Telegram Group & Telegram Channel
ПРИМЕР ПРОЦЕССА СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА
В догонку к предыдущему посту хочу показать процесс создания персонажа для короткометражки EXPEND режиссёра Бисмарка Фернандеса, в которой мне довелось создать двух персонажей и адаптировать их под кукольное производство. Я конечно постаралась использовать всё лучшее из американского и русского подхода - насколько могла.

ЭТАП 1 - ПОИСК
Тут приложены не все поиски, только часть эскизов. Из них режиссёр выбрал, что-то типа "характер как тут, лицо как здесь, вот это крутая идея, а это будет кайфово смотреться в материале, а руки мы сможем только такие, а общий образ как тут".

ЭТАП 2 - ДИЗАЙН ПЕРСОНАЖА
Реакция режиссёра дала мне достаточно понимания, чтобы собрать финальные 2-3 варианта дизайна персонажа из них. Режиссёр утвердил один из них и мы посоветовались с командой о том, как адаптировать дизайн под производство.

ЭТАП 3 - АДАПТАЦИЯ ПОД ПРОИЗВОДСТВО
Затем был процесс адаптации под производство: кукольная адаптация самая сложная из всех технологий, там столько ограничений - от толщины пальцев до веса отдельных частей!

ЭТАП 4 - РАЗВЁРТКА И ТЕХНИЧЕСКИЕ АРТЫ
Когда дизайн выверен и одобрен командой, я рисую развёртку персонажа, лица, позы, руки, стопы и прочее. С ними тоже будет утверждение, коррекции, адаптация и т.п.

ЭТАП 5 - СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА ПО АРТАМ
Я завершила свою работу и передала все чертежи и эскизы нужным отделам, но часть адаптации происходит уже на этапе фабрикации (лепки, пошива и т.п.) - где кукольник понимает, что есть способ сделать какую-то часть проще, но эффектнее или так же хорошо, как на эскизе. Иногда команда советуется со мной, иногда всё решает режиссёр.

ЭТАП 6 - ТЕСТЫ
После завершения фабрикации начинаются анимационные тесты, коррекции скелета или центра тяжести, но в этом проекте команда всегда адаптировала персонажа с огромным уважением к исходному арту - зритель почти не почувствует разницы после всех небольших коррекций.

ФИНАЛ
Наконец-то персонаж однозначно готов к производству. Этап тестов незаметно для команды перетекает в бурный этап анимации, все начинают суетиться и работать, и только концепт-художник наконец выдыхает: дизайн сложился, пережил адаптации и тесты, пошёл жить своей жизнью.

Можно оглянуться на всю проделанную работу. У хорошей команды она выглядит как заботливое выращивание персонажа всей деревней, пока он не будет готов к истории: на каждом этапе персонаж становится лучше, не теряя всего того, что привнёс каждый эксперт до этого. В конце персонаж уже кажется не моим, а общим ребёнком, огранённым со всех возможных сторон, - и от этого так прикольно на душе!



group-telegram.com/tyzhart/391
Create:
Last Update:

ПРИМЕР ПРОЦЕССА СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА
В догонку к предыдущему посту хочу показать процесс создания персонажа для короткометражки EXPEND режиссёра Бисмарка Фернандеса, в которой мне довелось создать двух персонажей и адаптировать их под кукольное производство. Я конечно постаралась использовать всё лучшее из американского и русского подхода - насколько могла.

ЭТАП 1 - ПОИСК
Тут приложены не все поиски, только часть эскизов. Из них режиссёр выбрал, что-то типа "характер как тут, лицо как здесь, вот это крутая идея, а это будет кайфово смотреться в материале, а руки мы сможем только такие, а общий образ как тут".

ЭТАП 2 - ДИЗАЙН ПЕРСОНАЖА
Реакция режиссёра дала мне достаточно понимания, чтобы собрать финальные 2-3 варианта дизайна персонажа из них. Режиссёр утвердил один из них и мы посоветовались с командой о том, как адаптировать дизайн под производство.

ЭТАП 3 - АДАПТАЦИЯ ПОД ПРОИЗВОДСТВО
Затем был процесс адаптации под производство: кукольная адаптация самая сложная из всех технологий, там столько ограничений - от толщины пальцев до веса отдельных частей!

ЭТАП 4 - РАЗВЁРТКА И ТЕХНИЧЕСКИЕ АРТЫ
Когда дизайн выверен и одобрен командой, я рисую развёртку персонажа, лица, позы, руки, стопы и прочее. С ними тоже будет утверждение, коррекции, адаптация и т.п.

ЭТАП 5 - СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА ПО АРТАМ
Я завершила свою работу и передала все чертежи и эскизы нужным отделам, но часть адаптации происходит уже на этапе фабрикации (лепки, пошива и т.п.) - где кукольник понимает, что есть способ сделать какую-то часть проще, но эффектнее или так же хорошо, как на эскизе. Иногда команда советуется со мной, иногда всё решает режиссёр.

ЭТАП 6 - ТЕСТЫ
После завершения фабрикации начинаются анимационные тесты, коррекции скелета или центра тяжести, но в этом проекте команда всегда адаптировала персонажа с огромным уважением к исходному арту - зритель почти не почувствует разницы после всех небольших коррекций.

ФИНАЛ
Наконец-то персонаж однозначно готов к производству. Этап тестов незаметно для команды перетекает в бурный этап анимации, все начинают суетиться и работать, и только концепт-художник наконец выдыхает: дизайн сложился, пережил адаптации и тесты, пошёл жить своей жизнью.

Можно оглянуться на всю проделанную работу. У хорошей команды она выглядит как заботливое выращивание персонажа всей деревней, пока он не будет готов к истории: на каждом этапе персонаж становится лучше, не теряя всего того, что привнёс каждый эксперт до этого. В конце персонаж уже кажется не моим, а общим ребёнком, огранённым со всех возможных сторон, - и от этого так прикольно на душе!

BY Тыжхудожник









Share with your friend now:
group-telegram.com/tyzhart/391

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The last couple days have exemplified that uncertainty. On Thursday, news emerged that talks in Turkey between the Russia and Ukraine yielded no positive result. But on Friday, Reuters reported that Russian President Vladimir Putin said there had been some “positive shifts” in talks between the two sides. Although some channels have been removed, the curation process is considered opaque and insufficient by analysts. But Telegram says people want to keep their chat history when they get a new phone, and they like having a data backup that will sync their chats across multiple devices. And that is why they let people choose whether they want their messages to be encrypted or not. When not turned on, though, chats are stored on Telegram's services, which are scattered throughout the world. But it has "disclosed 0 bytes of user data to third parties, including governments," Telegram states on its website. This provided opportunity to their linked entities to offload their shares at higher prices and make significant profits at the cost of unsuspecting retail investors. In 2018, Russia banned Telegram although it reversed the prohibition two years later.
from cn


Telegram Тыжхудожник
FROM American