Telegram Group & Telegram Channel
В соц. сети X развернулась забавная баталия между инфлюенсерами, которые байтят просмотры на критике Star Wars Outlaws, и разработчиками, которые разбираются в теме и смотрят на вещи в данном случае куда более разумно. Дочитайте до конца, не пожалеете: такую концовку вы точно не ждёте!

Некий крупный аккаунт под 30к фолловеров выложил видео, где сравнил всплески воды в Outlaws с физикой воды в такой старой игре как Hydrophobia: Prophecy. Пост завирусился и достиг ленты целого ряда известных разработчиков, которые не смогли пройти мимо, т.к. ну это уже полная чушь.

Kommander Karl, известный своими видео, где он для референсов "перезаряжает" любые бытовые предметы как огнестрельное оружие, заметил, что в Гидрофобии на воде строились ключевые механики и игра явно не была про большие открытые карты, как Outlaws. В продакшене зачастую приходится выбирать между вещами, которые будут отжирать ресурсы консоли/ПК игрока.

К тому же нет ничего такого, что в одной игре вода будет выглядеть хуже, чем в другой. Качество таких вещей мало зависит от того, когда игра вышла и за какие деньги её делали. Всё несколько сложнее =)

После чего к обсуждению подключился разработчик Гидрофобии. Он поведал, что их игра была про правдоподобное моделирование физики жидкостей. Это было USP и на эту задачу привлекли профессора физики. Игра про моделирование физики жидкостей != игра с водой.

Вишенкой на торте стал комментарий Александра Баттаглии из Digital Foundry, который отметил, что пример выбран совсем неудачно. И показал видео с куда более удачными эффектами воды в Outlaws.

Я сам немножко комментировал. Обозначил, что было бы не очень разумно тратить ресурсы на интеракции воды в игре, где нет ни плавания, ни головоломок на жидкостях. К тому же игра явно не про симуляции всего и вся, как игры Rockstar.

И наткнулся на очень забавный комментарий, где пользователь в шутку сказал: "Пусть эта игра попробует потягаться с лучшей физикой воды в Saints Row 2!". И показал видео... где море расплескалось после резкого вращения камеры.

Да, я уточнил. В Saints Row 2 гравитация воды привязана к камере персонажа игрока! 😃

#новостиигр #юмор #StarWarsOutlaws
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/yadvidchuk/139
Create:
Last Update:

В соц. сети X развернулась забавная баталия между инфлюенсерами, которые байтят просмотры на критике Star Wars Outlaws, и разработчиками, которые разбираются в теме и смотрят на вещи в данном случае куда более разумно. Дочитайте до конца, не пожалеете: такую концовку вы точно не ждёте!

Некий крупный аккаунт под 30к фолловеров выложил видео, где сравнил всплески воды в Outlaws с физикой воды в такой старой игре как Hydrophobia: Prophecy. Пост завирусился и достиг ленты целого ряда известных разработчиков, которые не смогли пройти мимо, т.к. ну это уже полная чушь.

Kommander Karl, известный своими видео, где он для референсов "перезаряжает" любые бытовые предметы как огнестрельное оружие, заметил, что в Гидрофобии на воде строились ключевые механики и игра явно не была про большие открытые карты, как Outlaws. В продакшене зачастую приходится выбирать между вещами, которые будут отжирать ресурсы консоли/ПК игрока.

К тому же нет ничего такого, что в одной игре вода будет выглядеть хуже, чем в другой. Качество таких вещей мало зависит от того, когда игра вышла и за какие деньги её делали. Всё несколько сложнее =)

После чего к обсуждению подключился разработчик Гидрофобии. Он поведал, что их игра была про правдоподобное моделирование физики жидкостей. Это было USP и на эту задачу привлекли профессора физики. Игра про моделирование физики жидкостей != игра с водой.

Вишенкой на торте стал комментарий Александра Баттаглии из Digital Foundry, который отметил, что пример выбран совсем неудачно. И показал видео с куда более удачными эффектами воды в Outlaws.

Я сам немножко комментировал. Обозначил, что было бы не очень разумно тратить ресурсы на интеракции воды в игре, где нет ни плавания, ни головоломок на жидкостях. К тому же игра явно не про симуляции всего и вся, как игры Rockstar.

И наткнулся на очень забавный комментарий, где пользователь в шутку сказал: "Пусть эта игра попробует потягаться с лучшей физикой воды в Saints Row 2!". И показал видео... где море расплескалось после резкого вращения камеры.

Да, я уточнил. В Saints Row 2 гравитация воды привязана к камере персонажа игрока! 😃

#новостиигр #юмор #StarWarsOutlaws

BY Лутбоксы, карты, два доната









Share with your friend now:
group-telegram.com/yadvidchuk/139

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In addition, Telegram's architecture limits the ability to slow the spread of false information: the lack of a central public feed, and the fact that comments are easily disabled in channels, reduce the space for public pushback. In 2014, Pavel Durov fled the country after allies of the Kremlin took control of the social networking site most know just as VK. Russia's intelligence agency had asked Durov to turn over the data of anti-Kremlin protesters. Durov refused to do so. There was another possible development: Reuters also reported that Ukraine said that Belarus could soon join the invasion of Ukraine. However, the AFP, citing a Pentagon official, said the U.S. hasn’t yet seen evidence that Belarusian troops are in Ukraine. NEWS Asked about its stance on disinformation, Telegram spokesperson Remi Vaughn told AFP: "As noted by our CEO, the sheer volume of information being shared on channels makes it extremely difficult to verify, so it's important that users double-check what they read."
from ca


Telegram Лутбоксы, карты, два доната
FROM American