Telegram Group & Telegram Channel
🚬 Неканоничность невнутриигровых работ Майкла Киркбрайда

Официально присоединившись к работе над The Elder Scrolls Adventures: Redguard, Майкл Киркбрайд занимался историей народа редгардов, концепт-артами, создал главного героя Сайруса, написал официальный комикс «История Сайруса», а также составил (совместно с Куртом Кульманом) «Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.» и лично нарисовал к нему же иллюстрации. По его словам, выполнял небольшую работу по отрисовке портретов в Daggerfall. Был главным концепт-художником и ведущим дизайнером Morrowind, а также написал очень много из той внутриигровой литературы, которая стала основным источником лора. Среди придуманных и проработанных им исторических личностей — Пелинал Вайтстрейк, Тайбер Септим, Кулекайн, Реман I, Морихаус и др.

Весь внесенный МК вклад в игры до и после Морровинда — каноничен, в том числе и книги за его авторством, представленные в играх TES. Официальным лором серии TES является лишь то, что даёт Bethesda в своих материалах по этой вселенной, либо подтверждает таковые от других источников. Всё, что есть в играх, книгах, комиксах и пр. от Bethesda и подтверждено Bethesda, то официальное и каноничное, а остальное нет.

После Morrowind в результате некоторой неприглядной истории в 2000 году Майкл был уволен, что вызвало некоторый шум в среде фанатов. Есть некоторые слухи об участии в этой истории психотропных веществ, но это, скорее всего, уже сами фанаты додумали. Скорее всего это был скандал с руководством из-за несоответствии предлагаемых им текстов и идей основным стандартам компании.

В создании следующих игр Киркбрайд не участвовал, однако в качестве внештатного сотрудника за зарплату «в конверте» дал разрешение на вставку в игру некоторых старых и новых наработок, воплощенных в виде художественных книжек в Oblivion, диалогов Манкара Каморана, идеи падения Министерства Правды на Вивек и пр.

Кое-какие фанаты его работы, написанные после увольнения пропагандируют как лорные, но они таковыми не являются. Тут нужно понимать, что «полуофициального лора» не существует. Есть источники и материалы каноничные и неканоничные. Существуют лор официальный, представленный в играх от Bethesda или же конкретно подтверждённый ею, и неофициальный. А фанфики Киркбрайда не лорные и не официальные, и не «полуофициальные». Весь этот его лор неофициальный, потому что Киркбрайд уже не является разработчиком компании, ничего из того, что он писал, не подтверждено Bethesda и этого нету в играх от Bethesda. Компании вообще-то на эти его работы всё-равно — пока он их не продает, он может писать всё что угодно, как и любой другой фанат и бывший разработчик.

То, что из работ Киркбрайда внесут и подтвердят — то будет каноничным. Но это же отнюдь не значит, что во внутриигровом мире внесённое будет являться истиной. Вся информация и книги, как давно заявила Bethesda, относительны, отражают лишь точку зрения своего автора и не всегда являются истиной.

О нас | Наш чат | Канал по Dragon Age
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/call_of_aldmeris/41
Create:
Last Update:

🚬 Неканоничность невнутриигровых работ Майкла Киркбрайда

Официально присоединившись к работе над The Elder Scrolls Adventures: Redguard, Майкл Киркбрайд занимался историей народа редгардов, концепт-артами, создал главного героя Сайруса, написал официальный комикс «История Сайруса», а также составил (совместно с Куртом Кульманом) «Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.» и лично нарисовал к нему же иллюстрации. По его словам, выполнял небольшую работу по отрисовке портретов в Daggerfall. Был главным концепт-художником и ведущим дизайнером Morrowind, а также написал очень много из той внутриигровой литературы, которая стала основным источником лора. Среди придуманных и проработанных им исторических личностей — Пелинал Вайтстрейк, Тайбер Септим, Кулекайн, Реман I, Морихаус и др.

Весь внесенный МК вклад в игры до и после Морровинда — каноничен, в том числе и книги за его авторством, представленные в играх TES. Официальным лором серии TES является лишь то, что даёт Bethesda в своих материалах по этой вселенной, либо подтверждает таковые от других источников. Всё, что есть в играх, книгах, комиксах и пр. от Bethesda и подтверждено Bethesda, то официальное и каноничное, а остальное нет.

После Morrowind в результате некоторой неприглядной истории в 2000 году Майкл был уволен, что вызвало некоторый шум в среде фанатов. Есть некоторые слухи об участии в этой истории психотропных веществ, но это, скорее всего, уже сами фанаты додумали. Скорее всего это был скандал с руководством из-за несоответствии предлагаемых им текстов и идей основным стандартам компании.

В создании следующих игр Киркбрайд не участвовал, однако в качестве внештатного сотрудника за зарплату «в конверте» дал разрешение на вставку в игру некоторых старых и новых наработок, воплощенных в виде художественных книжек в Oblivion, диалогов Манкара Каморана, идеи падения Министерства Правды на Вивек и пр.

Кое-какие фанаты его работы, написанные после увольнения пропагандируют как лорные, но они таковыми не являются. Тут нужно понимать, что «полуофициального лора» не существует. Есть источники и материалы каноничные и неканоничные. Существуют лор официальный, представленный в играх от Bethesda или же конкретно подтверждённый ею, и неофициальный. А фанфики Киркбрайда не лорные и не официальные, и не «полуофициальные». Весь этот его лор неофициальный, потому что Киркбрайд уже не является разработчиком компании, ничего из того, что он писал, не подтверждено Bethesda и этого нету в играх от Bethesda. Компании вообще-то на эти его работы всё-равно — пока он их не продает, он может писать всё что угодно, как и любой другой фанат и бывший разработчик.

То, что из работ Киркбрайда внесут и подтвердят — то будет каноничным. Но это же отнюдь не значит, что во внутриигровом мире внесённое будет являться истиной. Вся информация и книги, как давно заявила Bethesda, относительны, отражают лишь точку зрения своего автора и не всегда являются истиной.

О нас | Наш чат | Канал по Dragon Age

BY Зов утерянного Альдмериса




Share with your friend now:
group-telegram.com/call_of_aldmeris/41

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

In 2018, Russia banned Telegram although it reversed the prohibition two years later. He said that since his platform does not have the capacity to check all channels, it may restrict some in Russia and Ukraine "for the duration of the conflict," but then reversed course hours later after many users complained that Telegram was an important source of information. At this point, however, Durov had already been working on Telegram with his brother, and further planned a mobile-first social network with an explicit focus on anti-censorship. Later in April, he told TechCrunch that he had left Russia and had “no plans to go back,” saying that the nation was currently “incompatible with internet business at the moment.” He added later that he was looking for a country that matched his libertarian ideals to base his next startup. Telegram does offer end-to-end encrypted communications through Secret Chats, but this is not the default setting. Standard conversations use the MTProto method, enabling server-client encryption but with them stored on the server for ease-of-access. This makes using Telegram across multiple devices simple, but also means that the regular Telegram chats you’re having with folks are not as secure as you may believe. Stocks dropped on Friday afternoon, as gains made earlier in the day on hopes for diplomatic progress between Russia and Ukraine turned to losses. Technology stocks were hit particularly hard by higher bond yields.
from de


Telegram Зов утерянного Альдмериса
FROM American