Telegram Group & Telegram Channel
⚔️ Завершил сюжетку Diablo IV: Vessel of Hatred и изучил все новые фичи, которые принесло дополнение. Играл за нового героя, Наследника духов. Решил не пропускать дефолтный сюжет, а пробежать всё с самого начала. В таком виде он ощущался цельнее и интереснее, нежели с отвлечением на сторонние активности.

А вот сюжет самого Vessel of Hatred показался слабым. И тут проблема в типичном подходе диаблоидов к нарративу. Герой в них всегда опаздывает, идя по пятам у цели. Геймплей не подстраивают под сценарные задачи, а наоборот. Это для игр в целом правильно, но тут перебор. Сюжет исключительно создан, чтобы прогнать игрока по всем новым территориям и подземельям. Ощущается это крайне нелепо. Кроме того, заканчивается всё ни на чём. Мол, вся борьба ещё впереди. Кроме двух запоминающихся боссов ничего не зацепило.

Новый герой годный, но ничего особо интересного в игру не привносит. Типа мультикласс друида и разбойника. У него красивые ульты и в целом силён. Мне как-то рано удалось выбить полный обвес из уникальных предметов, и стало слишком легко играть на “Истязании”, а при повышении сложности до “Истязания 2” не хватало урона — каждого мини-босса бить по 10 минут… Короче, полтора года после релиза прошло, а к балансу в D4 всё ещё есть вопросы.

Зато за последние 10 часов игры мне не удалось найти шмотки, которая могла бы усилить. Наконец-то в D4 появилось желание поиска нового предмета, ведь обычно ими заваливают так, что лень менять. Сейчас тоже заваливают легендарками, но сильными уже не так часто.

Vessel of Hatred продвигали через появление рун и наёмников, которые оно добавляет. Ни то, ни другое даже близко не уровня D2. Наёмников всего четыре, и у них нет возможности менять экипировку. Прокачка у них просто смешная — 5 уровней, которые берутся за 2 часа игры и всё никаких повышений статов потом. Руны так вообще пустышка — добавляют на экипировку умения других классов. Звучит прикольно для билдостроения, но никаких длинных рунных слов тут нет. И суперредкой руны Zod тоже нет. Обычные камни зачастую вставить выгоднее.

А вот что понравилось, так это Тёмная цитадель — полноценные рейды для Diablo IV. Пройти подземелья цитадели в одиночку невозможно. Там банально двери открываются только с двух нажатых одновременно кнопок. Но главное топовые боссы, которые имеют много стадий, и для победы над ними надо разделяться. Например, два игрока отбиваются от неуязвимой физической оболочки босса, другие два — с его духом в другой реальности. И только ослабив дух, можно нанести урон настоящему телу гада. Такого в Diablo не хватало.

По итогу Diablo IV: Vessel of Hatred прям максимум на семёрочку. Новые фичи и герой не такие крутые, как их представляли. Хотя фанату Diablo проходить мимо нельзя.



group-telegram.com/spacewolfblog/7796
Create:
Last Update:

⚔️ Завершил сюжетку Diablo IV: Vessel of Hatred и изучил все новые фичи, которые принесло дополнение. Играл за нового героя, Наследника духов. Решил не пропускать дефолтный сюжет, а пробежать всё с самого начала. В таком виде он ощущался цельнее и интереснее, нежели с отвлечением на сторонние активности.

А вот сюжет самого Vessel of Hatred показался слабым. И тут проблема в типичном подходе диаблоидов к нарративу. Герой в них всегда опаздывает, идя по пятам у цели. Геймплей не подстраивают под сценарные задачи, а наоборот. Это для игр в целом правильно, но тут перебор. Сюжет исключительно создан, чтобы прогнать игрока по всем новым территориям и подземельям. Ощущается это крайне нелепо. Кроме того, заканчивается всё ни на чём. Мол, вся борьба ещё впереди. Кроме двух запоминающихся боссов ничего не зацепило.

Новый герой годный, но ничего особо интересного в игру не привносит. Типа мультикласс друида и разбойника. У него красивые ульты и в целом силён. Мне как-то рано удалось выбить полный обвес из уникальных предметов, и стало слишком легко играть на “Истязании”, а при повышении сложности до “Истязания 2” не хватало урона — каждого мини-босса бить по 10 минут… Короче, полтора года после релиза прошло, а к балансу в D4 всё ещё есть вопросы.

Зато за последние 10 часов игры мне не удалось найти шмотки, которая могла бы усилить. Наконец-то в D4 появилось желание поиска нового предмета, ведь обычно ими заваливают так, что лень менять. Сейчас тоже заваливают легендарками, но сильными уже не так часто.

Vessel of Hatred продвигали через появление рун и наёмников, которые оно добавляет. Ни то, ни другое даже близко не уровня D2. Наёмников всего четыре, и у них нет возможности менять экипировку. Прокачка у них просто смешная — 5 уровней, которые берутся за 2 часа игры и всё никаких повышений статов потом. Руны так вообще пустышка — добавляют на экипировку умения других классов. Звучит прикольно для билдостроения, но никаких длинных рунных слов тут нет. И суперредкой руны Zod тоже нет. Обычные камни зачастую вставить выгоднее.

А вот что понравилось, так это Тёмная цитадель — полноценные рейды для Diablo IV. Пройти подземелья цитадели в одиночку невозможно. Там банально двери открываются только с двух нажатых одновременно кнопок. Но главное топовые боссы, которые имеют много стадий, и для победы над ними надо разделяться. Например, два игрока отбиваются от неуязвимой физической оболочки босса, другие два — с его духом в другой реальности. И только ослабив дух, можно нанести урон настоящему телу гада. Такого в Diablo не хватало.

По итогу Diablo IV: Vessel of Hatred прям максимум на семёрочку. Новые фичи и герой не такие крутые, как их представляли. Хотя фанату Diablo проходить мимо нельзя.

BY Блог Космического волка. Игры и кино




Share with your friend now:
group-telegram.com/spacewolfblog/7796

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Oleksandra Matviichuk, a Kyiv-based lawyer and head of the Center for Civil Liberties, called Durov’s position "very weak," and urged concrete improvements. He said that since his platform does not have the capacity to check all channels, it may restrict some in Russia and Ukraine "for the duration of the conflict," but then reversed course hours later after many users complained that Telegram was an important source of information. "For Telegram, accountability has always been a problem, which is why it was so popular even before the full-scale war with far-right extremists and terrorists from all over the world," she told AFP from her safe house outside the Ukrainian capital. So, uh, whenever I hear about Telegram, it’s always in relation to something bad. What gives? Telegram, which does little policing of its content, has also became a hub for Russian propaganda and misinformation. Many pro-Kremlin channels have become popular, alongside accounts of journalists and other independent observers.
from ca


Telegram Блог Космического волка. Игры и кино
FROM American