Еще немного рубрики крутые подписчики.
Мне нравятся такие эксперименты. В принципе это похоже на классическое кожаное обучение - берем чью-то работу в 3Д или в концепте и просто воспроизводим ее.
Тут еще интереснее, @Ambition_AI сделали с нуля копию существующего и снятого на камеру рекламного ролика с помощью видеогенерации. Хороший способ проверить, можно ли генерить рекламу с помощью ИИ и посчитать расходы.
За референс взяли ролик авиасейлс "самурай". По нему сгенерировали общую сцену (промпт по визуалу из оригинального ролика), затем с помощью ранвея и его контроля камеры достали второй ракурс, который подходит на шот из ролика. Апскейл во флюксе и магнифике, перегоны и связка редукс + филл позволили добиться аутентичности персонажа и чуть чуть уйти от "ИИшности" лица. Анимация шотов в Клинг 1.6.
Такие упражнения полезны тем, что ты вынужден решать задачу попадания в рамки тех задания, а не просто восторженно или угрюмо наблюдать, куда вывезет непредсказуемая креативность видеогенератора.
Те, кто смотрят сериалы с переводом, быстро узнАют ролик. Чтобы сэкономить вам время в поисках статистического попугая, намекну, что ИИ лихо скреативил маски, которые 4 года назад мы надевали в самолетах. Все помнит, засранец. А мы-то уже и забыли.
@cgevent
Мне нравятся такие эксперименты. В принципе это похоже на классическое кожаное обучение - берем чью-то работу в 3Д или в концепте и просто воспроизводим ее.
Тут еще интереснее, @Ambition_AI сделали с нуля копию существующего и снятого на камеру рекламного ролика с помощью видеогенерации. Хороший способ проверить, можно ли генерить рекламу с помощью ИИ и посчитать расходы.
За референс взяли ролик авиасейлс "самурай". По нему сгенерировали общую сцену (промпт по визуалу из оригинального ролика), затем с помощью ранвея и его контроля камеры достали второй ракурс, который подходит на шот из ролика. Апскейл во флюксе и магнифике, перегоны и связка редукс + филл позволили добиться аутентичности персонажа и чуть чуть уйти от "ИИшности" лица. Анимация шотов в Клинг 1.6.
Такие упражнения полезны тем, что ты вынужден решать задачу попадания в рамки тех задания, а не просто восторженно или угрюмо наблюдать, куда вывезет непредсказуемая креативность видеогенератора.
Те, кто смотрят сериалы с переводом, быстро узнАют ролик. Чтобы сэкономить вам время в поисках статистического попугая, намекну, что ИИ лихо скреативил маски, которые 4 года назад мы надевали в самолетах. Все помнит, засранец. А мы-то уже и забыли.
@cgevent
group-telegram.com/cgevent/10853
Create:
Last Update:
Last Update:
Еще немного рубрики крутые подписчики.
Мне нравятся такие эксперименты. В принципе это похоже на классическое кожаное обучение - берем чью-то работу в 3Д или в концепте и просто воспроизводим ее.
Тут еще интереснее, @Ambition_AI сделали с нуля копию существующего и снятого на камеру рекламного ролика с помощью видеогенерации. Хороший способ проверить, можно ли генерить рекламу с помощью ИИ и посчитать расходы.
За референс взяли ролик авиасейлс "самурай". По нему сгенерировали общую сцену (промпт по визуалу из оригинального ролика), затем с помощью ранвея и его контроля камеры достали второй ракурс, который подходит на шот из ролика. Апскейл во флюксе и магнифике, перегоны и связка редукс + филл позволили добиться аутентичности персонажа и чуть чуть уйти от "ИИшности" лица. Анимация шотов в Клинг 1.6.
Такие упражнения полезны тем, что ты вынужден решать задачу попадания в рамки тех задания, а не просто восторженно или угрюмо наблюдать, куда вывезет непредсказуемая креативность видеогенератора.
Те, кто смотрят сериалы с переводом, быстро узнАют ролик. Чтобы сэкономить вам время в поисках статистического попугая, намекну, что ИИ лихо скреативил маски, которые 4 года назад мы надевали в самолетах. Все помнит, засранец. А мы-то уже и забыли.
@cgevent
Мне нравятся такие эксперименты. В принципе это похоже на классическое кожаное обучение - берем чью-то работу в 3Д или в концепте и просто воспроизводим ее.
Тут еще интереснее, @Ambition_AI сделали с нуля копию существующего и снятого на камеру рекламного ролика с помощью видеогенерации. Хороший способ проверить, можно ли генерить рекламу с помощью ИИ и посчитать расходы.
За референс взяли ролик авиасейлс "самурай". По нему сгенерировали общую сцену (промпт по визуалу из оригинального ролика), затем с помощью ранвея и его контроля камеры достали второй ракурс, который подходит на шот из ролика. Апскейл во флюксе и магнифике, перегоны и связка редукс + филл позволили добиться аутентичности персонажа и чуть чуть уйти от "ИИшности" лица. Анимация шотов в Клинг 1.6.
Такие упражнения полезны тем, что ты вынужден решать задачу попадания в рамки тех задания, а не просто восторженно или угрюмо наблюдать, куда вывезет непредсказуемая креативность видеогенератора.
Те, кто смотрят сериалы с переводом, быстро узнАют ролик. Чтобы сэкономить вам время в поисках статистического попугая, намекну, что ИИ лихо скреативил маски, которые 4 года назад мы надевали в самолетах. Все помнит, засранец. А мы-то уже и забыли.
@cgevent
BY Метаверсище и ИИще
Share with your friend now:
group-telegram.com/cgevent/10853