Telegram Group & Telegram Channel
Сегодня админ хочет вспомнить одну из игр которая когда то очень давно открыла для него мир тактикула и милитаризма когда это ещё не было мейнстримом.

- Небольшой взгляд в прошлое: первая и единственная видеоигра, полностью финансированная, разработанная и выпущенная бесплатно Армией США.

- Идея появилась в 1999 году, а к 2002 году стала реальностью. Серия продержалась 12 лет, за это время получив 41 обновление и новые версии. Помимо очевидной цели — привлечения новобранцев, особенно в разгар Глобальной войны с терроризмом, игра также использовалась для того, чтобы дать гражданским возможность почувствовать "вкус" военной службы до зачисления, а также для предоставления военнослужащим виртуального тренировочного инструмента (до того как Bohemia Interactive разработала "Виртуальный боевой симулятор").

- Перед тем как присоединиться к онлайн-серверам, выбрать классы, такие как снайпер или медик, или играть на картах Специальных сил, игрокам нужно было пройти: базовую подготовку, продвинутую стрельбу, курс воздушно-десантной школы, обучение медицины и квалификационный курс Специальных сил, некоторые элементы которого включали настоящие теоретические занятия.

- В начале 2000-х годов армейские рекрутинговые мероприятия активно использовали эту игру как инструмент привлечения новобранцев. Например, существовали аркадные версии с пластиковыми автоматами, а также контроллер в виде адаптера для M249, установленный на настоящих HMMWV с большими проекционными экранами, который демонстрировался на массовых рекрутинговых мероприятиях и ярмарках вакансий.

- Хотя игра не пользовалась широкой популярностью, она (особенно версия "America’s Army 2.8.5") стала культовой среди геймеров на ПК, особенно среди ветеранов и действующих военных.

PVG13 I Subscribe | Boost | Donat



group-telegram.com/PVG_13/18255
Create:
Last Update:

Сегодня админ хочет вспомнить одну из игр которая когда то очень давно открыла для него мир тактикула и милитаризма когда это ещё не было мейнстримом.

- Небольшой взгляд в прошлое: первая и единственная видеоигра, полностью финансированная, разработанная и выпущенная бесплатно Армией США.

- Идея появилась в 1999 году, а к 2002 году стала реальностью. Серия продержалась 12 лет, за это время получив 41 обновление и новые версии. Помимо очевидной цели — привлечения новобранцев, особенно в разгар Глобальной войны с терроризмом, игра также использовалась для того, чтобы дать гражданским возможность почувствовать "вкус" военной службы до зачисления, а также для предоставления военнослужащим виртуального тренировочного инструмента (до того как Bohemia Interactive разработала "Виртуальный боевой симулятор").

- Перед тем как присоединиться к онлайн-серверам, выбрать классы, такие как снайпер или медик, или играть на картах Специальных сил, игрокам нужно было пройти: базовую подготовку, продвинутую стрельбу, курс воздушно-десантной школы, обучение медицины и квалификационный курс Специальных сил, некоторые элементы которого включали настоящие теоретические занятия.

- В начале 2000-х годов армейские рекрутинговые мероприятия активно использовали эту игру как инструмент привлечения новобранцев. Например, существовали аркадные версии с пластиковыми автоматами, а также контроллер в виде адаптера для M249, установленный на настоящих HMMWV с большими проекционными экранами, который демонстрировался на массовых рекрутинговых мероприятиях и ярмарках вакансий.

- Хотя игра не пользовалась широкой популярностью, она (особенно версия "America’s Army 2.8.5") стала культовой среди геймеров на ПК, особенно среди ветеранов и действующих военных.

PVG13 I Subscribe | Boost | Donat

BY PVG13













Share with your friend now:
group-telegram.com/PVG_13/18255

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Now safely in France with his spouse and three of his children, Kliuchnikov scrolls through Telegram to learn about the devastation happening in his home country. The message was not authentic, with the real Zelenskiy soon denying the claim on his official Telegram channel, but the incident highlighted a major problem: disinformation quickly spreads unchecked on the encrypted app. Emerson Brooking, a disinformation expert at the Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, said: "Back in the Wild West period of content moderation, like 2014 or 2015, maybe they could have gotten away with it, but it stands in marked contrast with how other companies run themselves today." He floated the idea of restricting the use of Telegram in Ukraine and Russia, a suggestion that was met with fierce opposition from users. Shortly after, Durov backed off the idea. To that end, when files are actively downloading, a new icon now appears in the Search bar that users can tap to view and manage downloads, pause and resume all downloads or just individual items, and select one to increase its priority or view it in a chat.
from ca


Telegram PVG13
FROM American