Telegram Group & Telegram Channel
Портфолио нарративщика: что в нем должно быть?

Портфолио нынче на рынке трудоустройства — необходимость. В 2020 году, когда мы проводили компетенцию "игровой сценарист" на ArtMasters, профильное портфолио было примерно у трети кандидатов. Сейчас же все знакомые лиды и эйчары в частных разговорах делятся, что кандидатов без портфолио при приеме на работу не рассматривают.

То есть бессмысленно даже откликаться на вакансию с одним резюме. Сперва сделайте портфолио.

Но легко сказать. А что должно быть в портфолио игрового сценариста, а тем более нарративного дизайнера?

Вот если у вас есть рассказы, стихи, статьи, фанфики, переводы, даже опубликованные книги — это же портфолио? Этого достаточно? Нет.

1 - Профильное портфолио на позицию игрового сценариста должно содержать внутриигровые тексты и сценарную документацию для игр.

Но где их взять, если вы, например, еще нигде не работали, у вас нет кейсов, или есть, но игра не вышла, а NDA запрещает вам делиться наработками?

Ответ: Написать самому специально для портфолио. Посмотреть на любимую игру, попробовать "побыть" сценаристом этой игры.

Вы можете написать квест в стиле Ведьмака 3, диалоги в стиле Bioware, записки в стиле Dishonored или описания предметов в стиле Dark Souls. И да, это будет лучше, чем пачка рассказов, стихов или фанфиков. Потому что так вы покажете работодателю, что знаете, какие виды внутриигровых текстов бывают. Что вы умеете писать не только прозу.

Сценарная документация может включать в себя любой вид документа с сюжетом (таблицу excel, диаграмму в Miro, поэпизодник), википедию по игровому лору, систему персонажей и все те же документы с разными видами текстов.

2 - Профильное портфолио на позицию нарративного дизайнера должно включать в себя игры. Как еще вы покажете, что умеете рассказывать истории языком видеоигр? Тут одной документации уже мало. Нужна работа с движком. Любым движком. Хоть Twine, хоть articy, хоть Unreal, хоть Ren'Py — что угодно.

И все это тоже можно сделать самому.

Лайфхак-1: прикладывайте в портфолио не только ссылку на игру, но и записанный ролик с прохождением. И упаси вас бог прокликивать диалоги в прохождении собственной игры. Этим вы продемонстрируете их ценность, вернее ее отсутствие.

Лайфхак-2: если у вас скачиваемый билд, а не игра в браузере, подпишите вес файла, будьте котиками. Лучше пусть человек знает заранее, качать ему 300 Мб или 3 Гб, согласитесь.

3 - Оформить портфолио можно как отдельным сайтом (это всегда выглядит красиво и профессионально), так и презентацией (тоже обычно смотрится неплохо). Чего точно не стоит делать — так это кидать во вложение письма 100500 файлов с вашим творчеством.

Мы занимаемся оформлением портфолио со студентами на всех курсах Нарраторики. На курсе по articy вы и игру сделаете, и документацию к ней. И все это можно и нужно будет положить в портфолио.

#блог



group-telegram.com/narratorika/3336
Create:
Last Update:

Портфолио нарративщика: что в нем должно быть?

Портфолио нынче на рынке трудоустройства — необходимость. В 2020 году, когда мы проводили компетенцию "игровой сценарист" на ArtMasters, профильное портфолио было примерно у трети кандидатов. Сейчас же все знакомые лиды и эйчары в частных разговорах делятся, что кандидатов без портфолио при приеме на работу не рассматривают.

То есть бессмысленно даже откликаться на вакансию с одним резюме. Сперва сделайте портфолио.

Но легко сказать. А что должно быть в портфолио игрового сценариста, а тем более нарративного дизайнера?

Вот если у вас есть рассказы, стихи, статьи, фанфики, переводы, даже опубликованные книги — это же портфолио? Этого достаточно? Нет.

1 - Профильное портфолио на позицию игрового сценариста должно содержать внутриигровые тексты и сценарную документацию для игр.

Но где их взять, если вы, например, еще нигде не работали, у вас нет кейсов, или есть, но игра не вышла, а NDA запрещает вам делиться наработками?

Ответ: Написать самому специально для портфолио. Посмотреть на любимую игру, попробовать "побыть" сценаристом этой игры.

Вы можете написать квест в стиле Ведьмака 3, диалоги в стиле Bioware, записки в стиле Dishonored или описания предметов в стиле Dark Souls. И да, это будет лучше, чем пачка рассказов, стихов или фанфиков. Потому что так вы покажете работодателю, что знаете, какие виды внутриигровых текстов бывают. Что вы умеете писать не только прозу.

Сценарная документация может включать в себя любой вид документа с сюжетом (таблицу excel, диаграмму в Miro, поэпизодник), википедию по игровому лору, систему персонажей и все те же документы с разными видами текстов.

2 - Профильное портфолио на позицию нарративного дизайнера должно включать в себя игры. Как еще вы покажете, что умеете рассказывать истории языком видеоигр? Тут одной документации уже мало. Нужна работа с движком. Любым движком. Хоть Twine, хоть articy, хоть Unreal, хоть Ren'Py — что угодно.

И все это тоже можно сделать самому.

Лайфхак-1: прикладывайте в портфолио не только ссылку на игру, но и записанный ролик с прохождением. И упаси вас бог прокликивать диалоги в прохождении собственной игры. Этим вы продемонстрируете их ценность, вернее ее отсутствие.

Лайфхак-2: если у вас скачиваемый билд, а не игра в браузере, подпишите вес файла, будьте котиками. Лучше пусть человек знает заранее, качать ему 300 Мб или 3 Гб, согласитесь.

3 - Оформить портфолио можно как отдельным сайтом (это всегда выглядит красиво и профессионально), так и презентацией (тоже обычно смотрится неплохо). Чего точно не стоит делать — так это кидать во вложение письма 100500 файлов с вашим творчеством.

Мы занимаемся оформлением портфолио со студентами на всех курсах Нарраторики. На курсе по articy вы и игру сделаете, и документацию к ней. И все это можно и нужно будет положить в портфолио.

#блог

BY Narratorika




Share with your friend now:
group-telegram.com/narratorika/3336

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The account, "War on Fakes," was created on February 24, the same day Russian President Vladimir Putin announced a "special military operation" and troops began invading Ukraine. The page is rife with disinformation, according to The Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, which studies digital extremism and published a report examining the channel. In 2014, Pavel Durov fled the country after allies of the Kremlin took control of the social networking site most know just as VK. Russia's intelligence agency had asked Durov to turn over the data of anti-Kremlin protesters. Durov refused to do so. Since January 2022, the SC has received a total of 47 complaints and enquiries on illegal investment schemes promoted through Telegram. These fraudulent schemes offer non-existent investment opportunities, promising very attractive and risk-free returns within a short span of time. They commonly offer unrealistic returns of as high as 1,000% within 24 hours or even within a few hours. The company maintains that it cannot act against individual or group chats, which are “private amongst their participants,” but it will respond to requests in relation to sticker sets, channels and bots which are publicly available. During the invasion of Ukraine, Pavel Durov has wrestled with this issue a lot more prominently than he has before. Channels like Donbass Insider and Bellum Acta, as reported by Foreign Policy, started pumping out pro-Russian propaganda as the invasion began. So much so that the Ukrainian National Security and Defense Council issued a statement labeling which accounts are Russian-backed. Ukrainian officials, in potential violation of the Geneva Convention, have shared imagery of dead and captured Russian soldiers on the platform. Meanwhile, a completely redesigned attachment menu appears when sending multiple photos or vides. Users can tap "X selected" (X being the number of items) at the top of the panel to preview how the album will look in the chat when it's sent, as well as rearrange or remove selected media.
from ca


Telegram Narratorika
FROM American