#students
Catris
Дарья Буковская, 2 курс 1 модуль
2D платформер с элементами паззла. Вы — Кото-светодиод, и вам не чужды повадки обычных котов. Поэтому вид стоящей на краю лампочки не может оставить такого, как вы, равнодушным. Теперь вы во что бы то ни стало должны столкнуть её вниз. А чтобы добраться — необходимо выстроить путь из блоков тетриса.
Трейлер | Проект на портфолио
Catris
Дарья Буковская, 2 курс 1 модуль
2D платформер с элементами паззла. Вы — Кото-светодиод, и вам не чужды повадки обычных котов. Поэтому вид стоящей на краю лампочки не может оставить такого, как вы, равнодушным. Теперь вы во что бы то ни стало должны столкнуть её вниз. А чтобы добраться — необходимо выстроить путь из блоков тетриса.
Трейлер | Проект на портфолио
#students
Путь домой
Гоар Ерицян, 2 курс 1 модуль
3D платформер, в котором вы — ежик-дуриан, путешествующий по джунглям в поисках дурианового дома. Побеждайте врагов, преодолевайте препятствия и, конечно, найдите свой истинный дом.
В этом вам помогут особые навыки ежа —сворачивание в клубок и уничтожение вонью.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign
Путь домой
Гоар Ерицян, 2 курс 1 модуль
3D платформер, в котором вы — ежик-дуриан, путешествующий по джунглям в поисках дурианового дома. Побеждайте врагов, преодолевайте препятствия и, конечно, найдите свой истинный дом.
В этом вам помогут особые навыки ежа —сворачивание в клубок и уничтожение вонью.
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign
#students
МаХоМу
Ярослав Бойцеох, 2 курс 1 модуль
2D-игра хардкорный платформер.
МаХоМу для прохождения уровней заряжает себя силами Ма, Хо, Му, ровно три раза, в любой комбинации.
Сочетайте эти силы, чтобы высоко прыгать, далеко парить, или, может быть, парить одновременно с прыжком?
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign
МаХоМу
Ярослав Бойцеох, 2 курс 1 модуль
2D-игра хардкорный платформер.
МаХоМу для прохождения уровней заряжает себя силами Ма, Хо, Му, ровно три раза, в любой комбинации.
Сочетайте эти силы, чтобы высоко прыгать, далеко парить, или, может быть, парить одновременно с прыжком?
Трейлер | Проект на портфолио | Лонгрид на hsedesign
#students
Хардкорная головоломка с кубом: яркий платформер наших студентов уже в Steam!
В «CaS-Puz» — игрокам предоставляется возможность управлять камерой, положение которой меняет окружающую среду. Это позволяет открывать или закрывать стены для прыжков, а также решать сложные головоломки. Игра заинтересует настоящих хардкорщиков и любителей пораскинуть мозгами.
➤ Поиграть в Steam
➤ Следить за проектами команды
Поддержим ребят огонечком 🔥
Желаем дальнейших интересных и громких проектов!
Хардкорная головоломка с кубом: яркий платформер наших студентов уже в Steam!
В «CaS-Puz» — игрокам предоставляется возможность управлять камерой, положение которой меняет окружающую среду. Это позволяет открывать или закрывать стены для прыжков, а также решать сложные головоломки. Игра заинтересует настоящих хардкорщиков и любителей пораскинуть мозгами.
➤ Поиграть в Steam
➤ Следить за проектами команды
Поддержим ребят огонечком 🔥
Желаем дальнейших интересных и громких проектов!
#news
«Ради блага человечества» — ролевая игра живого действия от студентов Школы дизайна НИУ ВШЭ
В недалеком будущем человечество сталкивается с неизвестной угрозой, о которой знают лишь представители высшего класса.
Это тактовая игра с детальной моделью общества и сменой класса, где богатые и бедные выбирают путь взаимодействия для общей победы или индивидуализма. Каждый такт один из игроков становится киллером и получает в руки пистолет – особую власть над жизнью и смертью. Готовы ли вы пойти против всех ради блага человеческого?
Дресс-код: темная, комфортная одежда без принтов с капюшонами. Капюшоны – важная часть игровой механики, они обязательны. Как альтернатива: объемные платки, которыми можно накрыть голову.
Анкета для записи: https://vk.cc/ctRHXr
Таблица участников: https://vk.cc/ctRHQR
Дата и время: 20 января в 17:30
Место: Старая Басманная, 21/4.
Встреча у поста охраны в главном корпусе. Гостей встретят и проводят на место игры.
Длительность: 2-3 часа
Узнать больше об игре
«Ради блага человечества» — ролевая игра живого действия от студентов Школы дизайна НИУ ВШЭ
В недалеком будущем человечество сталкивается с неизвестной угрозой, о которой знают лишь представители высшего класса.
Это тактовая игра с детальной моделью общества и сменой класса, где богатые и бедные выбирают путь взаимодействия для общей победы или индивидуализма. Каждый такт один из игроков становится киллером и получает в руки пистолет – особую власть над жизнью и смертью. Готовы ли вы пойти против всех ради блага человеческого?
Дресс-код: темная, комфортная одежда без принтов с капюшонами. Капюшоны – важная часть игровой механики, они обязательны. Как альтернатива: объемные платки, которыми можно накрыть голову.
Анкета для записи: https://vk.cc/ctRHXr
Таблица участников: https://vk.cc/ctRHQR
Дата и время: 20 января в 17:30
Место: Старая Басманная, 21/4.
Встреча у поста охраны в главном корпусе. Гостей встретят и проводят на место игры.
Длительность: 2-3 часа
Узнать больше об игре
#news
«Зайчик в бесконечном лете» — открытая лекция о процессе разработки и трудностях создания визуальных новелл в России.
На лекции разработчик визуальной новеллы «1977» Максим Панкратов поделится опытом своей разработки и выпуска авторской видеоигры малым бюджетом и малой командой, и расскажет об особенностях жанра, а также о его актуальности в текущих реалиях.
На лекции вы узнаете все об опыте выпуска небольшой игры, а также:
• Почему игры в сеттинге про Россию сейчас так актуальны?
• В чем особенности жанра с точки зрения разработки?
• Подводные камни визуала в новеллах
• Простые движки на которых можно собрать игру
Дата и время: 6 февраля в 19:10 (109 аудитория)
Адрес: Старая Басманная 21\4
→ Требуется предварительная регистрация по ссылке
«Зайчик в бесконечном лете» — открытая лекция о процессе разработки и трудностях создания визуальных новелл в России.
На лекции разработчик визуальной новеллы «1977» Максим Панкратов поделится опытом своей разработки и выпуска авторской видеоигры малым бюджетом и малой командой, и расскажет об особенностях жанра, а также о его актуальности в текущих реалиях.
На лекции вы узнаете все об опыте выпуска небольшой игры, а также:
• Почему игры в сеттинге про Россию сейчас так актуальны?
• В чем особенности жанра с точки зрения разработки?
• Подводные камни визуала в новеллах
• Простые движки на которых можно собрать игру
Дата и время: 6 февраля в 19:10 (109 аудитория)
Адрес: Старая Басманная 21\4
→ Требуется предварительная регистрация по ссылке