Telegram Group & Telegram Channel
C++95
Channel photo updated
#jostik

Обзор жостиков C++ 😱 (номер sizeof(char))

(Предисловие)
Эту картинку я сделал месяц назад, и хотел отправить в WG21 (Working Group 21, он же Комитет C++) как предложение для логотипа 🎨 Это буква "С" и два плюса.

Но вспомнив комитетские приколы, решил не делать 🦆
Какой-нибудь товарищ комиссар Рабочей Группы по многообразию не принял бы ее, аргументировав что для репрезентации нужна широкая цветовая палитра, а вместо одного из крестов, например, символ зороастризма 🤲 Зачем это делать, если он сам не живет так, как говорил Заратустра - непонятно. Слишком многим людям форма важнее содержания.

Поэтому это будет новая ава 😐

1️⃣ Strong-типы 🙂

Теория о них тут, реализация на гитхабе.
Strong-типы это обертки над базовыми типами (int, double и пр.), которые не могут конвертироваться в другие типы. Это полезно, чтобы не путать аргументы и понимать цель значения из имени типа.

Например, вместо такого конструктора:
Rectangle(double width, double height);

Можно сделать такой:
Rectangle(Width width, Height height);

Где Width и Height - обертки над double, и их нельзя перепутать

Strong-типам можно придавать разные "скиллы" - например Addable, Comparable, Hashable и прочие, чтобы соответственно работали операции сложения, сравнения или можно было положить тип в хэшмапу.

Эти типы "бесплатные" для рантайма - компилятор выбрасывает шелуху и работает с базовым типом 🕶

Раньше я их не принимал (если ты путаешься в параметрах, то вместо 15 параметров нужен builder pattern 🛑), но сейчас наоборот, без них жить сложнее - это неплохая вещь.

2️⃣ Упакованные типы 📦

Как известно, у типов есть выравнивание:
struct Biba {
uint16_t a; /* 2 bytes */
/* padding 6 bytes */
uint64_t b; /* 8 bytes */
};
static_assert(sizeof(Biba) == 16);
static_assert(alignof(Biba) == 8);

Но во время парсинга пакетов всяких протоколов это может мешать, потому что никаких padding'ов между полями не предусмотрено. Также во время работы с сетью супер важно оптимизировать память. Тогда надо убирать выравнивание (alignment) 🎩

Это можно сделать разными способами, самый удобный такой:
#pragma pack(push, 1)
struct Boba {
uint16_t a; /* 2 bytes */
uint64_t b; /* 8 bytes */
};
#pragma pack(pop)
static_assert(sizeof(Boba) == 10);
static_assert(alignof(Boba) == 1);

(Этот pragma pack выглядит странно, потому что у него есть типа внутренний стек)
Команда pack(push, N) значит что все типы будут иметь alignment максимум N байт, а pack(pop) убирает это.

Менее удобный способ (потому что надо ставить каждому классу вручную) это вешать на структуру __attribute__((packed)).
Это немного по-другому работает внутри компилятора, но итог один - alignment равный единице.

Способ, который не работает - спецификатор alignas, он может только увеличить дефолтный alignment. Оно используется для подгона структуры под кэш-линию (64 байта) или SIMD-инструкции (16/32/64 байта).

А как это работает на уровне ассемблера? 🤔 Компилятор не будет генерировать дичь с переносами байтов (как для bitfield), там формируется честный unaligned access.
Как оказывается, на x86 никаких сюрпризов нет. Оно всегда поддерживало unaligned access (работающий медленнее чем aligned).
А на других архитектурах может произойти треш - надо беречься 🤔

ПРОДОЛЖЕНИЕ В КОММЕНТАРИЯХ 👀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/cxx95/132
Create:
Last Update:

#jostik

Обзор жостиков C++ 😱 (номер sizeof(char))

(Предисловие)
Эту картинку я сделал месяц назад, и хотел отправить в WG21 (Working Group 21, он же Комитет C++) как предложение для логотипа 🎨 Это буква "С" и два плюса.

Но вспомнив комитетские приколы, решил не делать 🦆
Какой-нибудь товарищ комиссар Рабочей Группы по многообразию не принял бы ее, аргументировав что для репрезентации нужна широкая цветовая палитра, а вместо одного из крестов, например, символ зороастризма 🤲 Зачем это делать, если он сам не живет так, как говорил Заратустра - непонятно. Слишком многим людям форма важнее содержания.

Поэтому это будет новая ава 😐

1️⃣ Strong-типы 🙂

Теория о них тут, реализация на гитхабе.
Strong-типы это обертки над базовыми типами (int, double и пр.), которые не могут конвертироваться в другие типы. Это полезно, чтобы не путать аргументы и понимать цель значения из имени типа.

Например, вместо такого конструктора:

Rectangle(double width, double height);

Можно сделать такой:
Rectangle(Width width, Height height);

Где Width и Height - обертки над double, и их нельзя перепутать

Strong-типам можно придавать разные "скиллы" - например Addable, Comparable, Hashable и прочие, чтобы соответственно работали операции сложения, сравнения или можно было положить тип в хэшмапу.

Эти типы "бесплатные" для рантайма - компилятор выбрасывает шелуху и работает с базовым типом 🕶

Раньше я их не принимал (если ты путаешься в параметрах, то вместо 15 параметров нужен builder pattern 🛑), но сейчас наоборот, без них жить сложнее - это неплохая вещь.

2️⃣ Упакованные типы 📦

Как известно, у типов есть выравнивание:
struct Biba {
uint16_t a; /* 2 bytes */
/* padding 6 bytes */
uint64_t b; /* 8 bytes */
};
static_assert(sizeof(Biba) == 16);
static_assert(alignof(Biba) == 8);

Но во время парсинга пакетов всяких протоколов это может мешать, потому что никаких padding'ов между полями не предусмотрено. Также во время работы с сетью супер важно оптимизировать память. Тогда надо убирать выравнивание (alignment) 🎩

Это можно сделать разными способами, самый удобный такой:
#pragma pack(push, 1)
struct Boba {
uint16_t a; /* 2 bytes */
uint64_t b; /* 8 bytes */
};
#pragma pack(pop)
static_assert(sizeof(Boba) == 10);
static_assert(alignof(Boba) == 1);

(Этот pragma pack выглядит странно, потому что у него есть типа внутренний стек)
Команда pack(push, N) значит что все типы будут иметь alignment максимум N байт, а pack(pop) убирает это.

Менее удобный способ (потому что надо ставить каждому классу вручную) это вешать на структуру __attribute__((packed)).
Это немного по-другому работает внутри компилятора, но итог один - alignment равный единице.

Способ, который не работает - спецификатор alignas, он может только увеличить дефолтный alignment. Оно используется для подгона структуры под кэш-линию (64 байта) или SIMD-инструкции (16/32/64 байта).

А как это работает на уровне ассемблера? 🤔 Компилятор не будет генерировать дичь с переносами байтов (как для bitfield), там формируется честный unaligned access.
Как оказывается, на x86 никаких сюрпризов нет. Оно всегда поддерживало unaligned access (работающий медленнее чем aligned).
А на других архитектурах может произойти треш - надо беречься 🤔

ПРОДОЛЖЕНИЕ В КОММЕНТАРИЯХ 👀

BY C++95




Share with your friend now:
group-telegram.com/cxx95/132

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"For Telegram, accountability has always been a problem, which is why it was so popular even before the full-scale war with far-right extremists and terrorists from all over the world," she told AFP from her safe house outside the Ukrainian capital. The regulator said it had received information that messages containing stock tips and other investment advice with respect to selected listed companies are being widely circulated through websites and social media platforms such as Telegram, Facebook, WhatsApp and Instagram. Although some channels have been removed, the curation process is considered opaque and insufficient by analysts. "Your messages about the movement of the enemy through the official chatbot … bring new trophies every day," the government agency tweeted. Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK.
from us


Telegram C++95
FROM American