Telegram Group Search
Ремейк Devil May Cry 3 находится в разработке?

В разработке может находиться ремейк Devil May Cry 3: Dante’s Awakening. Недавно актер озвучки Вергилия Дэниел Саутворт сообщил, что завершил работу над проектом, в котором он сыграл молодую версию своего культового персонажа.

Актер не стал вдаваться в детали. Однако Саутворт отметил что перед записью реплик его попросили сделать голос персонажа более молодым, таким, как он звучал в 2004 году.

Devil May Cry 3: Dante’s Awakening вышла в 2005 году и хронологически представляла собой приквел к первой Devil May Cry. Игрокам отводилась роль молодого Данте, начинающего свой путь охотника на демонов, на котором ему пришлось противостоять своему брату-близнецу Вергилию.

Ранее создатель франшизы Хидэки Камия выразил желание поработать над ремейком первой Devil May Cry 2001 года.

#DevilMayCry #GameMAG #Capcom
Даниэль Вавра: Разработка игры «Ведьмак 4» буксует из-за Unreal Engine 5

Польская студия CD Projekt RED испытывает серьезные сложности в разработке игры The Witcher 4 («Ведьмак 4»). Об этом рассказал в интервью глава чешской студии Warhorse Даниэль Вавра.

В рамках продвижения ролевой игры Kingdom Come: Deliverance II, релиз которой состоялся на этой неделе, разработчик дал интервью. В подкасте Fanastiky участники обсуждали преимущества и недостатки графических движков.

Warhorse использует модифицированную версию CryEngine от Crytek, тогда как остальная индустрия активно переходит на Unreal Engine 5 от Epic Games. Как отметил Вавра, CryEngine на момент разработки Kingdom Come: Deliverance куда лучше был адаптирован для создания больших открытых миров, чем Unreal Engine. Более того, решение от Epic Games до сих пор плохо подходит для подобных задач.

Глава Warhorse высоко оценил возможности графического RED Engine, на котором были созданы The Witcher 3 и Cyberpunk 2077. Вот только все наработки и прочный фундамент руководство CD Projekt RED отправило в утиль, перейдя на Unreal Engine.

разработке The Witcher 4 было объявлено еще в 2022 году. В конце 2024 года появился первый CGI-трейлер на базе Unreal Engine 5 (оффлайн-рендер). Несмотря на это, прогресс идет медленно, а производство буксует.

Вавра общается с сотрудниками польской студии, которые рассказали ему, что разработчики The Witcher 4 до сих пор не смогли собрать сам открытый мир. Вместо этого существуют отдельные фрагменты, вроде ландшафтов и 3D-моделей, но это до сих пор не функционирует как игра.

По мнению именитого разработчика, Unreal Engine имеет массу достоинств, но только в том случае, если речь идёт о стандартных сценариях. При решении более специфических задач возникают сложности, из-за которых многие студии раньше и использовали проприетарные решения.

Вавра напомнил, что у Unreal Engine 5 долгое время были проблемы с деревьями, потому что технология Nanite отлично работала со скалами, но не поддерживала растительность. Относительно недавно проблему решили, после чего в Сети появились восхитительные демонстрации возможностей от рядовых пользователей с фотореалистичными лесами.

Специалисты Warhorse потратили на создание собственной системы генерации растительности около двух лет. Вот только есть нюанс — для плавной работы вышеуказанных демоверсий леса на базе Unreal Engine 5 нужен компьютер стоимостью восемь тысяч евро, ибо графический движок ужасно оптимизирован. Массовому игроку подобное банально недоступно.

Вавра также раскритиковал представителей Epic Games, которые врали о том, что все их системы будут прекрасно работать. На практике не работало ничего.

Он признает, что изначально CryEngine был очень требовательным графическим движком, однако затем последовали годы оптимизации. Вп рочем, современных разработчиков его возможности сегодня в индустрии практически никто не использует.

Исключениями стали Warhorse и сама Crytek. Особняком стоит космосим Star Citizen, разработчики которого используют собственную вариацию CryEngine и выкручивают возможности технологии на максимум. То, что творит Cloud Imperium Games, Вавра считает невероятным.

#TheWitcher4 #Ведьмак4 #UnrealEngine5 #GameMAG #KingdomComeDeliverance2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔮В Сети заметили, что Microsoft начала активно продвигать Xbox-эксклюзив Avowed. Судя по всему, она полностью уверена в качестве и хитовом потенциале ролевого проекта Obsidian Entertainment, ведь подобной рекламы удостаиваются очень немногие релизы Xbox Game Studios.

#Xbox #Avowed #GameMAG
Доброе утро

кроме тех ребят , которые решили утром поиграть
Слух: Ubisoft анонсирует обновлённую Rainbow Six Siege

Французская компания Ubisoft готовится представить новую игру во вселенной Rainbow Six Siege на турнире Six Invitational 2025. Последний пройдёт 14-16 февраля в Бостоне.

По данным инсайдера fraxiswinning, проект разрабатывается под кодовым названием Siege X. Он функционирует на обновлённом движке, ибо Ubisoft полностью переделала графику, улучшив текстуры, модели персонажей и окружение.

Кроме того, компания якобы отказалась от возвращения старых временных ивентов, решив сделать ставку на новые события. Ожидается, что обновленная игра выйдет в середине 2025 года, во втором сезоне 10-го года поддержки.

#Ubisoft #RainbowSix #GameMAG
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
У кого-то сегодня праздник.

#RTX5080 #PC #GameMAG
📷 Новый магазин с уникальным мерчем по PlayStation в Японии. Bloodborne не забыт! ⚔️

#PlayStation #GameMAG
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Студия Marvel опубликовала новый трейлер фильма «Громовержцы*» (Thunderbolts*). Прокат ленты стартует на территории США уже 2 мая.

Часть образов персонажей претерпела изменения. Так, теперь Таскмастер не выглядит как накачанный мужчина-дублер с головой актрисы Ольги Куриленко.

#Marvel #кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2025/02/10 09:25:18
Back to Top
HTML Embed Code: