Telegram Group & Telegram Channel
#системы #traveller #нри
На днях не почитала новостную рассылку от Hobby World. В ней шла речь об учреждении Зала славы премии ENNIEs (выбирает лучшие НРИ), куда организаторы будут добавлять по одной культовой игре каждый месяц.

Первый выбор оказался очевиден и понятен — D&D. Вторым в Зал славу попал "Зов Ктулху" (как раз пытаюсь подготовиться к первой игре в роли хранителя, так что это радует моё израненное гигантским рулбуком сердце). Но вот про третью игру я не слышала ровным счётом ничего. А оказывается, стоило бы, потому что Traveller — не только первая успешная научно-фантастическая НРИ, которая выпускается аж с 1977, но и вдохновитель как минимум нескольких известных игр и книг!

История Traveller: от звездного дебюта до культового статуса

Traveller появилась на свет в 1977 году, когда фантастические миры только начинали завоевывать умы игроков. Игра была создана Марком Миллером и стала альтернативой D&D, вместо подземелий и драконов предлагая покорять звезды.

В год выхода Traveller в кинотеатрах появился первый фильм “Звёздные войны”, ознаменовав ренессанс космической фантастики. Совпадение? Не думаю! 

Возможно в том числе благодаря этому Traveller так быстро приобрела популярность, став одной из первых научно-фантастических НРИ. Она вдохновляла не только игроков, но и авторов: многие элементы из Traveller перекочевали в популярные франшизы, такие как "Звёздные войны", "Вавилон-5" и "Светлячок". А некоторые даже считают, что Traveller повлияла на развитие жанра космической оперы в литературе! 📖

Сеттинг: бесконечные горизонты и свобода выбора

Traveller предлагает игрокам огромную вселенную, где каждый может стать кем угодно — от пилота грузового корабля до межзвездного дипломата или космического пирата.

Основной сеттинг игры — Империя Третьего Империума, огромное межзвёздное государство, включающее тысячи планет и рас. Но эта империя — лишь верхушка айсберга. В Traveller можно исследовать миры за пределами Империума или даже создавать собственные.

Мир Traveller наполнен деталями: от характеристик планет, которые различаются атмосферой, гравитацией и уровнем технологий, до сложной политической системы с интригами и альянсами и с таким же огромным пулом геймплейных возможностей. Можно возглавить революцию роботов-тележек в шахтёрской колонии, столкнуться с галактической бюрократией, пытаясь легализовать перевозку редкого инопланетного топлива или просто открыть космическую шаурмечную и провести все игровые сессии, уклоняясь от пиратских набегов и налоговых проверок.

Механики: смерть в процессе создания персонажа? Это норма! 💀

Traveller известен своими необычными механиками, которые одновременно пугают и восхищают игроков.

🚀 Создание персонажа через события жизни. В Traveller вы не просто распределяете характеристики и навыки. Вы проживаете целую жизнь вашего персонажа — от юности до того момента, как он становится героем. Но будьте осторожны: персонаж может умереть ещё до начала игры. Да-да, в других НРИ вы боитесь, что персонаж умрёт на шестом уровне, а в Traveller — что он не доживёт до первого.
🛸 Система путешествий и торговли. Traveller делает акцент на реализм. Здесь вы можете торговать между планетами, рассчитывая прибыль, расходы на топливо и амортизацию корабля.
🎯 Боевая система. Бои в Traveller быстрые и смертельные. Здесь нет эпичных битв, где персонажи стоят на ногах после десятков ударов. Один выстрел может решить исход схватки. 🎯
🪐 Процедурная генерация. Галактика в Traveller создаётся процедурно, что делает каждую кампанию уникальной🪐 Кстати, зменитая игра No Man’s Sky заимствовала элементы процедурной генерации звёздных систем именно отсюда.

Почему стоит в это играть 🎮
Несмотря на то, что игра никогда не достигала популярности уровня D&D, она всегда имела преданную базу фанатов. Так что если вы любите научную фантастику и сложные решения, Traveller — это то, что вам нужно. И помните: не важно, какой у вас космический корабль, главное — это хороший мастер и запас топлива.

А если что-то пойдёт не так, всегда можно устроиться в ту самую межзвёздную шаурмечную. 🌯



group-telegram.com/roleplaybones/12
Create:
Last Update:

#системы #traveller #нри
На днях не почитала новостную рассылку от Hobby World. В ней шла речь об учреждении Зала славы премии ENNIEs (выбирает лучшие НРИ), куда организаторы будут добавлять по одной культовой игре каждый месяц.

Первый выбор оказался очевиден и понятен — D&D. Вторым в Зал славу попал "Зов Ктулху" (как раз пытаюсь подготовиться к первой игре в роли хранителя, так что это радует моё израненное гигантским рулбуком сердце). Но вот про третью игру я не слышала ровным счётом ничего. А оказывается, стоило бы, потому что Traveller — не только первая успешная научно-фантастическая НРИ, которая выпускается аж с 1977, но и вдохновитель как минимум нескольких известных игр и книг!

История Traveller: от звездного дебюта до культового статуса

Traveller появилась на свет в 1977 году, когда фантастические миры только начинали завоевывать умы игроков. Игра была создана Марком Миллером и стала альтернативой D&D, вместо подземелий и драконов предлагая покорять звезды.

В год выхода Traveller в кинотеатрах появился первый фильм “Звёздные войны”, ознаменовав ренессанс космической фантастики. Совпадение? Не думаю! 

Возможно в том числе благодаря этому Traveller так быстро приобрела популярность, став одной из первых научно-фантастических НРИ. Она вдохновляла не только игроков, но и авторов: многие элементы из Traveller перекочевали в популярные франшизы, такие как "Звёздные войны", "Вавилон-5" и "Светлячок". А некоторые даже считают, что Traveller повлияла на развитие жанра космической оперы в литературе! 📖

Сеттинг: бесконечные горизонты и свобода выбора

Traveller предлагает игрокам огромную вселенную, где каждый может стать кем угодно — от пилота грузового корабля до межзвездного дипломата или космического пирата.

Основной сеттинг игры — Империя Третьего Империума, огромное межзвёздное государство, включающее тысячи планет и рас. Но эта империя — лишь верхушка айсберга. В Traveller можно исследовать миры за пределами Империума или даже создавать собственные.

Мир Traveller наполнен деталями: от характеристик планет, которые различаются атмосферой, гравитацией и уровнем технологий, до сложной политической системы с интригами и альянсами и с таким же огромным пулом геймплейных возможностей. Можно возглавить революцию роботов-тележек в шахтёрской колонии, столкнуться с галактической бюрократией, пытаясь легализовать перевозку редкого инопланетного топлива или просто открыть космическую шаурмечную и провести все игровые сессии, уклоняясь от пиратских набегов и налоговых проверок.

Механики: смерть в процессе создания персонажа? Это норма! 💀

Traveller известен своими необычными механиками, которые одновременно пугают и восхищают игроков.

🚀 Создание персонажа через события жизни. В Traveller вы не просто распределяете характеристики и навыки. Вы проживаете целую жизнь вашего персонажа — от юности до того момента, как он становится героем. Но будьте осторожны: персонаж может умереть ещё до начала игры. Да-да, в других НРИ вы боитесь, что персонаж умрёт на шестом уровне, а в Traveller — что он не доживёт до первого.
🛸 Система путешествий и торговли. Traveller делает акцент на реализм. Здесь вы можете торговать между планетами, рассчитывая прибыль, расходы на топливо и амортизацию корабля.
🎯 Боевая система. Бои в Traveller быстрые и смертельные. Здесь нет эпичных битв, где персонажи стоят на ногах после десятков ударов. Один выстрел может решить исход схватки. 🎯
🪐 Процедурная генерация. Галактика в Traveller создаётся процедурно, что делает каждую кампанию уникальной🪐 Кстати, зменитая игра No Man’s Sky заимствовала элементы процедурной генерации звёздных систем именно отсюда.

Почему стоит в это играть 🎮
Несмотря на то, что игра никогда не достигала популярности уровня D&D, она всегда имела преданную базу фанатов. Так что если вы любите научную фантастику и сложные решения, Traveller — это то, что вам нужно. И помните: не важно, какой у вас космический корабль, главное — это хороший мастер и запас топлива.

А если что-то пойдёт не так, всегда можно устроиться в ту самую межзвёздную шаурмечную. 🌯

BY Ролёвки на костях






Share with your friend now:
group-telegram.com/roleplaybones/12

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The fake Zelenskiy account reached 20,000 followers on Telegram before it was shut down, a remedial action that experts say is all too rare. Sebi said data, emails and other documents are being retrieved from the seized devices and detailed investigation is in progress. The message was not authentic, with the real Zelenskiy soon denying the claim on his official Telegram channel, but the incident highlighted a major problem: disinformation quickly spreads unchecked on the encrypted app. The Dow Jones Industrial Average fell 230 points, or 0.7%. Meanwhile, the S&P 500 and the Nasdaq Composite dropped 1.3% and 2.2%, respectively. All three indexes began the day with gains before selling off. Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK.
from cn


Telegram Ролёвки на костях
FROM American