Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/vskobelev/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Блог Василия Скобелева | Telegram Webview: vskobelev/6004 -
Telegram Group & Telegram Channel
Поиграл в Dynasty Warriors: Origins

Почти 10 часов на средней сложности. Впечатления приятные, хоть и не без недостатков.

Это первая игра в серии, которая пробует новый дирекшен для привлечения новой аудитории. Тут куда логичнее и последовательнее рассказывают про войну троецарствия, знакомят с персонажами и объясняют их мотивацию. Новому игроку будет куда проще разобраться, если он не знаком с этим сеттингом.

С другой стороны, нарративная часть тут как раз очень слабая. Кат-сцен нереально много. Они все без исключения затянуты, слабо написаны и очень вяло озвучены. Брифинги перед большими боями лучше так вообще пропускать, они ничего не меняют и никак не дополняют происходящее.

Несмотря на это, тут есть во что поиграть любителям жанра Musou — аркадных побоищ, где игрок в одиночку выходит против целых армий противников и раскидывает их хлеще, чем герои аниме. Заявлено 9 видов оружия, которые последовательно открываются в сюжете. Есть новые механики командования и различные QoL фичи, типа рестарта боя с любого важного события в случае провала.

Игрок теперь передвигается по стратегической карте и волен сам выбирать на что потратить время: на короткий бой для выполнения челленджей или на полномасштабные сюжетные зарубы.

За других персонажей теперь играть можно очень ограничено, только минуту в течение боя, если у напарника набралась шкала. Коопа тоже нет, как и свободного режима. От всего этого отказались в пользу качества одиночного прохождения.

И оно заметно выросло. Бои стали более скиллозависимые за счёт введения парирования, идеального уворота, различнейших прерывающих атак, возможности вызвать вражеского офицера на дуэль, отдавать приказы собственному отряду солдат и даже схлестнуться в полноценном босс-файте с историческим персонажем.

Не могу сказать, что нельзя было лучше, но мне определённо нравится результат. Тут нечем тягаться с мейнстрим тайтлами, но любители musou явно будут рады попробовать первую игру в этой нише, которая, мало того, что предлагает что-то новое в игровом процессе, так ещё и не выглядит устаревшей графически.

Личный совет от меня: если хотите челленджа, лучше сразу ставьте "сложно". На нормале игра очень лёгкая вплоть до финальной битвы против Жёлтых Тюрбанов (финал первой главы). А это, как никак, 3-4 часа геймплея.

Рекомендую для новых игроков. Аккуратно рекомендую для завсегдатаев жанра, игра не похожа на предшественников и не факт, что новизны для вас хватит, чтобы оправдать, скажем, отсутствие возможности играть за уже хорошо известных вам офицеров.

Если есть какие-то вопросы по игре, как всегда, можете задать их в комментариях.

#мнение #DynastyWarriors



group-telegram.com/vskobelev/6004
Create:
Last Update:

Поиграл в Dynasty Warriors: Origins

Почти 10 часов на средней сложности. Впечатления приятные, хоть и не без недостатков.

Это первая игра в серии, которая пробует новый дирекшен для привлечения новой аудитории. Тут куда логичнее и последовательнее рассказывают про войну троецарствия, знакомят с персонажами и объясняют их мотивацию. Новому игроку будет куда проще разобраться, если он не знаком с этим сеттингом.

С другой стороны, нарративная часть тут как раз очень слабая. Кат-сцен нереально много. Они все без исключения затянуты, слабо написаны и очень вяло озвучены. Брифинги перед большими боями лучше так вообще пропускать, они ничего не меняют и никак не дополняют происходящее.

Несмотря на это, тут есть во что поиграть любителям жанра Musou — аркадных побоищ, где игрок в одиночку выходит против целых армий противников и раскидывает их хлеще, чем герои аниме. Заявлено 9 видов оружия, которые последовательно открываются в сюжете. Есть новые механики командования и различные QoL фичи, типа рестарта боя с любого важного события в случае провала.

Игрок теперь передвигается по стратегической карте и волен сам выбирать на что потратить время: на короткий бой для выполнения челленджей или на полномасштабные сюжетные зарубы.

За других персонажей теперь играть можно очень ограничено, только минуту в течение боя, если у напарника набралась шкала. Коопа тоже нет, как и свободного режима. От всего этого отказались в пользу качества одиночного прохождения.

И оно заметно выросло. Бои стали более скиллозависимые за счёт введения парирования, идеального уворота, различнейших прерывающих атак, возможности вызвать вражеского офицера на дуэль, отдавать приказы собственному отряду солдат и даже схлестнуться в полноценном босс-файте с историческим персонажем.

Не могу сказать, что нельзя было лучше, но мне определённо нравится результат. Тут нечем тягаться с мейнстрим тайтлами, но любители musou явно будут рады попробовать первую игру в этой нише, которая, мало того, что предлагает что-то новое в игровом процессе, так ещё и не выглядит устаревшей графически.

Личный совет от меня: если хотите челленджа, лучше сразу ставьте "сложно". На нормале игра очень лёгкая вплоть до финальной битвы против Жёлтых Тюрбанов (финал первой главы). А это, как никак, 3-4 часа геймплея.

Рекомендую для новых игроков. Аккуратно рекомендую для завсегдатаев жанра, игра не похожа на предшественников и не факт, что новизны для вас хватит, чтобы оправдать, скажем, отсутствие возможности играть за уже хорошо известных вам офицеров.

Если есть какие-то вопросы по игре, как всегда, можете задать их в комментариях.

#мнение #DynastyWarriors

BY Блог Василия Скобелева




Share with your friend now:
group-telegram.com/vskobelev/6004

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

A Russian Telegram channel with over 700,000 followers is spreading disinformation about Russia's invasion of Ukraine under the guise of providing "objective information" and fact-checking fake news. Its influence extends beyond the platform, with major Russian publications, government officials, and journalists citing the page's posts. For example, WhatsApp restricted the number of times a user could forward something, and developed automated systems that detect and flag objectionable content. In a message on his Telegram channel recently recounting the episode, Durov wrote: "I lost my company and my home, but would do it again – without hesitation." In a statement, the regulator said the search and seizure operation was carried out against seven individuals and one corporate entity at multiple locations in Ahmedabad and Bhavnagar in Gujarat, Neemuch in Madhya Pradesh, Delhi, and Mumbai. At its heart, Telegram is little more than a messaging app like WhatsApp or Signal. But it also offers open channels that enable a single user, or a group of users, to communicate with large numbers in a method similar to a Twitter account. This has proven to be both a blessing and a curse for Telegram and its users, since these channels can be used for both good and ill. Right now, as Wired reports, the app is a key way for Ukrainians to receive updates from the government during the invasion.
from cn


Telegram Блог Василия Скобелева
FROM American