Telegram Group & Telegram Channel
Как-то пропустил статью Якоба Нильсена Accessibility Has Failed

"Accessibility потерпела неудачу как способ сделать компьютеры удобными для пользователей с ограниченными возможностями. Мои метрики удобного дизайна одинаковы, независимо от того, является ли пользователь инвалидом или нет: легко ли осваивать систему, высока ли производительность при выполнении задач и приятен ли дизайн в использовании.

С этой точки зрения, движение за обеспечение доступности потерпело сокрушительный провал. Несмотря на 30-летние попытки, компьютеры по-прежнему являются сложными, медленными и неприятными для пользователей с ограниченными возможностями. (Я начал продвигать доступность в 1996 году, когда работал в Sun Microsystems, но ни в коем случае не утверждаю, что был первым сторонником доступности.)

В чем я всегда отличался от движения за доступность, так это в том, что я считаю пользователей с ограниченными возможностями просто пользователями. Это означает, что целью является удобство использования и выполнение задач. Это не цель - придерживаться определенных стандартов дизайна, провозглашенных группой по интересам, которая не смогла выполнить свою миссию."

- Доступность слишком дорога для большинства компаний, чтобы позволить себе все необходимое при текущей, неуклюжей реализации. Существует слишком много различных типов инвалидности, которые нужно учитывать, чтобы большинство компаний могли проводить тестирование удобства использования с репрезентативными клиентами с каждым видом инвалидности.
- Доступность обречена на создание некачественного пользовательского опыта, независимо от того, сколько инвестирует компания, особенно для слепых пользователей, которым предоставляется линейный (одномерный) слуховой пользовательский интерфейс для представления двухмерного графического пользовательского интерфейса (GUI), разработанного для большинства пользователей.


В чем решение? Generative UI


Пользовательский опыт может быть в некоторой степени индивидуализирован, но текущий рабочий процесс предполагает, что пользовательский интерфейс в основном заморожен в тот момент, когда дизайнер-человек подписывает его. Я предлагаю термин “генеративный пользовательский интерфейс первого поколения” для замороженных проектов, в которых искусственный интеллект изменяет пользовательский интерфейс только перед отправкой продукта.

Я предвижу появление гораздо более радикального подхода к generative UI в ближайшее время — возможно, лет через 5 или около того. В этом втором поколении generative UI пользовательский интерфейс создается заново каждый раз, когда пользователь обращается к приложению.

Самое главное, это означает, что разные пользователи получат совершенно разные дизайны. Именно так мы действительно помогаем пользователям с ограниченными возможностями. Но новые пользовательские интерфейсы также означают, что интерфейс будет адаптироваться к пользователю по мере того, как он будет больше узнавать о системе. Например, новичкам можно показать более упрощенный интерфейс, а опытным пользователям - более продвинутые функции.

https://www.uxtigers.com/post/accessibility-generative-ui



group-telegram.com/gulagdigital/2749
Create:
Last Update:

Как-то пропустил статью Якоба Нильсена Accessibility Has Failed

"Accessibility потерпела неудачу как способ сделать компьютеры удобными для пользователей с ограниченными возможностями. Мои метрики удобного дизайна одинаковы, независимо от того, является ли пользователь инвалидом или нет: легко ли осваивать систему, высока ли производительность при выполнении задач и приятен ли дизайн в использовании.

С этой точки зрения, движение за обеспечение доступности потерпело сокрушительный провал. Несмотря на 30-летние попытки, компьютеры по-прежнему являются сложными, медленными и неприятными для пользователей с ограниченными возможностями. (Я начал продвигать доступность в 1996 году, когда работал в Sun Microsystems, но ни в коем случае не утверждаю, что был первым сторонником доступности.)

В чем я всегда отличался от движения за доступность, так это в том, что я считаю пользователей с ограниченными возможностями просто пользователями. Это означает, что целью является удобство использования и выполнение задач. Это не цель - придерживаться определенных стандартов дизайна, провозглашенных группой по интересам, которая не смогла выполнить свою миссию."

- Доступность слишком дорога для большинства компаний, чтобы позволить себе все необходимое при текущей, неуклюжей реализации. Существует слишком много различных типов инвалидности, которые нужно учитывать, чтобы большинство компаний могли проводить тестирование удобства использования с репрезентативными клиентами с каждым видом инвалидности.
- Доступность обречена на создание некачественного пользовательского опыта, независимо от того, сколько инвестирует компания, особенно для слепых пользователей, которым предоставляется линейный (одномерный) слуховой пользовательский интерфейс для представления двухмерного графического пользовательского интерфейса (GUI), разработанного для большинства пользователей.


В чем решение? Generative UI


Пользовательский опыт может быть в некоторой степени индивидуализирован, но текущий рабочий процесс предполагает, что пользовательский интерфейс в основном заморожен в тот момент, когда дизайнер-человек подписывает его. Я предлагаю термин “генеративный пользовательский интерфейс первого поколения” для замороженных проектов, в которых искусственный интеллект изменяет пользовательский интерфейс только перед отправкой продукта.

Я предвижу появление гораздо более радикального подхода к generative UI в ближайшее время — возможно, лет через 5 или около того. В этом втором поколении generative UI пользовательский интерфейс создается заново каждый раз, когда пользователь обращается к приложению.

Самое главное, это означает, что разные пользователи получат совершенно разные дизайны. Именно так мы действительно помогаем пользователям с ограниченными возможностями. Но новые пользовательские интерфейсы также означают, что интерфейс будет адаптироваться к пользователю по мере того, как он будет больше узнавать о системе. Например, новичкам можно показать более упрощенный интерфейс, а опытным пользователям - более продвинутые функции.

https://www.uxtigers.com/post/accessibility-generative-ui

BY Цифровой геноцид




Share with your friend now:
group-telegram.com/gulagdigital/2749

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In the past, it was noticed that through bulk SMSes, investors were induced to invest in or purchase the stocks of certain listed companies. On Telegram’s website, it says that Pavel Durov “supports Telegram financially and ideologically while Nikolai (Duvov)’s input is technological.” Currently, the Telegram team is based in Dubai, having moved around from Berlin, London and Singapore after departing Russia. Meanwhile, the company which owns Telegram is registered in the British Virgin Islands. Just days after Russia invaded Ukraine, Durov wrote that Telegram was "increasingly becoming a source of unverified information," and he worried about the app being used to "incite ethnic hatred." The original Telegram channel has expanded into a web of accounts for different locations, including specific pages made for individual Russian cities. There's also an English-language website, which states it is owned by the people who run the Telegram channels. The Security Service of Ukraine said in a tweet that it was able to effectively target Russian convoys near Kyiv because of messages sent to an official Telegram bot account called "STOP Russian War."
from ca


Telegram Цифровой геноцид
FROM American