group-telegram.com/cerebwriter/1364
Last Update:
Огромное спасибо всем, кто откликнулся и продолжает откликаться на вчерашнее объявление! Наши "входящие" трещат от ваших обращений
Но, в виду возникающих однотипных вопросов, мы решили, что требуется небольшое пояснение.
В данный момент Brainwave Interactive — децентрализованная Middle Market инди-студия, состоящая из 30+ профессионалов, живущих в разных странах и работающих в удалённом формате. Практически все наши сотрудники имеют внушительный опыт разработки и работают параллельно в других студиях. Соответственно, приходится использовать средства коммуникации, подходящие большинству и особенно — руководству, базирующемуся в Европе.
Поэтому первый тест на отсеивание кандидатов — неумение/нежелание достучаться хотя бы до LinkedIn. Если даже это простое действие вызывает затруднение, вы не сможете дальше работать на проекте.
Второй момент, который стоило упомянуть сразу. Проект находится в стадии разработки более двух лет. Всё это время у нас не было инвестиций, сейчас их тоже нет. Ситуация на рынке такая, что инвесторы достаточно сильно обожглись на NFT-проектах и разных кальках с успешных игр, которые не оказались востребованными.
Но рынок растёт, и среди игроков есть большой спрос на оригинальные инди-проекты вроде Stray, Disco Elysium или проектов Amanita Design. Поэтому мы работаем на перспективу и делаем уникальный проект с расчётом на подключение скучающих игроков, вяло поигрывающих в скучные продолжения франшиз ААА-студий или бесконечные мобильные кальки.
"На перспективу", в данном случае, означает "бесплатно, но с перспективой платного трудоустройства в многообещающей компании с опытными коллегами и целеустремлённым руководством".
И если сейчас вы подумали "пффф, ясно", то могу сказать, что в России игровой рынок практически схлопнулся, множество людей осталось без работы. И точно так же, как это происходит в кино, для устройства хоть куда-то надо умудриться где-то поработать, покрутиться, обзавестись связями и портфолио. Одним словом — показать себя.
У нас вы сможете это сделать в очень приятной, ламповой, дружеской атмосфере. Никто не будет гнать или обесценивать. Наоборот, вас ждёт поддержка, обучение и понимание в любых ситуациях.
На данной стадии разработки мы всё ещё не рискуем показывать проект инвесторам, но это будет сделано в ближайшие месяцы. С учётом популярности Disco Elysium, мы рассчитываем на интерес со стороны издателей и инвесторов.
Так что решение за вами, ребят. Действуйте или нет. Всем мир
#cerebsocial