камера под углом сверху, а не с боку и мы можем менять направление атаки;

6. Твин-стик шутер с исследованием. Предыдущий пункт, но локация движется не сама: игрок сам её исследует;

7. Абстрактный твин-стик шутер. Локации изолированы, нет лечения, разные условия победы;

8. Паззл с видом сверху.

А теперь ещё представьте, что почти в каждом из этих жанров авторы умудряются устраивать буллет-хелл (ошеломляющие атаки противников с десятками плавно движущихся снарядов) и даже босс-файты (да, даже в абстрактном твин-стик шутере).

И в каждом есть сегменты, где камеру могут чуть изменять под конкретный уровень, создавая уникальный запоминающийся опыт. Тот же сайд-скроллер может быть выполнен с движением слева направо, снизу вверх и даже по диагонали.

В разработке, помимо уровней, я занимаюсь ещё и дизайном игровых режимов. И для меня тут просто праздник. Очень большое разнообразие.

#анализигр #геймдизайн #левелдизайн #Nier

BY Блог Василия Скобелева











Share with your friend now:
group-telegram.com/vskobelev/5987

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

But because group chats and the channel features are not end-to-end encrypted, Galperin said user privacy is potentially under threat. In addition, Telegram now supports the use of third-party streaming tools like OBS Studio and XSplit to broadcast live video, allowing users to add overlays and multi-screen layouts for a more professional look. Channels are not fully encrypted, end-to-end. All communications on a Telegram channel can be seen by anyone on the channel and are also visible to Telegram. Telegram may be asked by a government to hand over the communications from a channel. Telegram has a history of standing up to Russian government requests for data, but how comfortable you are relying on that history to predict future behavior is up to you. Because Telegram has this data, it may also be stolen by hackers or leaked by an internal employee. Telegram users are able to send files of any type up to 2GB each and access them from any device, with no limit on cloud storage, which has made downloading files more popular on the platform. In view of this, the regulator has cautioned investors not to rely on such investment tips / advice received through social media platforms. It has also said investors should exercise utmost caution while taking investment decisions while dealing in the securities market.
from br


Telegram Блог Василия Скобелева
FROM American