Telegram Group & Telegram Channel
Портфолио нарративщика: что в нем должно быть?

Портфолио нынче на рынке трудоустройства — необходимость. В 2020 году, когда мы проводили компетенцию "игровой сценарист" на ArtMasters, профильное портфолио было примерно у трети кандидатов. Сейчас же все знакомые лиды и эйчары в частных разговорах делятся, что кандидатов без портфолио при приеме на работу не рассматривают.

То есть бессмысленно даже откликаться на вакансию с одним резюме. Сперва сделайте портфолио.

Но легко сказать. А что должно быть в портфолио игрового сценариста, а тем более нарративного дизайнера?

Вот если у вас есть рассказы, стихи, статьи, фанфики, переводы, даже опубликованные книги — это же портфолио? Этого достаточно? Нет.

1 - Профильное портфолио на позицию игрового сценариста должно содержать внутриигровые тексты и сценарную документацию для игр.

Но где их взять, если вы, например, еще нигде не работали, у вас нет кейсов, или есть, но игра не вышла, а NDA запрещает вам делиться наработками?

Ответ: Написать самому специально для портфолио. Посмотреть на любимую игру, попробовать "побыть" сценаристом этой игры.

Вы можете написать квест в стиле Ведьмака 3, диалоги в стиле Bioware, записки в стиле Dishonored или описания предметов в стиле Dark Souls. И да, это будет лучше, чем пачка рассказов, стихов или фанфиков. Потому что так вы покажете работодателю, что знаете, какие виды внутриигровых текстов бывают. Что вы умеете писать не только прозу.

Сценарная документация может включать в себя любой вид документа с сюжетом (таблицу excel, диаграмму в Miro, поэпизодник), википедию по игровому лору, систему персонажей и все те же документы с разными видами текстов.

2 - Профильное портфолио на позицию нарративного дизайнера должно включать в себя игры. Как еще вы покажете, что умеете рассказывать истории языком видеоигр? Тут одной документации уже мало. Нужна работа с движком. Любым движком. Хоть Twine, хоть articy, хоть Unreal, хоть Ren'Py — что угодно.

И все это тоже можно сделать самому.

Лайфхак-1: прикладывайте в портфолио не только ссылку на игру, но и записанный ролик с прохождением. И упаси вас бог прокликивать диалоги в прохождении собственной игры. Этим вы продемонстрируете их ценность, вернее ее отсутствие.

Лайфхак-2: если у вас скачиваемый билд, а не игра в браузере, подпишите вес файла, будьте котиками. Лучше пусть человек знает заранее, качать ему 300 Мб или 3 Гб, согласитесь.

3 - Оформить портфолио можно как отдельным сайтом (это всегда выглядит красиво и профессионально), так и презентацией (тоже обычно смотрится неплохо). Чего точно не стоит делать — так это кидать во вложение письма 100500 файлов с вашим творчеством.

Мы занимаемся оформлением портфолио со студентами на всех курсах Нарраторики. На курсе по articy вы и игру сделаете, и документацию к ней. И все это можно и нужно будет положить в портфолио.

#блог



group-telegram.com/narratorika/3336
Create:
Last Update:

Портфолио нарративщика: что в нем должно быть?

Портфолио нынче на рынке трудоустройства — необходимость. В 2020 году, когда мы проводили компетенцию "игровой сценарист" на ArtMasters, профильное портфолио было примерно у трети кандидатов. Сейчас же все знакомые лиды и эйчары в частных разговорах делятся, что кандидатов без портфолио при приеме на работу не рассматривают.

То есть бессмысленно даже откликаться на вакансию с одним резюме. Сперва сделайте портфолио.

Но легко сказать. А что должно быть в портфолио игрового сценариста, а тем более нарративного дизайнера?

Вот если у вас есть рассказы, стихи, статьи, фанфики, переводы, даже опубликованные книги — это же портфолио? Этого достаточно? Нет.

1 - Профильное портфолио на позицию игрового сценариста должно содержать внутриигровые тексты и сценарную документацию для игр.

Но где их взять, если вы, например, еще нигде не работали, у вас нет кейсов, или есть, но игра не вышла, а NDA запрещает вам делиться наработками?

Ответ: Написать самому специально для портфолио. Посмотреть на любимую игру, попробовать "побыть" сценаристом этой игры.

Вы можете написать квест в стиле Ведьмака 3, диалоги в стиле Bioware, записки в стиле Dishonored или описания предметов в стиле Dark Souls. И да, это будет лучше, чем пачка рассказов, стихов или фанфиков. Потому что так вы покажете работодателю, что знаете, какие виды внутриигровых текстов бывают. Что вы умеете писать не только прозу.

Сценарная документация может включать в себя любой вид документа с сюжетом (таблицу excel, диаграмму в Miro, поэпизодник), википедию по игровому лору, систему персонажей и все те же документы с разными видами текстов.

2 - Профильное портфолио на позицию нарративного дизайнера должно включать в себя игры. Как еще вы покажете, что умеете рассказывать истории языком видеоигр? Тут одной документации уже мало. Нужна работа с движком. Любым движком. Хоть Twine, хоть articy, хоть Unreal, хоть Ren'Py — что угодно.

И все это тоже можно сделать самому.

Лайфхак-1: прикладывайте в портфолио не только ссылку на игру, но и записанный ролик с прохождением. И упаси вас бог прокликивать диалоги в прохождении собственной игры. Этим вы продемонстрируете их ценность, вернее ее отсутствие.

Лайфхак-2: если у вас скачиваемый билд, а не игра в браузере, подпишите вес файла, будьте котиками. Лучше пусть человек знает заранее, качать ему 300 Мб или 3 Гб, согласитесь.

3 - Оформить портфолио можно как отдельным сайтом (это всегда выглядит красиво и профессионально), так и презентацией (тоже обычно смотрится неплохо). Чего точно не стоит делать — так это кидать во вложение письма 100500 файлов с вашим творчеством.

Мы занимаемся оформлением портфолио со студентами на всех курсах Нарраторики. На курсе по articy вы и игру сделаете, и документацию к ней. И все это можно и нужно будет положить в портфолио.

#блог

BY Narratorika




Share with your friend now:
group-telegram.com/narratorika/3336

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Multiple pro-Kremlin media figures circulated the post's false claims, including prominent Russian journalist Vladimir Soloviev and the state-controlled Russian outlet RT, according to the DFR Lab's report. Friday’s performance was part of a larger shift. For the week, the Dow, S&P 500 and Nasdaq fell 2%, 2.9%, and 3.5%, respectively. Following this, Sebi, in an order passed in January 2022, established that the administrators of a Telegram channel having a large subscriber base enticed the subscribers to act upon recommendations that were circulated by those administrators on the channel, leading to significant price and volume impact in various scrips. Telegram was co-founded by Pavel and Nikolai Durov, the brothers who had previously created VKontakte. VK is Russia’s equivalent of Facebook, a social network used for public and private messaging, audio and video sharing as well as online gaming. In January, SimpleWeb reported that VK was Russia’s fourth most-visited website, after Yandex, YouTube and Google’s Russian-language homepage. In 2016, Forbes’ Michael Solomon described Pavel Durov (pictured, below) as the “Mark Zuckerberg of Russia.” If you initiate a Secret Chat, however, then these communications are end-to-end encrypted and are tied to the device you are using. That means it’s less convenient to access them across multiple platforms, but you are at far less risk of snooping. Back in the day, Secret Chats received some praise from the EFF, but the fact that its standard system isn’t as secure earned it some criticism. If you’re looking for something that is considered more reliable by privacy advocates, then Signal is the EFF’s preferred platform, although that too is not without some caveats.
from ca


Telegram Narratorika
FROM American