Telegram Group & Telegram Channel
Indiana Jones and The Great Circle

Приключение. Это слово определило мою жизнь и мой мир, когда я еще был совсем маленьким и смотрел на видеокассетах фильмы про Индиану Джонса. С тех пор Хариссон Форд и его шляпа стали одними из важнейших реликвий в храме моего персонажа. Правда, к Индиане я всегда относился с огромным пиететом, потому что его пытливость и желание сочетать глубокую древность и настоящее — это определенно мой майндсет. И когда на его основаниях начали появляться Лара и Нэйтен стало понятно — приключения будут жить!

Так и было, за годы индустрия нам подарила многие игры и фильмы с приключенческим вайбом, сложились даже определенные правила, а Uncharted 4 типа определил как должна выглядеть приключенческая игра. Но мне все равно казалось, что это всё не так. Что должен придти Батя и все поправить, объяснить как можно и нужно создавать приключения до мурашек. Так и случилось.

Индиана Джонс — это шедевр, который нужно отправить в палату мер и весов. Это первый по-настоящему immersive-sim, игра-роман, очень насыщенная, книжная, глубокая. Я от начала и до конца не мог понять, сколько же труда было вложено в то, чтобы создать локации, где каждый листик или лиана — уникальны, где на полках стоят действительно разные предметы, а Сикстинская капелла и музеи Ватикана заставляют открыть рот. А то как воссоздан масштаб пирамид?

Детали в Индиане просто потрясающие. Не надо создавать огромные открытые миры — сделай небольшую локацию и заставь ее жить! Здесь ты словно в иммерсивном театре — играешь ты, но и играют тобой. Я прям почувствовал режиссуру геймдизайна, когда они видят так и предлагают тебе посмотреть также, но со своим желанием. У тебя есть все возможности, чтобы быть Индианой Джонсом — выбирай и пользуйся.

Я в игре, если не считать особых сцен, выстрелил три раза, первый чтобы попробовать, второй, чтобы сбить замок со шкатулки и третий, когда мою женщину забрали. Индиана не стрелок, он пытливый археолог и мечтатель. Авантюрист. Надо понимать. И это так здорово передано, что хочется найти очередную гитару и разбить ее об голову нациста.

Я со времен, наверное, первого Metal Gear Solid, не испытывал таких эмоций от игр. Это величие, которое должно продолжаться. Как и приключение Индианы. Надеюсь на его коллаб с Бласковицом — была бы идеальная команда. И на то, что во всем этом жутком хаосе сегодняшнего дня осталось еще 10-15 миллионов человек, которые также как и я любят жизнь во всем ее многообразии.

Ну и дай Бог здоровья Хариссону Форду за тот образ, который он создал для всех настоящих мужчин этой планеты.



group-telegram.com/karabasmos/605
Create:
Last Update:

Indiana Jones and The Great Circle

Приключение. Это слово определило мою жизнь и мой мир, когда я еще был совсем маленьким и смотрел на видеокассетах фильмы про Индиану Джонса. С тех пор Хариссон Форд и его шляпа стали одними из важнейших реликвий в храме моего персонажа. Правда, к Индиане я всегда относился с огромным пиететом, потому что его пытливость и желание сочетать глубокую древность и настоящее — это определенно мой майндсет. И когда на его основаниях начали появляться Лара и Нэйтен стало понятно — приключения будут жить!

Так и было, за годы индустрия нам подарила многие игры и фильмы с приключенческим вайбом, сложились даже определенные правила, а Uncharted 4 типа определил как должна выглядеть приключенческая игра. Но мне все равно казалось, что это всё не так. Что должен придти Батя и все поправить, объяснить как можно и нужно создавать приключения до мурашек. Так и случилось.

Индиана Джонс — это шедевр, который нужно отправить в палату мер и весов. Это первый по-настоящему immersive-sim, игра-роман, очень насыщенная, книжная, глубокая. Я от начала и до конца не мог понять, сколько же труда было вложено в то, чтобы создать локации, где каждый листик или лиана — уникальны, где на полках стоят действительно разные предметы, а Сикстинская капелла и музеи Ватикана заставляют открыть рот. А то как воссоздан масштаб пирамид?

Детали в Индиане просто потрясающие. Не надо создавать огромные открытые миры — сделай небольшую локацию и заставь ее жить! Здесь ты словно в иммерсивном театре — играешь ты, но и играют тобой. Я прям почувствовал режиссуру геймдизайна, когда они видят так и предлагают тебе посмотреть также, но со своим желанием. У тебя есть все возможности, чтобы быть Индианой Джонсом — выбирай и пользуйся.

Я в игре, если не считать особых сцен, выстрелил три раза, первый чтобы попробовать, второй, чтобы сбить замок со шкатулки и третий, когда мою женщину забрали. Индиана не стрелок, он пытливый археолог и мечтатель. Авантюрист. Надо понимать. И это так здорово передано, что хочется найти очередную гитару и разбить ее об голову нациста.

Я со времен, наверное, первого Metal Gear Solid, не испытывал таких эмоций от игр. Это величие, которое должно продолжаться. Как и приключение Индианы. Надеюсь на его коллаб с Бласковицом — была бы идеальная команда. И на то, что во всем этом жутком хаосе сегодняшнего дня осталось еще 10-15 миллионов человек, которые также как и я любят жизнь во всем ее многообразии.

Ну и дай Бог здоровья Хариссону Форду за тот образ, который он создал для всех настоящих мужчин этой планеты.

BY Карабас Московский




Share with your friend now:
group-telegram.com/karabasmos/605

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

For Oleksandra Tsekhanovska, head of the Hybrid Warfare Analytical Group at the Kyiv-based Ukraine Crisis Media Center, the effects are both near- and far-reaching. But because group chats and the channel features are not end-to-end encrypted, Galperin said user privacy is potentially under threat. "This time we received the coordinates of enemy vehicles marked 'V' in Kyiv region," it added. Anastasia Vlasova/Getty Images Ukrainian President Volodymyr Zelensky said in a video message on Tuesday that Ukrainian forces "destroy the invaders wherever we can."
from de


Telegram Карабас Московский
FROM American