Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from BLACKTRACED (Sergey Kozlov)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ур Торум: Дизайн локаций

С дизайном локаций было попроще. Хоть мы и не собирались делать аниме, но именно то, как реалистично нарисованы фоны в полнометражных аниме, нам было нужно.

У нас в ролике преимущественно лес, если с интерьерами всё было более ли менее понятно (интерьеры, кстати, делались по той же технике, что и персонажи), то с лесом должно было быть какое-то иное решение. Потому что деревья у Midjourney в контексте густого леса — это всегда кошмар, они слепляются друг с другом или странно «врастают» одно в другое, всё в таком духе. Плюс, одна из странных и непонятных мне обязательных фишек у MJ при генерации леса — почти всегда присутствует туман или густой дым, который приходится убирать.

Решение по визуалу пришло само собой, когда Дима показал мне первые черновые генерации монстра в лесу. На них лес был нарисован нейронкой так, что заснеженная земля была детализированной и объёмной, а деревья и всякие торчащие палочки-веточки были просто силуэтами практически без какой-либо детализации. Я предложил, что вот именно таким мы должны делать лес. В моём понимании, эти чёрные силуэты деревьев больше вызывали ощущение, что это мистический и жуткий лес, в котором обитает нечто жуткое. В итоге, эту черновую генерацию взяли как Style Reference для всех сцен с лесом.

У меня сразу появилось несколько идей, как можно манипулировать изображениями с таким упрощённым визуалом, чтобы при этом мы не жертвовали киношностью и сцены не выглядели плоскими. В прикреплённом видео Вы можете посмотреть одни из сделанных мною сцен в лесу. Благодаря таким простым формам, я создавал фейковую глубину кадра, делая параллаксы и искажения.

Если немного глубже копнуть в процесс, возьмём, к примеру, ту сцену, где камера плывет за ведьмой над деревьями: я сделал кучу вариаций одной генерации, из кусков которых потом руками лепил финальную сцену, заодно оставляя элементы сцены на отдельных слоях, чтобы их анимировать. Сама анимация в этой сцене — это обычное движение слоев вниз + стандартный инструмент Mesh Warp в AE. Как итог, передать ощущение того, будто мы правда продвигаемся куда-то вглубь кадра, думаю, у меня получилось.

Если Вам интересно узнать подробнее, как делались другие сцены, спрашивайте в комментариях. Свои заключительные мысли о создании ролика и о работе с нейронками для создания подобных проектов, я напишу в следующей части.

#AI #Midjourney #нейросети #анимация

😳 @BLACKTRACED
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/aifilmmaker/80
Create:
Last Update:

Ур Торум: Дизайн локаций

С дизайном локаций было попроще. Хоть мы и не собирались делать аниме, но именно то, как реалистично нарисованы фоны в полнометражных аниме, нам было нужно.

У нас в ролике преимущественно лес, если с интерьерами всё было более ли менее понятно (интерьеры, кстати, делались по той же технике, что и персонажи), то с лесом должно было быть какое-то иное решение. Потому что деревья у Midjourney в контексте густого леса — это всегда кошмар, они слепляются друг с другом или странно «врастают» одно в другое, всё в таком духе. Плюс, одна из странных и непонятных мне обязательных фишек у MJ при генерации леса — почти всегда присутствует туман или густой дым, который приходится убирать.

Решение по визуалу пришло само собой, когда Дима показал мне первые черновые генерации монстра в лесу. На них лес был нарисован нейронкой так, что заснеженная земля была детализированной и объёмной, а деревья и всякие торчащие палочки-веточки были просто силуэтами практически без какой-либо детализации. Я предложил, что вот именно таким мы должны делать лес. В моём понимании, эти чёрные силуэты деревьев больше вызывали ощущение, что это мистический и жуткий лес, в котором обитает нечто жуткое. В итоге, эту черновую генерацию взяли как Style Reference для всех сцен с лесом.

У меня сразу появилось несколько идей, как можно манипулировать изображениями с таким упрощённым визуалом, чтобы при этом мы не жертвовали киношностью и сцены не выглядели плоскими. В прикреплённом видео Вы можете посмотреть одни из сделанных мною сцен в лесу. Благодаря таким простым формам, я создавал фейковую глубину кадра, делая параллаксы и искажения.

Если немного глубже копнуть в процесс, возьмём, к примеру, ту сцену, где камера плывет за ведьмой над деревьями: я сделал кучу вариаций одной генерации, из кусков которых потом руками лепил финальную сцену, заодно оставляя элементы сцены на отдельных слоях, чтобы их анимировать. Сама анимация в этой сцене — это обычное движение слоев вниз + стандартный инструмент Mesh Warp в AE. Как итог, передать ощущение того, будто мы правда продвигаемся куда-то вглубь кадра, думаю, у меня получилось.

Если Вам интересно узнать подробнее, как делались другие сцены, спрашивайте в комментариях. Свои заключительные мысли о создании ролика и о работе с нейронками для создания подобных проектов, я напишу в следующей части.

#AI #Midjourney #нейросети #анимация

😳 @BLACKTRACED

BY Ai Filmmaker


Share with your friend now:
group-telegram.com/aifilmmaker/80

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

On Telegram’s website, it says that Pavel Durov “supports Telegram financially and ideologically while Nikolai (Duvov)’s input is technological.” Currently, the Telegram team is based in Dubai, having moved around from Berlin, London and Singapore after departing Russia. Meanwhile, the company which owns Telegram is registered in the British Virgin Islands. Again, in contrast to Facebook, Google and Twitter, Telegram's founder Pavel Durov runs his company in relative secrecy from Dubai. Right now the digital security needs of Russians and Ukrainians are very different, and they lead to very different caveats about how to mitigate the risks associated with using Telegram. For Ukrainians in Ukraine, whose physical safety is at risk because they are in a war zone, digital security is probably not their highest priority. They may value access to news and communication with their loved ones over making sure that all of their communications are encrypted in such a manner that they are indecipherable to Telegram, its employees, or governments with court orders. "There are several million Russians who can lift their head up from propaganda and try to look for other sources, and I'd say that most look for it on Telegram," he said. In view of this, the regulator has cautioned investors not to rely on such investment tips / advice received through social media platforms. It has also said investors should exercise utmost caution while taking investment decisions while dealing in the securities market.
from ca


Telegram Ai Filmmaker
FROM American