Telegram Group & Telegram Channel
#несамаяразумнаяинициатива

Кто предлагает: группа депутатов и сенаторов, в их числе члены комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин и Антон Немкин, первый зампред комитета по просвещению Яна Лантратова.

Что предлагают: обязать цифровые площадки информировать пользователей о содержании видеоигр, а издателей - идентифицировать игроков с помощью мобильного номера, через портал «Госуслуги» или по биометрии.

Стадия принятия: в ближайшие дни законопроект внесут в Госдуму.

Недостатки инициативы:

Необходимость одобрения инициативы авторы объясняют потребностью в «защите нравственности, прав и интересов граждан, в том числе на информирование пользователей видеоигр об особенностях их содержания». То есть, помимо информирования и идентификации, мера предполагает экспертизы для каждой видеоигры на предмет запрещенной в РФ информации. Такая формулировка очень напоминает определение цензуры, которая запрещена в Конституции.

Даже если убрать очевидные юридические коллизии, инициатива создает угрозы для отечественного рынка видеоигр. Этот сектор экономики в России в 2023 году оценили в 176 млрд рублей. А к концу 2024 году ожидается рост до 187 млрд. Но у разработчиков есть серьезная проблема - пиратство. За первый квартал 2024 года объем потребленного нелегального игрового контента оценивается в 118 млрд рублей. Около 74% российских геймеров скачивают игры бесплатно. А пиратство как явление даже поддерживается властью из-за санкций. Инициатива об «играх по паспорту» рискует подтолкнуть россиян к еще более активному переходу в «серую зону».

Возрастают угрозы кибербезопасности, разработчики теряют деньги, замедляются темпы развития геймдева в целом. При этом влияние видеоигр на граждан отрицать глупо. По данным ВИЦОМ, 43% россиян имеют представление о компьютерных играх, из них 22% сограждан играют, а 21% - играли раньше. Основную аудиторию видеоигр составляет молодежь, которая чувствительна к «мягкой силе». Яркий пример - разработанная в Китае игра Black Myth: Wukong. Она продемонстрировала высокий уровень технологического развития КНР, продвинула традиционные ценности благодаря отсутствию прогрессивной повестки, а также ознакомила людей по всему миру с легендарным китайским романом «Путешествие на Запад», сюжет которого лег в основу сюжета игры.

Как можно улучшить инициативу:

Участники рынка считают, что любые инициативы, касающиеся цензуры геймдева, на руку «пиратам» и зарубежным разработчикам. Более того, они являются избыточными - в России и так действует эксперимент по добровольной маркировке игр. А наиболее опасные с идеологической точки зрения продукты запрещают в России через суд и РКН.

Также новая инициатива депутатов и сенаторов подразумевает меры, которые почти наверняка не будут соблюдать популярные в России цифровые магазины видеоигр вроде Steam и GOG. Их придется заблокировать за игнорирование законов, что грозит ростом оппозиционных настроений среди молодежи. Любители игр и так недовольны блокировкой в России сервиса Discord, нападками на главную стриммерскую платформу Twitch и другие геймерские приложения

Однако самое опасное для страны то, что геймдев стал отраслью, которая двигает вперед весь технологический сектор экономики. Совершенствуются процессоры, развивается ИИ, тестируются передовые цифровые решения вроде очков виртуальной и дополнительной реальности. Любые ограничения в сфере разработки игр затормозят технологическое развитие страны, которое критически важно для достижения суверенитета, о чем буквально вчера на конференции AI Journey 2024 говорил Владимир Путин.

🇷🇺 Разумная Россия | Наш сайт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/moscow_laundry/24824
Create:
Last Update:

#несамаяразумнаяинициатива

Кто предлагает: группа депутатов и сенаторов, в их числе члены комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин и Антон Немкин, первый зампред комитета по просвещению Яна Лантратова.

Что предлагают: обязать цифровые площадки информировать пользователей о содержании видеоигр, а издателей - идентифицировать игроков с помощью мобильного номера, через портал «Госуслуги» или по биометрии.

Стадия принятия: в ближайшие дни законопроект внесут в Госдуму.

Недостатки инициативы:

Необходимость одобрения инициативы авторы объясняют потребностью в «защите нравственности, прав и интересов граждан, в том числе на информирование пользователей видеоигр об особенностях их содержания». То есть, помимо информирования и идентификации, мера предполагает экспертизы для каждой видеоигры на предмет запрещенной в РФ информации. Такая формулировка очень напоминает определение цензуры, которая запрещена в Конституции.

Даже если убрать очевидные юридические коллизии, инициатива создает угрозы для отечественного рынка видеоигр. Этот сектор экономики в России в 2023 году оценили в 176 млрд рублей. А к концу 2024 году ожидается рост до 187 млрд. Но у разработчиков есть серьезная проблема - пиратство. За первый квартал 2024 года объем потребленного нелегального игрового контента оценивается в 118 млрд рублей. Около 74% российских геймеров скачивают игры бесплатно. А пиратство как явление даже поддерживается властью из-за санкций. Инициатива об «играх по паспорту» рискует подтолкнуть россиян к еще более активному переходу в «серую зону».

Возрастают угрозы кибербезопасности, разработчики теряют деньги, замедляются темпы развития геймдева в целом. При этом влияние видеоигр на граждан отрицать глупо. По данным ВИЦОМ, 43% россиян имеют представление о компьютерных играх, из них 22% сограждан играют, а 21% - играли раньше. Основную аудиторию видеоигр составляет молодежь, которая чувствительна к «мягкой силе». Яркий пример - разработанная в Китае игра Black Myth: Wukong. Она продемонстрировала высокий уровень технологического развития КНР, продвинула традиционные ценности благодаря отсутствию прогрессивной повестки, а также ознакомила людей по всему миру с легендарным китайским романом «Путешествие на Запад», сюжет которого лег в основу сюжета игры.

Как можно улучшить инициативу:

Участники рынка считают, что любые инициативы, касающиеся цензуры геймдева, на руку «пиратам» и зарубежным разработчикам. Более того, они являются избыточными - в России и так действует эксперимент по добровольной маркировке игр. А наиболее опасные с идеологической точки зрения продукты запрещают в России через суд и РКН.

Также новая инициатива депутатов и сенаторов подразумевает меры, которые почти наверняка не будут соблюдать популярные в России цифровые магазины видеоигр вроде Steam и GOG. Их придется заблокировать за игнорирование законов, что грозит ростом оппозиционных настроений среди молодежи. Любители игр и так недовольны блокировкой в России сервиса Discord, нападками на главную стриммерскую платформу Twitch и другие геймерские приложения

Однако самое опасное для страны то, что геймдев стал отраслью, которая двигает вперед весь технологический сектор экономики. Совершенствуются процессоры, развивается ИИ, тестируются передовые цифровые решения вроде очков виртуальной и дополнительной реальности. Любые ограничения в сфере разработки игр затормозят технологическое развитие страны, которое критически важно для достижения суверенитета, о чем буквально вчера на конференции AI Journey 2024 говорил Владимир Путин.

🇷🇺 Разумная Россия | Наш сайт

BY Московская прачечная


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/moscow_laundry/24824

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

The Security Service of Ukraine said in a tweet that it was able to effectively target Russian convoys near Kyiv because of messages sent to an official Telegram bot account called "STOP Russian War." "There are a lot of things that Telegram could have been doing this whole time. And they know exactly what they are and they've chosen not to do them. That's why I don't trust them," she said. False news often spreads via public groups, or chats, with potentially fatal effects. In addition, Telegram now supports the use of third-party streaming tools like OBS Studio and XSplit to broadcast live video, allowing users to add overlays and multi-screen layouts for a more professional look.
from de


Telegram Московская прачечная
FROM American