Notice: file_put_contents(): Write of 20342 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Денис, посоветуй | Telegram Webview: starostinflix/1337 -
Telegram Group & Telegram Channel
Secret Level оказался ровно тем, что я ожидал — и боялся

Надо сказать, что сериал-антологию от Тима Миллера я ждал сильно — с удовольствием смотрел «Любовь, смерть и роботы», и возможность еще раз взглянуть на достижения современного CGI, только в сеттинге известных игр, будоражила мое воображение куда больше прочих декабрьских релизов.

Смущал ли меня список игр? На самом деле нет, практически в каждом обозначенном тайтле можно найти возможность рассказать интересную историю. Поскольку хронометраж эпизодов сильно ограничен бюджетом, то никто и не ждал от Secret Level глубокого раскрытия персонажей и погружения в лор используемых игр. А вот динамики, экшна, насыщенного событиями повествования, яркого визуала — это мы были требовать вправе.

Неправильно считать, что нельзя критиковать короткометражки по играм за сюжет — наоборот, только умение авторов найти интересный ракурс и зацепиться за него, рассказав свою историю, и является мерилом качества. В конце концов, это они нас тут собрали, а не мы очень уж хотели узнать судьбы героев из Concord или как там дела у Pac-Man.

Истории в Secret Level страдают в первую очередь от однообразия. Восприняв экшн-геймплей игр как основное, что в них вообще есть, авторы сериала построили каждый эпизод по одной схеме: короткое вступление — большая экшн-сцена — резкое завершение (трагическое или нет). Экспозиция подается флешбэками — чаще всего через эмоции и мысли героев (эпизоды по Armored Core, Warhammer 40,000 и Dungeons & Dragons). В последнем кажется, что экспозиции нет вовсе — мы практически ничего не узнаем ни о мире, ни о героях, ни о главном макгаффине (кроме того, что он опасен). Создатели убеждены, что мы заранее должны знать все необходимое о каждой из игр, поэтому избегают поступательного погружения в историю и ничего не разжевывают.

В результате получается набор историй, сделанных по шаблону, очень фрагментированных, выглядящих как одна кат-сцена из игры — и не самая интересная. Большая проблема в том, что представленные эпизоды не репрезентуют сами игры — хотя казалось, что Secret Level должен был стать набором рекламных роликов для стимуляции продаж и заинтересованности аудитории (прости, Concord). Однако сложно представить, чтобы зрители заинтересовались игрой Armored Core после просмотра невнятного эпизода по ней. Тем более, что в самой игре нет Киану Ривза — единственного запоминающегося образа из эпизода.

Впереди еще половина сезона и несколько серий по сюжетно-ориентированным играм. Лично я жду эпизод по The Outer Worlds и Exodus (рискую предположить, что последний мало кто поймет — игра еще не вышла, а известный лор у нее довольно запутанный и насыщенный).

#посоветуйсериал



group-telegram.com/starostinflix/1337
Create:
Last Update:

Secret Level оказался ровно тем, что я ожидал — и боялся

Надо сказать, что сериал-антологию от Тима Миллера я ждал сильно — с удовольствием смотрел «Любовь, смерть и роботы», и возможность еще раз взглянуть на достижения современного CGI, только в сеттинге известных игр, будоражила мое воображение куда больше прочих декабрьских релизов.

Смущал ли меня список игр? На самом деле нет, практически в каждом обозначенном тайтле можно найти возможность рассказать интересную историю. Поскольку хронометраж эпизодов сильно ограничен бюджетом, то никто и не ждал от Secret Level глубокого раскрытия персонажей и погружения в лор используемых игр. А вот динамики, экшна, насыщенного событиями повествования, яркого визуала — это мы были требовать вправе.

Неправильно считать, что нельзя критиковать короткометражки по играм за сюжет — наоборот, только умение авторов найти интересный ракурс и зацепиться за него, рассказав свою историю, и является мерилом качества. В конце концов, это они нас тут собрали, а не мы очень уж хотели узнать судьбы героев из Concord или как там дела у Pac-Man.

Истории в Secret Level страдают в первую очередь от однообразия. Восприняв экшн-геймплей игр как основное, что в них вообще есть, авторы сериала построили каждый эпизод по одной схеме: короткое вступление — большая экшн-сцена — резкое завершение (трагическое или нет). Экспозиция подается флешбэками — чаще всего через эмоции и мысли героев (эпизоды по Armored Core, Warhammer 40,000 и Dungeons & Dragons). В последнем кажется, что экспозиции нет вовсе — мы практически ничего не узнаем ни о мире, ни о героях, ни о главном макгаффине (кроме того, что он опасен). Создатели убеждены, что мы заранее должны знать все необходимое о каждой из игр, поэтому избегают поступательного погружения в историю и ничего не разжевывают.

В результате получается набор историй, сделанных по шаблону, очень фрагментированных, выглядящих как одна кат-сцена из игры — и не самая интересная. Большая проблема в том, что представленные эпизоды не репрезентуют сами игры — хотя казалось, что Secret Level должен был стать набором рекламных роликов для стимуляции продаж и заинтересованности аудитории (прости, Concord). Однако сложно представить, чтобы зрители заинтересовались игрой Armored Core после просмотра невнятного эпизода по ней. Тем более, что в самой игре нет Киану Ривза — единственного запоминающегося образа из эпизода.

Впереди еще половина сезона и несколько серий по сюжетно-ориентированным играм. Лично я жду эпизод по The Outer Worlds и Exodus (рискую предположить, что последний мало кто поймет — игра еще не вышла, а известный лор у нее довольно запутанный и насыщенный).

#посоветуйсериал

BY Денис, посоветуй













Share with your friend now:
group-telegram.com/starostinflix/1337

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Multiple pro-Kremlin media figures circulated the post's false claims, including prominent Russian journalist Vladimir Soloviev and the state-controlled Russian outlet RT, according to the DFR Lab's report. Right now the digital security needs of Russians and Ukrainians are very different, and they lead to very different caveats about how to mitigate the risks associated with using Telegram. For Ukrainians in Ukraine, whose physical safety is at risk because they are in a war zone, digital security is probably not their highest priority. They may value access to news and communication with their loved ones over making sure that all of their communications are encrypted in such a manner that they are indecipherable to Telegram, its employees, or governments with court orders. Meanwhile, a completely redesigned attachment menu appears when sending multiple photos or vides. Users can tap "X selected" (X being the number of items) at the top of the panel to preview how the album will look in the chat when it's sent, as well as rearrange or remove selected media. At this point, however, Durov had already been working on Telegram with his brother, and further planned a mobile-first social network with an explicit focus on anti-censorship. Later in April, he told TechCrunch that he had left Russia and had “no plans to go back,” saying that the nation was currently “incompatible with internet business at the moment.” He added later that he was looking for a country that matched his libertarian ideals to base his next startup. "There are several million Russians who can lift their head up from propaganda and try to look for other sources, and I'd say that most look for it on Telegram," he said.
from ca


Telegram Денис, посоветуй
FROM American