Telegram Group & Telegram Channel
Драматургия vs репрезентация

В интернетах частенько спорят, что важнее — репрезентация женщин (или любых других малопредставленных групп) в той или иной истории — или сама история.

В одном из лагерей очевидно полагают, что излишняя озабоченность репрезентацией поставит крест на драматургии, индустрии, искусстве в целом. Прощай, эпоха великих шедевров 😱

Так вот в очередном мини-сериале о студии «Пиксар», который вышел в конце 2020-го, — «Pixar Inside» — внезапно можно обнаружить довольно изящный кейс в пользу того, что фокус на репрезентации не угрожает драматургии/искусству/вселенной.

Там всего 5 коротких, очень вдохновляющих серий, в каждой из которых кто-то из сотрудниц или сотрудников студии рассказывает об определенной грани своей работы, о каком-то инсайте или личных переживаниях, из которых впоследствие появились фильмы (в том числе — совсем свежий мультик «Душа»).

В 4-й серии на сцену выходит скрипт-супервайзерка Джессика Хейдт. Как она сама описывает свою работу, ее задача следить за сценарием на всех этапах производства и за тем, чтобы все слова были произнесены в нужных местах и теми персонажами, которым они предназначались.

Так вот Джессика рассказывает довольно поразительную историю о том, как, обеспокоенная проблемой репрезентации, она внезапно стала обращать внимание на количество персонажей того или иного гендера в сценариях, а также на число реплик, которые им отданы.

Позже она поинтересовалась исследованиями того, как обстоят дела с гендерным балансом в произведениях индустрии в целом. И выяснила, что несмотря на то, что в мире соотношение мужчин и женщин примерно 49% к 51% (и это без учета небинарных людей), то на экране все иначе. Например, в фильмах 2007-2013 годов из 6 персонажей скорей всего 4 были мужского пола, и только двое — женского. В том числе в анимационных фильмах менее трети всех персонажей были женщинами, ну и так далее.

И когда мы наблюдаем подобный статус кво снова и снова, то начинаем считать его нормальным, хотя он не соответствует действительности, замечает Джессика.

Но это все она узнала позже, когда стала углубляться в тему. А изначально она просто чувствовала, что что-то с той картиной, которую она наблюдает на экране, не так. И тогда она поняла что у нее есть уникальный ресурс — ее сфера юрисдикции и то с какого ракурса она смотрит на производственный процесс.

И она начала считать сколько персонажей какого гендера в каждом сценарии, и какое у кого количество реплик — все цифры она заносила в электронные таблицы.

Неудивительно, что в мультиках типа «Тачек» героев-мужчин оказалось порядка 90%.

Джессика поделилась результатами своих изысканий с коллегами, и получила поддержку, а один из них, отвечающий за разработку, предложил добавить схожие инструменты в ПО студии, чтобы каждый член команды в любой момент мог посмотреть сколько реплик у персонажей разных гендеров, и в случае чего можно было подкорректировать их соотношение в пользу большего гендерного баланса (хотя, разумеется, речь не идёт о строгих 50:50 в каждом случае).

В работе над «Душой» эта технология уже была задействована. И хотя там главный герой — чернокожий парень-музыкант, в ансамбле окружающих его персонажей обилие разнополых людей и существ с правом голоса.

Насколько можно заметить, цитадель сторителлинга «Пиксар» пока никак от этого не пострадала, а их новый релиз как и всегда пользуется большим успехом по всему миру 💁🏻‍♀️

#путьгероини_нерецензии
#женщинывкиноиндустрии



group-telegram.com/heroines_journey/494
Create:
Last Update:

Драматургия vs репрезентация

В интернетах частенько спорят, что важнее — репрезентация женщин (или любых других малопредставленных групп) в той или иной истории — или сама история.

В одном из лагерей очевидно полагают, что излишняя озабоченность репрезентацией поставит крест на драматургии, индустрии, искусстве в целом. Прощай, эпоха великих шедевров 😱

Так вот в очередном мини-сериале о студии «Пиксар», который вышел в конце 2020-го, — «Pixar Inside» — внезапно можно обнаружить довольно изящный кейс в пользу того, что фокус на репрезентации не угрожает драматургии/искусству/вселенной.

Там всего 5 коротких, очень вдохновляющих серий, в каждой из которых кто-то из сотрудниц или сотрудников студии рассказывает об определенной грани своей работы, о каком-то инсайте или личных переживаниях, из которых впоследствие появились фильмы (в том числе — совсем свежий мультик «Душа»).

В 4-й серии на сцену выходит скрипт-супервайзерка Джессика Хейдт. Как она сама описывает свою работу, ее задача следить за сценарием на всех этапах производства и за тем, чтобы все слова были произнесены в нужных местах и теми персонажами, которым они предназначались.

Так вот Джессика рассказывает довольно поразительную историю о том, как, обеспокоенная проблемой репрезентации, она внезапно стала обращать внимание на количество персонажей того или иного гендера в сценариях, а также на число реплик, которые им отданы.

Позже она поинтересовалась исследованиями того, как обстоят дела с гендерным балансом в произведениях индустрии в целом. И выяснила, что несмотря на то, что в мире соотношение мужчин и женщин примерно 49% к 51% (и это без учета небинарных людей), то на экране все иначе. Например, в фильмах 2007-2013 годов из 6 персонажей скорей всего 4 были мужского пола, и только двое — женского. В том числе в анимационных фильмах менее трети всех персонажей были женщинами, ну и так далее.

И когда мы наблюдаем подобный статус кво снова и снова, то начинаем считать его нормальным, хотя он не соответствует действительности, замечает Джессика.

Но это все она узнала позже, когда стала углубляться в тему. А изначально она просто чувствовала, что что-то с той картиной, которую она наблюдает на экране, не так. И тогда она поняла что у нее есть уникальный ресурс — ее сфера юрисдикции и то с какого ракурса она смотрит на производственный процесс.

И она начала считать сколько персонажей какого гендера в каждом сценарии, и какое у кого количество реплик — все цифры она заносила в электронные таблицы.

Неудивительно, что в мультиках типа «Тачек» героев-мужчин оказалось порядка 90%.

Джессика поделилась результатами своих изысканий с коллегами, и получила поддержку, а один из них, отвечающий за разработку, предложил добавить схожие инструменты в ПО студии, чтобы каждый член команды в любой момент мог посмотреть сколько реплик у персонажей разных гендеров, и в случае чего можно было подкорректировать их соотношение в пользу большего гендерного баланса (хотя, разумеется, речь не идёт о строгих 50:50 в каждом случае).

В работе над «Душой» эта технология уже была задействована. И хотя там главный герой — чернокожий парень-музыкант, в ансамбле окружающих его персонажей обилие разнополых людей и существ с правом голоса.

Насколько можно заметить, цитадель сторителлинга «Пиксар» пока никак от этого не пострадала, а их новый релиз как и всегда пользуется большим успехом по всему миру 💁🏻‍♀️

#путьгероини_нерецензии
#женщинывкиноиндустрии

BY Путь героини




Share with your friend now:
group-telegram.com/heroines_journey/494

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

These administrators had built substantial positions in these scrips prior to the circulation of recommendations and offloaded their positions subsequent to rise in price of these scrips, making significant profits at the expense of unsuspecting investors, Sebi noted. At this point, however, Durov had already been working on Telegram with his brother, and further planned a mobile-first social network with an explicit focus on anti-censorship. Later in April, he told TechCrunch that he had left Russia and had “no plans to go back,” saying that the nation was currently “incompatible with internet business at the moment.” He added later that he was looking for a country that matched his libertarian ideals to base his next startup. "There is a significant risk of insider threat or hacking of Telegram systems that could expose all of these chats to the Russian government," said Eva Galperin with the Electronic Frontier Foundation, which has called for Telegram to improve its privacy practices. After fleeing Russia, the brothers founded Telegram as a way to communicate outside the Kremlin's orbit. They now run it from Dubai, and Pavel Durov says it has more than 500 million monthly active users. At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised.
from cn


Telegram Путь героини
FROM American