group-telegram.com/vernipod/707
Last Update:
Играя в Indiana Jones and the Great Circle, как можно быстрее проходите Ватикан
Не задерживайтесь! Такая заметка появилась на Kotaku и она на удивление базированная — поддерживаю мысль.
Суть в том, что при всех красотах и свободах Ватикана, это самая слабая часть игры. Не потому что плохо сделана, просто дальше всё динамичнее, киношнее, экзотичнее и вообще — настоящая игра начинается. При этом элемент иммерсивного симулятора сохраняется и на следующих уровнях, а вернуться назад можно почти в любой момент. Ничем не рискуете.
Ватикан — это самое начало игры. Она ещё не успела раскрыть механики, сюжет не начал развиваться. Но своим масштабом и свободой исследования Ватикан манит! И если поддаться, удариться в комплиционизм, есть риск растянуть это вступление на десяток часов рутинного выполнения чек-листа, перегореть, забить и пропустить всё лучшее. Делюсь этим на собственном опыте.
«Индиана Джонс» — самый актуальный пример. Но в целом мысль масштабируется на все большие игры. Всегда нужно идти по сюжету и второстепенный контент потреблять исключительно по пути. А чек-листы, к которым неизбежно скатывается любая игра с открытым или «полуоткрытым» миром, лучше оставлять на потом или вообще на второе прохождение.
Если же после первого забега возвращаться к зачистке карт не захочется, так и прекрасно — вы получили эмоции и сэкономили время.
P.S. Но сайд-квест с журналисткой как минимум начните — там на старте такая сцена, что обоссаться можно.
BY Верни консоль
Share with your friend now:
group-telegram.com/vernipod/707