Telegram Group & Telegram Channel
Изи катка: депутаты просто запретят ряд компьютерных игр. Родители получат возможность отслеживать платежи, которые их дети совершают в компьютерных играх, а на упаковку игр будут наносить пометки о сценах насилия, алкоголе и наркотиках. Соответствующий законопроект, который может серьезно изменить российский рынок видеоигр, Госдума планирует рассмотреть уже до конца января. Фактически речь идет о документе, который способен заметно перекроить всю игровую индустрию. В числе предложений, которые могут войти в законопроект - ввести обязанность платформ проверять возраст игрока и каким-то образом ограничивать размер его внутриигровых транзакций — чтобы не допускать ситуации, когда дети тратят большие суммы денег на виртуальные покупки.

Законодатели также настаивают на том, что детские траты в играх должны быть поставлены под контроль родителей. Так, по заявлению соавтора законопроекта сенатора Артема Шейкина, если у ребенка оформлена детская карта с привязкой к родительскому счету, то операции по ней родители могут самостоятельно отслеживать в специальном приложении. Еще одна новелла - дополнительные требования к разработчикам и распространителям видеоигр наносить на них не только возрастную маркировку, но и информацию, обозначающую наличие в сюжете жестокости, сцен насилия, нецензурной лексики, алкоголя, наркотиков.

На мой взгляд, обсуждаемый законопроект пока в большей степени смахивает на копилку самых разных идей, которые следует разделить и по своей значимости, и по рациональности, и по возможности их вообще каким-то образом реализовать.
Не секрет, что на протяжении последних лет законодатели и чиновники различного уровня не скрывали своего желания «взять и запретить» все компьютерные игры – на них по традиции списывают случаи школьного шутинга, агрессии, буллинга. Однако такое решение лично мне представляется чересчур упрощенным: игры в том или ином виде существовали всегда. Раньше дети во дворах играли в «войнушку», сражались на мечах, затем им на смену пришел компьютерный формат.

Пытаться под разными предлогами и разными способами отменить игры – затея неперспективная. Совершенно очевидно, что эта идея обречена на провал. Вопрос нанесения маркировок – тоже дискуссионный. С одной стороны, да – это позволит родителям при приобретении очередной «игрушки» иметь представление, что их ждет – безобидная стратегия или кровавая «стрелялка». С другой, не секрет, что подавляющее большинство детей не приобретают официальные версии игр, их скачивают в сети, находят взломанные образцы, подчас «обрезанные». Поэтому далеко не всегда родители способны отследить, откуда игра попадает на компьютер или мобильный телефон ребенка.

Между тем, финансовый вопрос – когда дети тратят внушительные суммы в рамках игр – пожалуй, действительно нуждается в регулировании. На фоне совершенствования мошеннических схем именно игры подчас становятся каналом хищения денежных средств. Однако и тут нет очевидных решений.

Собственно, поэтому видится разумным отделить мух от котлет: попытки под тем или иным соусом запретить игры не получится, но как выстроить их цивилизованное регулирование – вопрос по-прежнему открытый. И самое главное не дать особо талантливым депутатам попиариться на проблеме и в очередной раз придумать что-то скрепно-ограничительное и духовно-нравственное, на что потом можно будет требовать очередные бюджеты.



group-telegram.com/thegraschenkov/5226
Create:
Last Update:

Изи катка: депутаты просто запретят ряд компьютерных игр. Родители получат возможность отслеживать платежи, которые их дети совершают в компьютерных играх, а на упаковку игр будут наносить пометки о сценах насилия, алкоголе и наркотиках. Соответствующий законопроект, который может серьезно изменить российский рынок видеоигр, Госдума планирует рассмотреть уже до конца января. Фактически речь идет о документе, который способен заметно перекроить всю игровую индустрию. В числе предложений, которые могут войти в законопроект - ввести обязанность платформ проверять возраст игрока и каким-то образом ограничивать размер его внутриигровых транзакций — чтобы не допускать ситуации, когда дети тратят большие суммы денег на виртуальные покупки.

Законодатели также настаивают на том, что детские траты в играх должны быть поставлены под контроль родителей. Так, по заявлению соавтора законопроекта сенатора Артема Шейкина, если у ребенка оформлена детская карта с привязкой к родительскому счету, то операции по ней родители могут самостоятельно отслеживать в специальном приложении. Еще одна новелла - дополнительные требования к разработчикам и распространителям видеоигр наносить на них не только возрастную маркировку, но и информацию, обозначающую наличие в сюжете жестокости, сцен насилия, нецензурной лексики, алкоголя, наркотиков.

На мой взгляд, обсуждаемый законопроект пока в большей степени смахивает на копилку самых разных идей, которые следует разделить и по своей значимости, и по рациональности, и по возможности их вообще каким-то образом реализовать.
Не секрет, что на протяжении последних лет законодатели и чиновники различного уровня не скрывали своего желания «взять и запретить» все компьютерные игры – на них по традиции списывают случаи школьного шутинга, агрессии, буллинга. Однако такое решение лично мне представляется чересчур упрощенным: игры в том или ином виде существовали всегда. Раньше дети во дворах играли в «войнушку», сражались на мечах, затем им на смену пришел компьютерный формат.

Пытаться под разными предлогами и разными способами отменить игры – затея неперспективная. Совершенно очевидно, что эта идея обречена на провал. Вопрос нанесения маркировок – тоже дискуссионный. С одной стороны, да – это позволит родителям при приобретении очередной «игрушки» иметь представление, что их ждет – безобидная стратегия или кровавая «стрелялка». С другой, не секрет, что подавляющее большинство детей не приобретают официальные версии игр, их скачивают в сети, находят взломанные образцы, подчас «обрезанные». Поэтому далеко не всегда родители способны отследить, откуда игра попадает на компьютер или мобильный телефон ребенка.

Между тем, финансовый вопрос – когда дети тратят внушительные суммы в рамках игр – пожалуй, действительно нуждается в регулировании. На фоне совершенствования мошеннических схем именно игры подчас становятся каналом хищения денежных средств. Однако и тут нет очевидных решений.

Собственно, поэтому видится разумным отделить мух от котлет: попытки под тем или иным соусом запретить игры не получится, но как выстроить их цивилизованное регулирование – вопрос по-прежнему открытый. И самое главное не дать особо талантливым депутатам попиариться на проблеме и в очередной раз придумать что-то скрепно-ограничительное и духовно-нравственное, на что потом можно будет требовать очередные бюджеты.

BY The Гращенков




Share with your friend now:
group-telegram.com/thegraschenkov/5226

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"The result is on this photo: fiery 'greetings' to the invaders," the Security Service of Ukraine wrote alongside a photo showing several military vehicles among plumes of black smoke. Additionally, investors are often instructed to deposit monies into personal bank accounts of individuals who claim to represent a legitimate entity, and/or into an unrelated corporate account. To lend credence and to lure unsuspecting victims, perpetrators usually claim that their entity and/or the investment schemes are approved by financial authorities. The perpetrators use various names to carry out the investment scams. They may also impersonate or clone licensed capital market intermediaries by using the names, logos, credentials, websites and other details of the legitimate entities to promote the illegal schemes. Telegram does offer end-to-end encrypted communications through Secret Chats, but this is not the default setting. Standard conversations use the MTProto method, enabling server-client encryption but with them stored on the server for ease-of-access. This makes using Telegram across multiple devices simple, but also means that the regular Telegram chats you’re having with folks are not as secure as you may believe. Right now the digital security needs of Russians and Ukrainians are very different, and they lead to very different caveats about how to mitigate the risks associated with using Telegram. For Ukrainians in Ukraine, whose physical safety is at risk because they are in a war zone, digital security is probably not their highest priority. They may value access to news and communication with their loved ones over making sure that all of their communications are encrypted in such a manner that they are indecipherable to Telegram, its employees, or governments with court orders.
from ca


Telegram The Гращенков
FROM American