Telegram Group & Telegram Channel
Российские власти готовят законопроект, который обяжет издателей видеоигр идентифицировать игроков с помощью мобильного номера, Единой биометрической системы или через портал «Госуслуги». Об этом сообщает «Коммерсант» со ссылкой на копию документа, подготовленного группой сенаторов и депутатов.

По информации источников на видеоигровом рынке, законопроект будет внесен в Госдуму в ближайшее время. Инициатива касается всех распространителей видеоигр в России, независимо от страны их производства. Таким образом, требование затронет и международные платформы, такие как Steam и GOG.

При этом собеседники издания предупреждают, что если закон будет принят в нынешнем виде, иностранные цифровые дистрибуторы могут отказаться исполнять требования российского законодательства, что может стать основанием для блокировки этих сервисов.

Помимо обязательной идентификации игроков, законопроект предполагает дополнительные требования. Владельцы сервисов распространения игр будут обязаны предоставить техническую возможность для информирования пользователей о содержании игр, включая предупреждения о наличии ненормативной лексики, насилия, жестокости, алкоголя и курения, а также элементов, которые могут вызывать «страх, ужас или панику».

Также планируется проведение экспертизы видеоигр, чтобы выявить, содержат ли они информацию, запрещенную к распространению в России.

Документ направлен на регулирование отношений, возникающих при разработке и распространении видеоигр в стране, с целью защиты нравственности, прав и интересов граждан. Авторы инициативы считают, что закон позволит обеспечить дополнительную защиту пользователей.

Однако предложенные меры могут поставить российских разработчиков в невыгодное положение по сравнению с иностранными коллегами, отмечают источники «Коммерсанта». Российские компании будут вынуждены понести дополнительные административные и финансовые расходы на подключение к государственным системам идентификации, тогда как иностранные дистрибьюторы, возможно, продолжат работу без этого.

Кроме того, по словам генерального директора Ассоциации профессионалов индустрии игр Александра Михеева, в России уже существует законодательная база для регулирования возрастных ограничений в видеоиграх, и вопрос о неприемлемом контенте уже затрагивается в рамках эксперимента по добровольной маркировке видеопродукции.



group-telegram.com/kremlin_bulldogs/5448
Create:
Last Update:

Российские власти готовят законопроект, который обяжет издателей видеоигр идентифицировать игроков с помощью мобильного номера, Единой биометрической системы или через портал «Госуслуги». Об этом сообщает «Коммерсант» со ссылкой на копию документа, подготовленного группой сенаторов и депутатов.

По информации источников на видеоигровом рынке, законопроект будет внесен в Госдуму в ближайшее время. Инициатива касается всех распространителей видеоигр в России, независимо от страны их производства. Таким образом, требование затронет и международные платформы, такие как Steam и GOG.

При этом собеседники издания предупреждают, что если закон будет принят в нынешнем виде, иностранные цифровые дистрибуторы могут отказаться исполнять требования российского законодательства, что может стать основанием для блокировки этих сервисов.

Помимо обязательной идентификации игроков, законопроект предполагает дополнительные требования. Владельцы сервисов распространения игр будут обязаны предоставить техническую возможность для информирования пользователей о содержании игр, включая предупреждения о наличии ненормативной лексики, насилия, жестокости, алкоголя и курения, а также элементов, которые могут вызывать «страх, ужас или панику».

Также планируется проведение экспертизы видеоигр, чтобы выявить, содержат ли они информацию, запрещенную к распространению в России.

Документ направлен на регулирование отношений, возникающих при разработке и распространении видеоигр в стране, с целью защиты нравственности, прав и интересов граждан. Авторы инициативы считают, что закон позволит обеспечить дополнительную защиту пользователей.

Однако предложенные меры могут поставить российских разработчиков в невыгодное положение по сравнению с иностранными коллегами, отмечают источники «Коммерсанта». Российские компании будут вынуждены понести дополнительные административные и финансовые расходы на подключение к государственным системам идентификации, тогда как иностранные дистрибьюторы, возможно, продолжат работу без этого.

Кроме того, по словам генерального директора Ассоциации профессионалов индустрии игр Александра Михеева, в России уже существует законодательная база для регулирования возрастных ограничений в видеоиграх, и вопрос о неприемлемом контенте уже затрагивается в рамках эксперимента по добровольной маркировке видеопродукции.

BY Бульдоги под ковром


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/kremlin_bulldogs/5448

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

These administrators had built substantial positions in these scrips prior to the circulation of recommendations and offloaded their positions subsequent to rise in price of these scrips, making significant profits at the expense of unsuspecting investors, Sebi noted. "He has to start being more proactive and to find a real solution to this situation, not stay in standby without interfering. It's a very irresponsible position from the owner of Telegram," she said. Ukrainian President Volodymyr Zelensky said in a video message on Tuesday that Ukrainian forces "destroy the invaders wherever we can." On Feb. 27, however, he admitted from his Russian-language account that "Telegram channels are increasingly becoming a source of unverified information related to Ukrainian events." But the Ukraine Crisis Media Center's Tsekhanovska points out that communications are often down in zones most affected by the war, making this sort of cross-referencing a luxury many cannot afford.
from cn


Telegram Бульдоги под ковром
FROM American