Telegram Group & Telegram Channel
Nozomu Games
Игры мечты. Для меня создание игр — в первую очередь творчество. Хочется реализовывать свои идеи и давать разгуляться креативу, а не просто отремонтировать мотоцикл заработать денег. Поэтому, как и у многих других разработчиков, у меня есть несколько игр…
Игра мечты... моей команды.

Я может и основной двигатель Nozomu Games, но не единственный. Как уже рассказывал, нас сейчас четверо: Ева на визуале, Никита на музыке и Андрей на SFX.
На днях решил спросить и у них — если бы я дал полную свободу выбора жанра, над чем бы они хотели поработать?

...Так я узнал, что команда хочет сделать хоррор-игру. Cаунд дизайнер грезит этим, композитор говорит что ему такую музыку было бы проще писать, а художник — что она была бы не против такое порисовать.

С хоррорами у меня сложные отношения: я уже очень, очень давно не играл в исключительно хоррор-игры (последнее было, наверное, Amnesia. Сколько это, лет 12 назад?). Но люблю и приветствую хоррор-элементы в играх, когда пугать игрока не является основной задачей игры. Мне нравится атмосфера Inscryption, нравятся леденящие ужасы в Outer Wilds, очень нравится как выглядит World of Horror (но не знаю, доберусь ли поиграть).
Но прямо хорроры-хорроры я плохо знаю. То есть и вдохновляться нечем, и понимания работает ли наша хоррор-игра как надо не будет. Не говоря о том, что 3D мы вряд ли потянем с наскоку.

Единственное, что могло бы помочь — какая-то очень классная идея, за которую я бы зацепился и которая была бы основным мотиватором дойти до конца.
И знаете что? Мне понадобился буквально 1 час, чтобы от "да не буду я делать хоррор" дойти до "у меня самая гениальная идея для хоррор-игры, которую можно одним предложением продать миллионам людей". Рассказал команде, все признали что это очень жуткая и гениальная идея.

Что теперь будем делать? С учётом того, что у нас и так есть уже два больших проекта, решили так поступить: в первой половине следующего года мы проработаем эту хоррор-игру, сделаем пачку скетчей и распишем идеи/геймплей, и пойдём питчить издателям.



group-telegram.com/NozomuGames/563
Create:
Last Update:

Игра мечты... моей команды.

Я может и основной двигатель Nozomu Games, но не единственный. Как уже рассказывал, нас сейчас четверо: Ева на визуале, Никита на музыке и Андрей на SFX.
На днях решил спросить и у них — если бы я дал полную свободу выбора жанра, над чем бы они хотели поработать?

...Так я узнал, что команда хочет сделать хоррор-игру. Cаунд дизайнер грезит этим, композитор говорит что ему такую музыку было бы проще писать, а художник — что она была бы не против такое порисовать.

С хоррорами у меня сложные отношения: я уже очень, очень давно не играл в исключительно хоррор-игры (последнее было, наверное, Amnesia. Сколько это, лет 12 назад?). Но люблю и приветствую хоррор-элементы в играх, когда пугать игрока не является основной задачей игры. Мне нравится атмосфера Inscryption, нравятся леденящие ужасы в Outer Wilds, очень нравится как выглядит World of Horror (но не знаю, доберусь ли поиграть).
Но прямо хорроры-хорроры я плохо знаю. То есть и вдохновляться нечем, и понимания работает ли наша хоррор-игра как надо не будет. Не говоря о том, что 3D мы вряд ли потянем с наскоку.

Единственное, что могло бы помочь — какая-то очень классная идея, за которую я бы зацепился и которая была бы основным мотиватором дойти до конца.
И знаете что? Мне понадобился буквально 1 час, чтобы от "да не буду я делать хоррор" дойти до "у меня самая гениальная идея для хоррор-игры, которую можно одним предложением продать миллионам людей". Рассказал команде, все признали что это очень жуткая и гениальная идея.

Что теперь будем делать? С учётом того, что у нас и так есть уже два больших проекта, решили так поступить: в первой половине следующего года мы проработаем эту хоррор-игру, сделаем пачку скетчей и распишем идеи/геймплей, и пойдём питчить издателям.

BY Nozomu Games




Share with your friend now:
group-telegram.com/NozomuGames/563

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"For Telegram, accountability has always been a problem, which is why it was so popular even before the full-scale war with far-right extremists and terrorists from all over the world," she told AFP from her safe house outside the Ukrainian capital. He said that since his platform does not have the capacity to check all channels, it may restrict some in Russia and Ukraine "for the duration of the conflict," but then reversed course hours later after many users complained that Telegram was an important source of information. Soloviev also promoted the channel in a post he shared on his own Telegram, which has 580,000 followers. The post recommended his viewers subscribe to "War on Fakes" in a time of fake news. "This time we received the coordinates of enemy vehicles marked 'V' in Kyiv region," it added. Either way, Durov says that he withdrew his resignation but that he was ousted from his company anyway. Subsequently, control of the company was reportedly handed to oligarchs Alisher Usmanov and Igor Sechin, both allegedly close associates of Russian leader Vladimir Putin.
from de


Telegram Nozomu Games
FROM American