Telegram Group & Telegram Channel
Зов утерянного Альдмериса
🤔 Место действия TES VI — варианты Последние новости с намёками были очень давно, да и настоящий старт работы над разработкой следующей номерной части раньше 2027 года ждать не стоит, но почему бы не повторить имеющееся и поразмышлять самим. На Reddit сливали…
💡 Сюжетные идеи к началу TES VI

Хочется дополнить список пожеланий к будущей части. Если строить какие-либо фантазии и пожелания, я считаю, что игру было бы неплохо начинать с юности главного героя. Чтобы начало было в какой-нибудь деревне или захолустном городке.

Сначала выбираем расу. У аргониан, правда, начинать придётся взрослым подростком из-за того, что в юности они неразумные и недоразвитые с ещё только формирующимися от сока хист разумом и телом. Да и дети их только в Аргонии могут рождаться из-за потребности в соке Хиста, иначе не выпив его детеныши так и останутся обычными ящерицами типа варанов. С хаджитами чуть полегче будет.

Может, и происхождение дали бы выбрать. Типа потомок боевого мага, некроманта, рыцаря, работорговца, нищего, обедневшего дворянина и пр. И чтобы среди них были какие-нибудь уникальные для каждой расы происхождения типа для аргонианина и хаджита — потомок рабов, разбойников, торговцев-караванщиков. Для норда — потомок Языков, нордских воителей и т.д. Ну и поехали.

А там мы, посмотрев на местных людей, послушав их и заодно и узнав, что в мире творится от проезжих в таверне, уже и выбираем, кем станем. Например, обучимся у стражника и станем воином, или же к магу пойдём помощником и учеником. Если по злачным местам ходим и на бандита работаем, то становимся вором... Ну и совмещение можно сделать, типа научиться азам кузнечного дела, став помощником кузнеца, или у барда/купца в лавке подработать и научится красноречию и торговле.

Даёшь «нормальную» юность и обучение навыкам чтобы было без проблем типа «откуда наш герой знает то или это», и суровое взросление как в Fallout. С рождением было бы ещё круче. Мы рождаемся, обучаемся чему захотим и принимаем некоторые мелкие решения, которые будут иметь дальнейшие последствие в юности с полной реиграбельностью. Ну и вперёд — молодая жизнь приключенца.

Ну на фиг эти скучные и предсказуемые тюрьмы и казни. В Arena, Morrowind, Oblivion и Skyrim главный герой был заключенным. Вот подумайте...
• В Арене мы заключенный Тарна. Нас спасает наставница Рия Сильмейн чтобы мы спасли Империю от полного развала на независимые королевства.
• В Морровинде мы заключенный, и нас отправляют в суровый Морровинд (не местное население там особо долго не живёт из-за фауны и местного климата), ну и потом сразу спасать Империю через убийство Дагот Ура и уничтожение Акулахана.
• В Обливионе мы заключенный и нас, вроде, могли казнить через какое-то время со слов данмера. К нам приходит старина Уриэль, и мы спасаемся через вонючую канализацию. Потом Уриэль умирает, и мы опять спасаем Империю и Септимов. Но даже победив Дагона, мы проигрываем, так как Киродиил разорен, императоров не стало, власть переходит к Окато, а южные провинции и Морровинд в результате уходят из-под власти Империи.
• В Скайриме мы заключённый, которого везут на казнь и почти отрубают башку. Тут прилетает дракон, мать его, и мы опять спасаемся. Вот тут у нас в главном квесте нет выбора стороны в гражданской войне, так как спасти Империю мы уже явно не сможем (и не спасаем, слава Богине) и это не наши заботы. Не важно кто, Братья Бури или Легион выиграет в гражданской войне, так как Талмор уже побеждает в Скайриме. В этой части мы спасаем Скайрим от мстящих драконов.
• И что вы думаете... В TES VI мы уже в пятый раз заключенный, и, может, ради «разнообразия» вместо того, чтобы казнить нас, там уже будут пытать и допрашивать. Может быть, заодно попробуют казнить. Вставим ещё какое-то чудо, из-за которого мы спасаемся. А потом опять бежать по канализации или пещере...

Да ну нахрен! Даёшь нормальные рождение и юность!
Назовите мне кроме Fallout и Fable другие RPG, где то же самое было. Эта идея намного веселее и оригинальнее и интересней будет. Да и она, в добавок, больше отражает концепцию «будьте кем хотите и делаете что хотите». Да и кроме того, в Daggerfall, Redguard и Battlespire мы не были заключенными, и вполне можем не быть им и в TES VI, так что много от этого не убудет. Впрочем, на крайний случай, в тюрягу мы можем попасть уже пройдя пубертатный период.

О нас | Наш чат | Канал по Dragon Age
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/call_of_aldmeris/123
Create:
Last Update:

💡 Сюжетные идеи к началу TES VI

Хочется дополнить список пожеланий к будущей части. Если строить какие-либо фантазии и пожелания, я считаю, что игру было бы неплохо начинать с юности главного героя. Чтобы начало было в какой-нибудь деревне или захолустном городке.

Сначала выбираем расу. У аргониан, правда, начинать придётся взрослым подростком из-за того, что в юности они неразумные и недоразвитые с ещё только формирующимися от сока хист разумом и телом. Да и дети их только в Аргонии могут рождаться из-за потребности в соке Хиста, иначе не выпив его детеныши так и останутся обычными ящерицами типа варанов. С хаджитами чуть полегче будет.

Может, и происхождение дали бы выбрать. Типа потомок боевого мага, некроманта, рыцаря, работорговца, нищего, обедневшего дворянина и пр. И чтобы среди них были какие-нибудь уникальные для каждой расы происхождения типа для аргонианина и хаджита — потомок рабов, разбойников, торговцев-караванщиков. Для норда — потомок Языков, нордских воителей и т.д. Ну и поехали.

А там мы, посмотрев на местных людей, послушав их и заодно и узнав, что в мире творится от проезжих в таверне, уже и выбираем, кем станем. Например, обучимся у стражника и станем воином, или же к магу пойдём помощником и учеником. Если по злачным местам ходим и на бандита работаем, то становимся вором... Ну и совмещение можно сделать, типа научиться азам кузнечного дела, став помощником кузнеца, или у барда/купца в лавке подработать и научится красноречию и торговле.

Даёшь «нормальную» юность и обучение навыкам чтобы было без проблем типа «откуда наш герой знает то или это», и суровое взросление как в Fallout. С рождением было бы ещё круче. Мы рождаемся, обучаемся чему захотим и принимаем некоторые мелкие решения, которые будут иметь дальнейшие последствие в юности с полной реиграбельностью. Ну и вперёд — молодая жизнь приключенца.

Ну на фиг эти скучные и предсказуемые тюрьмы и казни. В Arena, Morrowind, Oblivion и Skyrim главный герой был заключенным. Вот подумайте...
• В Арене мы заключенный Тарна. Нас спасает наставница Рия Сильмейн чтобы мы спасли Империю от полного развала на независимые королевства.
• В Морровинде мы заключенный, и нас отправляют в суровый Морровинд (не местное население там особо долго не живёт из-за фауны и местного климата), ну и потом сразу спасать Империю через убийство Дагот Ура и уничтожение Акулахана.
• В Обливионе мы заключенный и нас, вроде, могли казнить через какое-то время со слов данмера. К нам приходит старина Уриэль, и мы спасаемся через вонючую канализацию. Потом Уриэль умирает, и мы опять спасаем Империю и Септимов. Но даже победив Дагона, мы проигрываем, так как Киродиил разорен, императоров не стало, власть переходит к Окато, а южные провинции и Морровинд в результате уходят из-под власти Империи.
• В Скайриме мы заключённый, которого везут на казнь и почти отрубают башку. Тут прилетает дракон, мать его, и мы опять спасаемся. Вот тут у нас в главном квесте нет выбора стороны в гражданской войне, так как спасти Империю мы уже явно не сможем (и не спасаем, слава Богине) и это не наши заботы. Не важно кто, Братья Бури или Легион выиграет в гражданской войне, так как Талмор уже побеждает в Скайриме. В этой части мы спасаем Скайрим от мстящих драконов.
• И что вы думаете... В TES VI мы уже в пятый раз заключенный, и, может, ради «разнообразия» вместо того, чтобы казнить нас, там уже будут пытать и допрашивать. Может быть, заодно попробуют казнить. Вставим ещё какое-то чудо, из-за которого мы спасаемся. А потом опять бежать по канализации или пещере...

Да ну нахрен! Даёшь нормальные рождение и юность!
Назовите мне кроме Fallout и Fable другие RPG, где то же самое было. Эта идея намного веселее и оригинальнее и интересней будет. Да и она, в добавок, больше отражает концепцию «будьте кем хотите и делаете что хотите». Да и кроме того, в Daggerfall, Redguard и Battlespire мы не были заключенными, и вполне можем не быть им и в TES VI, так что много от этого не убудет. Впрочем, на крайний случай, в тюрягу мы можем попасть уже пройдя пубертатный период.

О нас | Наш чат | Канал по Dragon Age

BY Зов утерянного Альдмериса





Share with your friend now:
group-telegram.com/call_of_aldmeris/123

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The regulator took order for the search and seizure operation from Judge Purushottam B Jadhav, Sebi Special Judge / Additional Sessions Judge. Telegram has gained a reputation as the “secure” communications app in the post-Soviet states, but whenever you make choices about your digital security, it’s important to start by asking yourself, “What exactly am I securing? And who am I securing it from?” These questions should inform your decisions about whether you are using the right tool or platform for your digital security needs. Telegram is certainly not the most secure messaging app on the market right now. Its security model requires users to place a great deal of trust in Telegram’s ability to protect user data. For some users, this may be good enough for now. For others, it may be wiser to move to a different platform for certain kinds of high-risk communications. "We're seeing really dramatic moves, and it's all really tied to Ukraine right now, and in a secondary way, in terms of interest rates," Octavio Marenzi, CEO of Opimas, told Yahoo Finance Live on Thursday. "This war in Ukraine is going to give the Fed the ammunition, the cover that it needs, to not raise interest rates too quickly. And I think Jay Powell is a very tepid sort of inflation fighter and he's not going to do as much as he needs to do to get that under control. And this seems like an excuse to kick the can further down the road still and not do too much too soon." The next bit isn’t clear, but Durov reportedly claimed that his resignation, dated March 21st, was an April Fools’ prank. TechCrunch implies that it was a matter of principle, but it’s hard to be clear on the wheres, whos and whys. Similarly, on April 17th, the Moscow Times quoted Durov as saying that he quit the company after being pressured to reveal account details about Ukrainians protesting the then-president Viktor Yanukovych. As such, the SC would like to remind investors to always exercise caution when evaluating investment opportunities, especially those promising unrealistically high returns with little or no risk. Investors should also never deposit money into someone’s personal bank account if instructed.
from ca


Telegram Зов утерянного Альдмериса
FROM American