#игровое_проматывайте
Короче, уже примерно 20 часов второго Сталкера, и что я имею сказать:
- багов пока почти не видел (один побочный квест багануло, да, плюс мелкие визуальные огрехи)
- баланс местами в жопе, но уже есть моды это поправить (соотношение "зарабатываемое бабло / цена ремонта" чудовищно, экономика катастрофична, мутантов по старой памяти валю из дробовика и это все равно утомляет; кто "Чистое Небо" на релизе играл - те поймут)
- ИИ... пофиксят. Пока что игра любит делать странную хуйню, и А-Лайф сбоит, и нпц в темноте стреляют чётко в голову, но это точно пофиксят.
- сюжет. Сюда подвезли интересных штук, и в сайдах, и в мейн квесте, прям рад, рад.
- атмосфера. 10 Выбросов из 10, намного ближе к Пикнику, чем предыдущие игры серии.
- локализация. Неровно, но в целом играю фулл-юа, и нет желания переключаться. Но бандитски-наемничий трёп в текстах перевели небрежно, очень небрежно, на мой вкус.
- отсылки к предыдущим частям: да, география Зоны поменялась, но конкретные локации и здания абсолютно точны, до степени "на автомате поворачиваю в нужную сторону и нахожу там укрытие". Ну и персонажи, конечно, тоже есть старые знакомые.
В общем, по моему личному рейтингу, 8/10, будет выше когда поправят продуктивность, ИИ и экономику.
Короче, уже примерно 20 часов второго Сталкера, и что я имею сказать:
- багов пока почти не видел (один побочный квест багануло, да, плюс мелкие визуальные огрехи)
- баланс местами в жопе, но уже есть моды это поправить (соотношение "зарабатываемое бабло / цена ремонта" чудовищно, экономика катастрофична, мутантов по старой памяти валю из дробовика и это все равно утомляет; кто "Чистое Небо" на релизе играл - те поймут)
- ИИ... пофиксят. Пока что игра любит делать странную хуйню, и А-Лайф сбоит, и нпц в темноте стреляют чётко в голову, но это точно пофиксят.
- сюжет. Сюда подвезли интересных штук, и в сайдах, и в мейн квесте, прям рад, рад.
- атмосфера. 10 Выбросов из 10, намного ближе к Пикнику, чем предыдущие игры серии.
- локализация. Неровно, но в целом играю фулл-юа, и нет желания переключаться. Но бандитски-наемничий трёп в текстах перевели небрежно, очень небрежно, на мой вкус.
- отсылки к предыдущим частям: да, география Зоны поменялась, но конкретные локации и здания абсолютно точны, до степени "на автомате поворачиваю в нужную сторону и нахожу там укрытие". Ну и персонажи, конечно, тоже есть старые знакомые.
В общем, по моему личному рейтингу, 8/10, будет выше когда поправят продуктивность, ИИ и экономику.
Мені здається, що кожного разу, як я вирубаюсь поспати годин на 12, я беру і просипаю якийсь прям масштабний пиздець.
(Ото прокинувся десять хвилин тому, і натурально прихуїв з новин)
(Ото прокинувся десять хвилин тому, і натурально прихуїв з новин)
#игровое_проматывайте
Окей. Я дошёл до конца первого здорового кучка сюжета в Сталкере-2 и у меня наконец-то появилась не только сдержанная похвала, но и тихая ругань.
1. Женские персонажи. На текущий момент, по ощущениям от трети до половины сюжета, я видел трех чернокожих персонажей в Зоне (нормальный бармен, мутноватый торговец и нормальный чувак который хочет стать торговцем) и двух женских персонажей (из них одна - скользкая держательница кабака и в целом персонаж строго негативный, а вторая... а про вторую у меня следующий пункт). Это, блин, ну, блин, ну, уныло и печально. Я понимаю, наследие серии, раньше женщин было ноль. Но все-таки, все-таки.
2. Поворотная точка сюжета, эпизод в НИИЧАЗ, который поначалу вызвал у меня отвал челюсти ощущением того, что я из "Сталкера" попал в другой жанр совсем, но все еще в "Сталкере". Мистика, опять же, на месте...
...а потом, я не знаю, почему и зачем, но:
- они дают кучу информации, которая при прохождении одним из двух основных путей просто появляется из воздуха (потому что ничего из этих волшебных слов мой персонаж раньше в этой игре не слышал; это я фэн серии и знаю о чем они говорят, а для не-фэна - поток технобаббла, на который персонажу предлагают осмысленно реагировать)
- из такого же воздуха (по крайней мере, в моем прохождении, я впервые слышу это имя за минуту до встречи с персонажем) появляется второй к моменту женский персонаж, и с ним нам дают одну сцену, и сцена эта мучительно плоха (...мы с Ивгой на коленке смогли сделать два, три более сильных варианта этой же сцены, в одном из них поменять нужно только озвучку; все ещё дорого, но; дорогие разработчики, мы все тоже любим Шинру из ФФ7 и корпоратов из DEHR, но все-таки, или я чего-то остро не понял, или это не так играется!..)
- выбор перед пиковым боевым сиквенсом эпизода ощущается пустым, и становится ещё более бессмысленным через пять минут после этого (...тут только со спойлерами)
И в общем, решительно непонятно нахуя это все было. Вот нахуя.
И сразу после этого - снова почучуть нормально, крепко, живенько.
Я в недоумении. Версии строго печальные. Надеюсь дальше лучше.
Окей. Я дошёл до конца первого здорового кучка сюжета в Сталкере-2 и у меня наконец-то появилась не только сдержанная похвала, но и тихая ругань.
1. Женские персонажи. На текущий момент, по ощущениям от трети до половины сюжета, я видел трех чернокожих персонажей в Зоне (нормальный бармен, мутноватый торговец и нормальный чувак который хочет стать торговцем) и двух женских персонажей (из них одна - скользкая держательница кабака и в целом персонаж строго негативный, а вторая... а про вторую у меня следующий пункт). Это, блин, ну, блин, ну, уныло и печально. Я понимаю, наследие серии, раньше женщин было ноль. Но все-таки, все-таки.
2. Поворотная точка сюжета, эпизод в НИИЧАЗ, который поначалу вызвал у меня отвал челюсти ощущением того, что я из "Сталкера" попал в другой жанр совсем, но все еще в "Сталкере". Мистика, опять же, на месте...
...а потом, я не знаю, почему и зачем, но:
- они дают кучу информации, которая при прохождении одним из двух основных путей просто появляется из воздуха (потому что ничего из этих волшебных слов мой персонаж раньше в этой игре не слышал; это я фэн серии и знаю о чем они говорят, а для не-фэна - поток технобаббла, на который персонажу предлагают осмысленно реагировать)
- из такого же воздуха (по крайней мере, в моем прохождении, я впервые слышу это имя за минуту до встречи с персонажем) появляется второй к моменту женский персонаж, и с ним нам дают одну сцену, и сцена эта мучительно плоха (...мы с Ивгой на коленке смогли сделать два, три более сильных варианта этой же сцены, в одном из них поменять нужно только озвучку; все ещё дорого, но; дорогие разработчики, мы все тоже любим Шинру из ФФ7 и корпоратов из DEHR, но все-таки, или я чего-то остро не понял, или это не так играется!..)
- выбор перед пиковым боевым сиквенсом эпизода ощущается пустым, и становится ещё более бессмысленным через пять минут после этого (...тут только со спойлерами)
И в общем, решительно непонятно нахуя это все было. Вот нахуя.
И сразу после этого - снова почучуть нормально, крепко, живенько.
Я в недоумении. Версии строго печальные. Надеюсь дальше лучше.
Увидел сегодня в новостях что Маск в споре вокруг ДнД, инклюзивности и Гигакса в Твиттере публично поинтересовался, сколько там нынче стоит Хасбро (после того, как кто-то из крупных шишек WotC заявил, что ему на критику от Маска плевать)
У меня много, много мыслей по этому поводу. Среди них, правда, мало печатных.
(Вы считаете что корпоративные оверлорды Хасбро творят хуйню с ДнД? Я с вами согласен, но если ДнД купит Маск, он и его об стену разъебет)
У меня много, много мыслей по этому поводу. Среди них, правда, мало печатных.
(Вы считаете что корпоративные оверлорды Хасбро творят хуйню с ДнД? Я с вами согласен, но если ДнД купит Маск, он и его об стену разъебет)
#CH_music
Окей. Це мені притягла Веркет, і це потребує невеликого пріквела.
0. Спочатку я пограв в Slay the Princess. Це геніальна гра, хоча за механікою і проста візуальна новела.
1. Геніальна вона не в останню чергу за рахунок озвучення. Актор озвучування, Джон Сімс, геній. Так я дізнався про Сімса, а потім хтось в коментах цього чатику розповів мені про...
2. The Magnus Archives. Це подкаст-серія про архівіста організації, що займається архівацією даних про зіткнення з незвичайним. Дуже кльовий cosmic horror, і не Лавкрафт. Головний актор проекту - Джон Сімс.
3. А ось на днях Веркет принесла мені альбом.
https://themechanisms.bandcamp.com/album/the-bifrost-incident
І так, актор, що грає Оповідача (інспектора другого класу транспортної поліції Нового Мідгарду, Ліфрасір Едду) - і лідер групи, що пише цей альбом, - це теж клятий Джон Сімс.
І це... дуже, дуже крута штука, що починається як... мгм... sci-fi reimagination Старшої Едди, але швидко йде дуже дивно.
І дуже круто саме зіграно. Дуже круто. Раджу.
Окей. Це мені притягла Веркет, і це потребує невеликого пріквела.
0. Спочатку я пограв в Slay the Princess. Це геніальна гра, хоча за механікою і проста візуальна новела.
1. Геніальна вона не в останню чергу за рахунок озвучення. Актор озвучування, Джон Сімс, геній. Так я дізнався про Сімса, а потім хтось в коментах цього чатику розповів мені про...
2. The Magnus Archives. Це подкаст-серія про архівіста організації, що займається архівацією даних про зіткнення з незвичайним. Дуже кльовий cosmic horror, і не Лавкрафт. Головний актор проекту - Джон Сімс.
3. А ось на днях Веркет принесла мені альбом.
https://themechanisms.bandcamp.com/album/the-bifrost-incident
І так, актор, що грає Оповідача (інспектора другого класу транспортної поліції Нового Мідгарду, Ліфрасір Едду) - і лідер групи, що пише цей альбом, - це теж клятий Джон Сімс.
І це... дуже, дуже крута штука, що починається як... мгм... sci-fi reimagination Старшої Едди, але швидко йде дуже дивно.
І дуже круто саме зіграно. Дуже круто. Раджу.
The Mechanisms
The Bifrost Incident, by The Mechanisms
18 track album
Forwarded from Laughter in a Time of War 🇺🇦
Сьогодні, в день волонтера, з глибоким болем маємо повідомити, що померла подруга нашої адміністрації, відома медволонтерка, найкраща Жаба, провідний постачальник аптечок і тактичних пенюарів, Катерина Сафонова. 🐸
Любимо тебе, сумуємо, пам'ятаємо твої донати, твої жаби, твої погрози ковбасою, і як ти допомогла зібрати медичку на 22 ОБСП. 💔
Дякуємо тобі за все!
Нахуя, блять, ти так 😭
Накиньте, будь ласка, Жабі в останній раз:
мемів мабуть сьогодні більше не буде
Любимо тебе, сумуємо, пам'ятаємо твої донати, твої жаби, твої погрози ковбасою, і як ти допомогла зібрати медичку на 22 ОБСП. 💔
Дякуємо тобі за все!
Нахуя, блять, ти так 😭
Накиньте, будь ласка, Жабі в останній раз:
4441111400611731
мемів мабуть сьогодні більше не буде
#CH_combat_engineers
А ось і звіт під'їхав: пам'ятаєте, ми збирали на ремонт коробки передач? Так ото осьо. Відремонтоване. Працює. Фурикає, так би мовити.
Тобто, якщо словами мого дядька, "машина в строю, мобільна вогнева група готова до бою".
Ви може бачили, останнім часом через Кам'янець-Подільський почали частіше літати москальскі дрони - так ото тепер завдяки вашим, любі підписники, донатам вже не літатимуть.
Дякую вам.
І дякую Силам Оборони України за те, що тримають небо і землю.
Зі святом української армії!
...а Кремль - Кремль буде зруйновано.
А ось і звіт під'їхав: пам'ятаєте, ми збирали на ремонт коробки передач? Так ото осьо. Відремонтоване. Працює. Фурикає, так би мовити.
Тобто, якщо словами мого дядька, "машина в строю, мобільна вогнева група готова до бою".
Ви може бачили, останнім часом через Кам'янець-Подільський почали частіше літати москальскі дрони - так ото тепер завдяки вашим, любі підписники, донатам вже не літатимуть.
Дякую вам.
І дякую Силам Оборони України за те, що тримають небо і землю.
Зі святом української армії!
...а Кремль - Кремль буде зруйновано.
Вийшла (і забрав нарешті) книжка про українські субкультури, дуже хороша, дуже рекомендую!
(Завдяки Ївзі ми з нею там навіть є в списку подяк, ггг; старалися нічого не забути, коли нас розпитували, так би мовити, попрацювали містком в сьогодення у сфері)
(Завдяки Ївзі ми з нею там навіть є в списку подяк, ггг; старалися нічого не забути, коли нас розпитували, так би мовити, попрацювали містком в сьогодення у сфері)
Шановні читачі, а чи хотіли б ви Таємного Санту на каналі?
Anonymous Poll
21%
Тааааак!
19%
Нііііііі!
60%
Ти адмін, ти вирішуй!!!!
Forwarded from Шрайк Ньюс
Сухая выжимка из предыдущего поста. Окна для возможного запуска Кедра/Орешника:
1) 12 и 13 декабря - с 6:00 до 10:00 по киевскому времени,
2) 16-21 декабря - с 6:00 до 10:00 по киевскому времени.
Можно предположить, что запустят по одной ракете в каждом из двух окон. Ну или вообще одна ракета будет. Или ни одной :)
1) 12 и 13 декабря - с 6:00 до 10:00 по киевскому времени,
2) 16-21 декабря - с 6:00 до 10:00 по киевскому времени.
Можно предположить, что запустят по одной ракете в каждом из двух окон. Ну или вообще одна ракета будет. Или ни одной :)
Contact 🇺🇦
Сухая выжимка из предыдущего поста. Окна для возможного запуска Кедра/Орешника: 1) 12 и 13 декабря - с 6:00 до 10:00 по киевскому времени, 2) 16-21 декабря - с 6:00 до 10:00 по киевскому времени. Можно предположить, что запустят по одной ракете в каждом…
Поправка: с 10 до 14, не с 6 до 10. Впрочем, меняется немного
Forwarded from Вдача собача, натура вовча
Любі друзі, мій двоюрідний брат збирає на FPV окуляри, щоб активніше нищити русню. Їх бригада була й за кордоном в цьому році й взагалі активно працює, деталей розкривати не можу, але буду вдячна якщо закинете трошки грошиків 🤗
Собако-акула для привернення уваги 💋
https://send.monobank.ua/jar/9dL8M9mHBJ
#збір_для_своїх
Собако-акула для привернення уваги 💋
https://send.monobank.ua/jar/9dL8M9mHBJ
#збір_для_своїх
Forwarded from \/\/.|).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
...а ви звертали увагу, що абревіатури LLM та LSD трохи схожі?..
(Після цікавого робочого тижня побачив сповіщення про те, що "Шахед" над Києвом "йде через Трою"; себто, звісно, Троєщину, але я миттєво уявив собі шекспірівський ретеллінг Іліади в антуражі бандитських розборок у Києві. Центр, звісно, буде Олімп, а от звідки Одісей?)
(Після цікавого робочого тижня побачив сповіщення про те, що "Шахед" над Києвом "йде через Трою"; себто, звісно, Троєщину, але я миттєво уявив собі шекспірівський ретеллінг Іліади в антуражі бандитських розборок у Києві. Центр, звісно, буде Олімп, а от звідки Одісей?)