Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/lesrideauxbleus/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
они убили кеннинг сволочи | Telegram Webview: lesrideauxbleus/318 -
Telegram Group & Telegram Channel
What remains of Edith Finch очень клевая. Я больше всего люблю игры в жанре press x to win, поэтому она идеальна: если ты нажимаешь на кнопки, то для того, чтобы полнее прочувствовать историю - никаких ачивок, никаких счетчиков очков, по сути интерактивное кино без вариативности, и это годное кино.
Вообще игра состоит в том, что ты ходишь по дому, из которого около 10 лет назад в спешке уехала семья главной героини, разглядываешь вещи членов этой семьи и узнаешь, как каждый из них умер - а они все умерли, потому что семья возможно проклята. Или нет. Наверняка неизвестно. И эта история классно рассказана: на реализм конечно забивают, это очень странный дом, который по сути весь - памятник мертвым, удивительно, что кто-то там вообще так долго продолжал жить, но в конце концов каждая комната в которой лежат знаковые для биографии каждого члена семьи личные вещи - всего лишь визуальная репрезентация этой биографии и повод ее рассказать тоже максимально иммерсивным способом. В этом плане лучше всего пожалуй устроена одна из последних историй - про парня, который работал на консервном заводе, там мини-игра прямо отлично сконструирована так, чтобы ты максимально испытал на себе опыт персонажа. Остальные не всегда так хорошо передают именно опыт, но они все еще интересные и самое классное - часто сюрреалистичные и неоднозначные, потому что каждая рассказана кем-то конкретным, то есть сообщают все не напрямую, а что-то оставляют на интерпретацию игрока. И голоса рассказчиков тоже разные, и это круто.
И вообще Эдит Финч - пожалуй лучший ответ всем тем странным людям, которые любят ныть, что в играх не бывает сюжета как в Улиссе (это цитата если что я не помню откуда она точно, кажется давняя довольно идиотская дискуссия в твиттере - прим. от 31.01.20). Во-первых, в Улиссе тоже мало сюжета и гораздо больше разных игр с повествованием, так что улисс: зе гейм скорее бы просто на каждом новом уровне меняла бы жанр и механику, а во-вторых ближайшие аналоги Эдит Финч в сюжетном плане как раз, как мне кажется, стоит искать не только среди аналогичных игр, которые особенно сейчас на пике популярности, но и как раз в нише всяких артси семейных драм - какие-нибудь "Острые предметы" (безразлично книга или сериал) или недавнее "Прощание", в принципе, делают для зрителя примерно все то же самое.
Единственное - в некоторых местах таки неочевидно, где нажимать Х, но это мелочи, там нигде нет прям лунной логики, просто иногда застреваешь подольше.



group-telegram.com/lesrideauxbleus/318
Create:
Last Update:

What remains of Edith Finch очень клевая. Я больше всего люблю игры в жанре press x to win, поэтому она идеальна: если ты нажимаешь на кнопки, то для того, чтобы полнее прочувствовать историю - никаких ачивок, никаких счетчиков очков, по сути интерактивное кино без вариативности, и это годное кино.
Вообще игра состоит в том, что ты ходишь по дому, из которого около 10 лет назад в спешке уехала семья главной героини, разглядываешь вещи членов этой семьи и узнаешь, как каждый из них умер - а они все умерли, потому что семья возможно проклята. Или нет. Наверняка неизвестно. И эта история классно рассказана: на реализм конечно забивают, это очень странный дом, который по сути весь - памятник мертвым, удивительно, что кто-то там вообще так долго продолжал жить, но в конце концов каждая комната в которой лежат знаковые для биографии каждого члена семьи личные вещи - всего лишь визуальная репрезентация этой биографии и повод ее рассказать тоже максимально иммерсивным способом. В этом плане лучше всего пожалуй устроена одна из последних историй - про парня, который работал на консервном заводе, там мини-игра прямо отлично сконструирована так, чтобы ты максимально испытал на себе опыт персонажа. Остальные не всегда так хорошо передают именно опыт, но они все еще интересные и самое классное - часто сюрреалистичные и неоднозначные, потому что каждая рассказана кем-то конкретным, то есть сообщают все не напрямую, а что-то оставляют на интерпретацию игрока. И голоса рассказчиков тоже разные, и это круто.
И вообще Эдит Финч - пожалуй лучший ответ всем тем странным людям, которые любят ныть, что в играх не бывает сюжета как в Улиссе (это цитата если что я не помню откуда она точно, кажется давняя довольно идиотская дискуссия в твиттере - прим. от 31.01.20). Во-первых, в Улиссе тоже мало сюжета и гораздо больше разных игр с повествованием, так что улисс: зе гейм скорее бы просто на каждом новом уровне меняла бы жанр и механику, а во-вторых ближайшие аналоги Эдит Финч в сюжетном плане как раз, как мне кажется, стоит искать не только среди аналогичных игр, которые особенно сейчас на пике популярности, но и как раз в нише всяких артси семейных драм - какие-нибудь "Острые предметы" (безразлично книга или сериал) или недавнее "Прощание", в принципе, делают для зрителя примерно все то же самое.
Единственное - в некоторых местах таки неочевидно, где нажимать Х, но это мелочи, там нигде нет прям лунной логики, просто иногда застреваешь подольше.

BY они убили кеннинг сволочи


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/lesrideauxbleus/318

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"Your messages about the movement of the enemy through the official chatbot … bring new trophies every day," the government agency tweeted. Again, in contrast to Facebook, Google and Twitter, Telegram's founder Pavel Durov runs his company in relative secrecy from Dubai. Asked about its stance on disinformation, Telegram spokesperson Remi Vaughn told AFP: "As noted by our CEO, the sheer volume of information being shared on channels makes it extremely difficult to verify, so it's important that users double-check what they read." On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. To that end, when files are actively downloading, a new icon now appears in the Search bar that users can tap to view and manage downloads, pause and resume all downloads or just individual items, and select one to increase its priority or view it in a chat.
from ca


Telegram они убили кеннинг сволочи
FROM American